足球经理身价提高方法-足球经理身价提高

tamoadmin 专栏观点 2024-09-07 0
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  2. 玩足球经理,花的钱可以超过预算吗?
  3. 足球经理2012——关于球员属性的解析(简明版)
  4. FM足球经理08的买卖球员问题~~!有高手能帮我吗~?
  5. 足球经理买人的问题

1,每次转会资金都被花光光了吧,,,卖球员方面呢?

2,看看球队信息,有没有。 要是背着你带了款,你就有的受了。

3,你不是最富裕,每年应该还是会有提高吧。 我的档第一一直是巴萨,每次被淘汰他们就打联盟杯,至今联盟杯3连冠了。 玩到第5年才超过他。

足球经理身价提高方法-足球经理身价提高
(图片来源网络,侵删)

4,你保持下去,再玩几年就差不多了。

《足球经理2012》买人转会费部分经验

现在的版本,推销不出去球员。除了少部分身价低于10M的球员可以用经纪人寻找卖出。合同一到搞不好就被别人签走了。但是有一天我在论坛里看到了一个仁兄说卖人很容易,回去试了下,的确有效,70M的阿圭罗,67M的小法,30M的沙皇一次性都卖出去了。 下面介绍方法。

1.在转会期刚开始的时候,把想卖的球员全部挂牌,注意设定好出售价格与最低解约金,其实这个东西就是一个高于身价2倍的最高价格和一个一半身价的最低价格,让职员给你自动设置球员身价就行了。

2.然后就等吧,等,等,等。如果你运气好会有俱乐部主动找你签球员,但是这种概率很小。但是!!!!这里注意。在到了转会期最后一天的时候,会显示最后24小时。重点在这里,这个时候会有人打电话跟你买你挂牌的大牌球员,并且价格都跟身价相当,有的时候会低点,但是绝对不赔,一次你大概有3份报价。绝对能卖出去!这里注意,这个时候也有可能有人打把球员推销给你。注意不要点错了就行了。还要注意一点,毕竟是最后24小时才能卖出去,这就意味着只要你卖出球员后就不可能再买进球员填补你已卖出球员的漏洞。注意一个位置多留些可顶替的人就行了。

用此种方法每年大概能卖出8个左右的中等到大牌球员,主要是2个转会期通过最后24小时电话能固定卖出去6个身价10M以上的,如果你运气好,有俱乐部会主动给你报价合同。加上用经纪人推销出去的一两个。我感觉差不多够用了,每年能培养出来5个左右的9星小妖已经很吃力了,一次能卖五六个我感觉差不多了。这样就跟FIFAM10差不多了。上个版本是通过租借的方法卖大牌,就是推销球员没人买,但是你把球员租借给别的俱乐部,等赛季结束就会以球员身价X150%的价格跟你买,加上租借费。。。。。上个版本一般一个球员卖一亿没什么问题

关于此版本的经营心得

就一点,在每个赛季的第二个转会期开始,注意观察那些合同不到一年的球员,这个时候可以以球员身价10%的签字费直接跟球员签署自由转会合同。我的阿圭罗和鲁尼就是这样签过来的,贝尔我晚了一步,被曼联抢走了。。。并且,那个赛季我阿圭罗签过来不到一年,在冬季转会的时候就被70M签走了。。。70M就这么轻松搞到手了。

玩足球经理,花的钱可以超过预算吗?

本教程为大家介绍一下《足球经理2012》买人转会费部分经验,希望对大家有帮助。

1、确定交易价格:球探验货,看球探报告给的身价,在球探报告的身价基础上加20%,买人成功率接近99%。

比如球探报告的身价是10M,加20%就是2M,最后成交价就在12M左右。

2、转会费支付方式:转会费少的俱乐部优先选择分48期。

在分48期的基础上有时候还可以选择适当降低48期的转会费,具体降多少视情况而定,可参照球员本身的价格。然后在降低48期的转会费后,增加进球或出场费挂钩的转会费。

建议防守型的球员提高与进球挂钩的转会费。

以购买门将为例,身价5M以内,球探报告10M,成交价应该在12M左右。分48期付8M,进球20球付5M,这笔转会可能达到的转会费为13M,高出成交价1M,电脑在多数情况下会同意。

如果这样交易成功,实际成交价才8M,远低于12M,基本上可以确定能省下4M。

因为球员本来的身价在5M以内,分48期定一般按身价的150%左右来确定比较可行。5M的150%是7.5M,增加到8M有利于打动电脑嘛。

按照这种资本运作的交易方法,转会费少也能买到身价昂贵的球员。买人的方法和秘籍各位牛人都有自己的心得,还望大家手下留情,别把我往死里喷!

