综合来讲fifa还是更胜一筹,主要是因为游戏更符合大众口味,两者对比如下:
1.操作
FIFA:4星(多种可选操作,特别是支持按键+点击、触屏、滑动结合的方式,给与用户非常大的操作空间)。
实况:2星(按键和划屏不能同时支持,大趟球和过人居然绑定在方向键反人类设计,传接球、启动、变向的反应时间太长,定位球划屏操作响应生硬)。
2.流畅度
FIFA:3星(PVP玩法己方网络不稳定的时候画面卡顿丢帧的现象非常严重,对网络要求极高)。
实况:4星(PVP玩法对网络要求不是特别高,整体画面流畅度还不错)。
3.养成
FIFA:2星(养成线单一,耗费的金币和训练卡巨大,球员养成差异性大且更换成本高,非氪金玩家香菇难受,肝不动)
实况:玩得不深,暂不做评价,但是目测养成点多,但是付费坑不是特别大。
《实况足球2016(PES2016)》怎么获得C罗,很多玩家都是C罗的球迷,在游戏中也希望能够得到C罗,下面就为大家带来实况足球2016免费经纪人获得C罗方法,希望对各位玩家有所帮助。
条件
联赛:西班牙联赛
位置:LWF
方法***
应该不是100%,不过这三个条件同时满足的球员只有CR7一人,所以只要全部满足条件,100%能抽到他。
三款游戏都玩过,体育类的实况足球和FIFA足球,这两者实况更好玩,个人觉得比FIFA强,我玩了实况后就把FIFA扔了。足球经理有很多,有名的有冠军足球经理(CM系列)、足球经理(FM系列)、FIFA足球经理,其它也有很多。CM和FM的开发者原属同一团队,后分了。于是就出来了FM系列,因此这两款游戏的各个方面都很相似,可以说一样了。但是我更爱钟情于FM,功能界面之类比CM好很多。FIFA的我觉得就比FM好一点,就是它有3D的比赛。看比赛时可以看到3D人物,而且踢得也很流畅。像是看真实球赛一样。感觉非常棒,其它虽然也和其它经理类游戏有所不同,但基本上是大同小异。我很希望FM的比赛系统能做到FIFA的水平,那样我就会只玩FM系列了
看你自己偏爱那种类型的游戏~~~实况足球是让玩家体验球场上的乐趣~~~是款操作游戏~
而足球经理是款模拟游戏,让你当一个BOSS 让你买人卖人,安排战术~~等等~~~
而这两款游戏没有可比性~~因为不是同一类型的游戏~~
不过足球经理很费时间哦~~~本人都被这游戏耗掉more time ~~~~~~~
模拟(SIM)赛心得分享
目前是全胜,下面放出我的阵容和教练
首先,球员熟练度最为影响场上的表现。
所以力求熟练度满,再加上好的临场状态。就能轻松取胜。
我这个教练也用了很久的,掌握度也满了。这套阵容特点中路比较强,两翼速度也很快,打法上灵活多变。而后卫线上有3个进攻型后卫。策动进攻时,往往让对方一时难以适应。
后卫是最影响比赛结果的。开场我都选状态好的,首发不好的就用尽量用替补替换。始终以防守为基本。防守做好了,进攻机会就多。
最后是球员的位置适应性。优先放在他最佳位置。或打他本来的位置。这样球员的ai会聪明些,反应能力都更好。
下半时替换些体力不足的会减少被翻盘的可能性。或胶着状态时,替补往往是制胜的奇兵。
防守端,球员基本配置有盯人技能,有杂技般解围。后腰也是如此,技能越多越好。
经常的情况,如果电脑只用一次进攻就进了球,那不要慌,是系统局,安排如此。你场面上的压制证明你的战术是没错的。往往在随后的进攻当中就追平了。
每场在攻势方面都是压制的。只是难免有些电脑的神经刀进球。
控球率说明了你的用人和战术是正确的。
有人会说,sl,我觉得没必要,这样太累。游戏是有规律的,只要找到取胜之道。
抛砖引玉,希望大家也不吝赐教!把大家的见解总结出对付电脑的真理!