足球经理2012——关于球员属性的解析(简明版)

预算可以向老板要求增加的,不论你开核武还是有其他的修改器,都是不能超过预算的,只能够无限的增加预算或者说卖掉球员让你自己手中的钱超过预算。。。你选曼城,毕竟是支踢不了的球队,看你说巴拉克在切尔西,估计是fm2010了。。。那曼城更菜,貌似只有罗比尼奥和特维斯,理查兹等等人还算不错。。。巴拉克不愿意去很正常,很多球员不会为了钱而转会的,比如你让人家c罗来踢中超,给他年薪3000万,人家肯定不愿意的。。。一个道理。。。什么时候你曼城的声望高了,只要不是死敌的或者像马尔蒂尼一样的忠实球员,基本都搞得定。。。不过那个时候,巴拉克绝对是浮云。。。

FM足球经理08的买卖球员问题~~!有高手能帮我吗~?

个人属性

球员姓名(Name):虽然我们常常说名字只是个代号,但很多时候拥有一枚牛逼闪闪的ID还是很拉轰的。

出生年月(DOB):还记得阿兰汉森老湿那句雄浑有力的“靠娃娃你什么也赢不了”么?虽说这话最终沦为笑柄,但老球员对球队气质的提升确有帮助。多年累积的经验(无论场上还是场下)可以让他们从容应对各种纷繁复杂的局面,而这些经验也会令俱乐部的那些娃娃们更好更快的成长。

身价(Value):即球员当前的价值。通常情况下,这是衡量一名球员水平高低的重要参数。身价一般都会低于俱乐部对球员的要价。

国籍(Nationality):没什么好说的。

身高(Height):身高决定争抢空中球的时候是否需要起跳。很多人认为这一数据会影响球员的空战水平,但依照SI的属性设定来看,貌似弹跳属性已经整合了球员的身高条件。

体重(Weight):一个很有趣的现象,那些职业素养低的球员往往在休赛期间更会“照顾”自己,归来后那膨胀的体重会让你产生他们是气球星人的错觉。

技术属性

传球(Passing):对绝大多数的球员来说,这应该是他们在球场上最重要的工作。一般而言,传球数值越高,传球的成功率也就越高。场地以及天气情况都会对传球有影响。另外,创造力影响球员发现空当的能力,决断影响球员对传球时机的选择。

传中(Crossing):边路球员比其他人更需要这个属性。不会传中的边后卫成不了好边锋。嗯,一派胡言的递进关系。

盯人(Marking):盯的住还是盯不住?这个属性对于后场球员来说很重要。球员的集中以及工作投入也会对这一属性的效果产生影响。

罚点球(Penalty Taking):让前锋们来罚点球吧,一般而言全队中就属他们这项属性最高。此外据小道消息显示,影响力高的球员会对点球能力有加成。

技术(Technique):用以衡量球员技术能力的属性。对所有的持球动作(传停带射)都有影响。

角球(Corners):该属性决定角球质量(只针对定位球,不会影响传中)。

界外球(Long Throws):德拉普!罗里·德拉普!!罗里·约翰·德拉普!!!

盘带(Dribbling):用以衡量球员盘带能力的属性。通常一名盘带高手还需要优秀的速度,灵活以及爆发。想象力也是一个很重要的加成属性。

抢断(Tackling):就是字面描述的意思,对后场球员来说很重要的属性。抢断成功率也跟预判,勇敢以及强壮有关。一个有趣的事实,防守站位好的球员往往不需要抢断就能造成对方球员的非受迫性失误,想想看马尔蒂尼。

任意球(Free Kick Taking):罚任意球的能力。个人认为球员习惯对任意球的成功率影响更大。

射门(Finishing):决定前锋质量的属性。

停球(First Touch):与传球属性一样,这是一项所有球员都必须掌握的能力。这项能力的高低会决定一名球员停球的质量,以及相应的一脚出球或射门动作。

头球(Heading):这一属性用以反映球员头球的准确度。值得注意的是高弹跳并不是高头球的前提,你看看人家善抢第二点的喜鹊诺兰。

远射(Long Shots):什么叫远射?有种说法是禁区外的射门即为远射。这一能力反映了球员在远处攻门的能力。不过把远射作为常规武器使用在FM中应该很吃RP吧

门将属性

出击(Rushing Out):请务必注意这一属性反映的仅仅是倾向!数值越低门将越倾向于站在门线处等待对手来犯,数值越高门将越倾向于冲向前方破坏对手的直塞球。如同个人的性取向,倾向本身无好坏之分,只有适合不适合的问题。如果你的门将速度,爆发,预判,一对一都很出色,那么常常出击完全没问题。