我7和个替补就有4个后卫,就是提防后院起火。
我无法用穷举法去试炼阵容,但是一套成熟的阵容是可以通过大家交流去摸索的。
如果忽视搭配,无脑全上最高能力的,那么,水涨船高,对战电脑的实力也相应提高。最终还是看临场表现。
很久以前也玩过fifa的足球经理。那时毫无战术可言,我发现了一个无脑bug,全上11个前锋,sim无脑的大***赢对手。
这次模拟赛只平了两场,其余都赢了,无SL。
新活动连胜两场,sim毕业,第二场是3星对阵电脑5星曼联,两主力中后卫箭头向下,给我果断换下。
推演了那么多场sim。球员ai影响远胜于球员间的实力差距。也就是白球赢黑球也是正常的。
实况足球切换教练模式就是调为经理人模式。在足球生涯界面新建实况足球经理人模式,在球员里头有经理模式,可以把喜欢的队员转会到球队,和他们签约,续约,设定工资,在调整完阵容后,你还需要操控整支球队,踢完单场比赛。
大名鼎鼎的 TCM 系列终于进化到了 7代,玩家们一路上看着它的成长,体会着它的成功。终于修成正果啦。虽然暂时还没有汉化版,但是不可否认 FifaM2007 的游戏引擎已经区域完美。***如你还对这款大作束手无措,那么就让本文来告诉你如何玩转 FIFA 的完美足球经理。
开始游戏后,首先是创建经理人。
接着是输入基本信息:
这里比较简单,只是提醒一下。可以选择母语 mandarin (普通话)。
下面选择联赛,因为 FIFA 数据库一直优化的很好所以建议机子一般的朋友也上 4 , 5 个联赛。游戏推荐的联赛正好够玩,存盘读盘速度也很快啦!
另外指出,每个联赛务必选至少一个次级联赛。因为游戏默认联赛必须要有一个等级差,来保证升降级系统运作。
然后是选择经理要管理的区域部门,新手的话财务门票之类的还是全部让助教了来管吧。
继续前进选择联赛和俱乐部
完成后,会自动弹出该俱乐部本赛季的目标和预算。
好了,下面进入主界面。这是游戏中最重要的部分。所有的问题都可以在这里得到解释和解决。
先不忙进行游戏,***如刚才你在的执教范围中选择管理全部事务,那么进入游戏后第一步就要找主赞助商,签合同了。(一进游戏第一条新闻就会提醒你)
注意。不要太黑心了,否则人家会撤销谈判。看一下每个赞助商右边的情绪条,接近底部时就不要再“洽谈了”。(图上我就谈崩了两家,大家要小心了)
下面浏览一下主界面的各个部分吧。首先是新闻中心。
里面右下角的投票每隔几天就有。参与后( Submit ),就能看到结果。这里显示“你认为今年谁将联赛垫底?”
这里右边列出了意甲联赛的各队排名,随便点击一个队伍,就能看到该队的概况。(在游戏中任何界面下的球队球员名字都是超链接的)最下面有两个选项“全家福照片”以及“ 3D 球场”。
打开尤文的全家福照片。很温馨吧~~
再来看一看,尤文的阿尔卑球场。根据提示拖动鼠标右键可以移动视角环视球场。
一、主界面 Team (球队)下的选项:
1 . First Team (一线队)。
对准某个球员名字左键拖动可以选择上场还是替补或者分在比赛名单之外。单击右键打开如图的快捷菜单。下边的 圆形球员图标可以任意拖放。注意:不同区域的划分很敏感。比如将后卫往两边移动过多,可能设置成边后卫。特别注意选择球员要合法(满人数、无伤病禁赛、没有无资格参赛的),否则无法进行3D界面游戏。
选择(Player Details)球员细节可以查看每个球员的能力属性。
2 .战术狂们可以完全沉浸在 FifaM2007的战术系统中,边上开始的所有页都是为你们设计的。先来看一下阵型页。改款游戏具有微调功能,即你可以拖动右边的球员小球到任何你想要的地方。而且会准确地反映在 3D 游戏中。
同样,鼠标右键点击球员名字会打开上述快捷菜单。名字边上的小图表示球员状况,像 Cafu 的飞机标志表示他在参加国家队比赛,不在队中。舍瓦是非欧盟球员等等。再右边是球队比较页。它反映了即将对垒双方的基本情况,我们稍后再看。
3 .战术调整( Tactics )那页和个别要求( Individual Orders )那页其实一样,前者一个对全队,后者对个别球员。
4 .个别安排页指的是设定队长,点球,角球,间接任意球,直接任意球的主罚球员。系统默认按照球队球员各项关指标的降序排列。
5 .然后是设置球队的训练了,同样是在主界面 Team 菜单里,有 Train 的选项,打开。然后是设置球队的训练了,同样是在主界面 Team 菜单里,有 Train 的选项,打开。
每天有两次训练课( Session1 , 2 )框里的就是训练内容,下面会显示对应的效果。
球队训练进程不影响个人训练项目的进程。
体能(Fitness)向来TCM游戏中的重点,建议多安排增加体能的项目。
“ 精力 ” 指表示多线作战下的情况, “ 情绪 ” 受比赛发挥、合同、场外因素的影响, “ 气氛 ” 指球队的整体环境。
点击训练内容就会弹出如下界面