大脚开球(Kicking):这一属性反映的是门将可以把球开多远,至于开的有多准,就要看他的传球以及技术属性了。

罚点球(Penalty Taking):如前所述。

反应(Reflexes):对一名门将来说,这应该是最为重要的属性。

击球倾向(Tendency To Punch):字面已经告诉了我们这一属性反映的仅仅是倾向。数值越低门将越倾向于把球稳稳抱住(需要门将有较好的手控球属性),数值越高门将越倾向于把球用拳击出(这往往会给对方造成二次进攻的机会)。

拦截传中(Command Of Area):这一属性反映的也是倾向!数值越高门将越倾向于出击摘下传中球(需要门将有较好的手控球,预判及弹跳属性),数值越低门将越倾向于呆在门线不为对方传中所动。

任意球(Free Kick Taking):如前所述。

神经指数(Eccentricity):简单的说,该数值越高,门将就越不把自己当成一个门将。他会频繁做出寻常门将无意尝试甚至从没想过的动作。最典型的例子莫过于伊基塔。

手控球(Handing):手控球的能力表现在两个方面,一是扑救拿球之后稳不稳,二是摘高空球的时候稳不稳。该数值低的门将通常被我们称为黄油手。

手抛球的能力(Throwing):与大脚开球不同,这一属性反映的是门将手抛球的准确度。该属性较高的门将可以做出长距离的精准手抛球。

停球(First Touch):如前所述。

一对一(One On One):该属性反映了门将独自面对对方前锋时的表现。一对一能力强悍的门将可以封住角度守好位置,从而给对方射手造成巨大压力。

指挥防守(Communication):门将指挥防线的能力。一名该属性出色的门将可以将防线更好的捏合为一个整体。(该属性通常与拦截传中处于伴生状态)

制空能力(Aerial Ability):该属性其实反映的是门将判断高空球的能力。所以该属性要结合弹跳,灵活,手控球来综合考虑。

足球经理买人的问题

有这样一个办法可以提高球员交易的价值.

拿你说 欧文举例,需要达到45M的转会金额,那么你首付大概就10M左右,然后分24个月分期付20M,这样可以保证你的一次性流通资金在董事会可以承受的范围之内.然后再加附加条款,最少联赛进球达到50球你再付10-15M,一般50个联赛进球都要2-3个赛季才能达到,你有充足的时间来缓冲资金.如果还嫌不够,再加附加条款,国家队出场次数等等,然后在友谊赛提示里将欧文设置为每场友谊赛出场45分钟就可以减少他出场时间。这样一来总交易金额可以达到45-50M左右然而首付可以控制在20M左右,你多跟他讨价还价几次,如果球员表示有兴趣的话,大部分交易是可以成功的.

cm4卖人好象并没有传说中的那么难,秘诀只有一个:就是不要第一年就急着出手。

凡是玩cm的朋友都有这么个习惯,一上手就开始大力改造自己的球队,使队伍年轻化。这在cm3时代很容易能完成,因为在cm3买人很容易,几乎顺便什么人,只要你要出手就能换回一笔比较合理的现金,去买你想买的人。开始只要廉价购入些有实力的在豪门打不上主力的大牌(pizzaro和viduka等)或一些留守小联赛的强人(anelke和menpza等)再加上些大小妖人。你的球队很可能从第一年就开始建立一个王朝,加上cm3的球员几乎都是唯豪门是从,你就可以不断重复以上低吸高抛的过程,这样你球队的实力和经济实力都会逐年增加。在保证冠军的同时你的资金在不用赖招(如加上国际比赛后的付款)的前提下在10年内达到1B都不希奇.我的米兰曾达到过2.4B以上然后被电脑清空,估计达到他可容纳的上限。

但这在cm4似乎很难达到,因为cm4不赖的话,买强人比卖人更难。你注定只可对你的队伍进行微调,cm3时代大刀阔斧的改造在这里第一年很难完成。但第二年开始卖人不在困难,只要人强都可卖出个好价钱。注意:关键是要人强。这好象是cm4的特点,不是强人很难卖掉,强人则常常卖出天价。cm3是一般强人卖到20m 就差不多了,天价很少见到。但在cm4各种附加条约一加,一个强的球员卖到100m是常事。cm3的加国际比赛后付款是电脑看不见的bug和现在去掉前面的勾买人的bug差不多,但卖人时加分期,进球,每场付款等附加条款不同,在下面的总价值算得清清楚楚,并不能算是bug。所以只要大家秉过第一年艰难的创业期,cm4的卖人比起cm3只有更加疯狂。40,50m的大手笔转会只能算是家常便饭。

我milan的rui costa20m,rivaldo21m,albertini15m,tomason18m,shevcehnko136m,lucio第一年30m买进第二年126m卖出,到了后几年这样例子更是数都的数不清。但是劝大家后面的条款少加几次的好,因为cm4里不要命乱买人的球队有的是,有的欠债一亿都在到处乱烧钱,在你蒙头财的同时,可能有很多球队破产,这样世界经济的平衡就被你打破,形成世界唯你独尊的局面,这时这个班子差不多也崩掉了,因为已进没什么意义了。一个球队什么动力都没有还有什么玩头。

以上是玩cm 的一点关于买卖球员的心得,拿出来大家讨论指正一下

CM的球员转会在借助球探工具、修改工具和种种***之后会变得很容易(在我们的论坛上有很多很棒的利用BUG的技巧)。但个人觉得这样会降低游戏的部分乐趣,以下是我个人在不借助其他工具和游戏漏洞的情况下的CM4转会观,和大家分享一二,权做抛砖引玉。

1、先不要急着购员,要充分信任球探;

在开档拿到新球队后,我一开始的工作一般是不动原来的阵容,只是去免费市场上寻找一些数值高的球员,这个时候最重要的工作是争取去签一名好球探,我对好球探的定义是:探能力在15以上,探潜力在18以上,适应力和决心都在10以上;然后就是派这些球探满世界跑,把他们推荐的“极好的签约对象”放到目标名单里去,作为自己的目标球员库。

这些推荐的球员一般都不是那些最出名最好的球员,但都是球探根据自己球队特点和经济状况的推荐,或者是那些在大俱乐部里不得志的球员,往往很实用。对于小球队来说DIEGO和ROBINHO虽好,但既然买不过来,还不如适当地转移目标;

另外,在赛季末期,可以派球探去那些即将降级的俱乐部“蹲点”观察,等对方降级了就可以去买求援了

2、经常留意一些主要国家的国家队和21岁以下国家队,去购买在二、三流俱乐部的国脚

CM里一直有“国家队和21岁国家队”清单列表我想就是这个作用。经常去意大利、德国、巴西、荷兰、阿根廷、法国、英格兰、尼日利亚、塞黑、捷克等国家的国家队和21岁以下国家队里寻找一些价格低、工资低的球员,这些球员往往来自二流俱乐部,但有成为一流球员的潜力,大家看看切尔西今年的购买就知道了。我拿CM的时候,每次有国家队比赛前必定要例行公事去各国家青年队搜索一番,所以我的队里往往没有那些绝对的大牌或者公认的高潜力球员,但都是从各个国家队里找到的价廉物美的国脚;

3、购员不要泛滥,主要倾向于多面手。

CM4里球队经营不容易,买卖球员也不容易,在一个球队囤积大量球星不现实,也不符合实际。看看现实中的俱乐部,我觉得员确实要慎重,不要泛滥。

在球探推荐和自己去各国家队里寻找的球员数据库里,我最青睐的球员是多面手球员,就是能打多个位置的球员。对于小俱乐部来说,一年最多能完成2-3笔转会,在没有球探工具帮忙的情况下,不可能一下就找到那么合适的球员,这个时候就宁可多招一些多面手进来,对于频繁的比赛很有用处,别的位置的人受伤了,他都可以顶上。象小小罗和arteta比较,我肯定选择前者。后卫最好选择能打防守中场的,前锋一般是一个射手一个前插,实在不行了都可以调过去打中场;

4、留意联赛或者低级别联赛的最佳球员、最佳阵容和最佳年轻球员

甲级或的最佳球员一般太贵,不用看了;但最佳阵容和最佳年轻球员中往往有几位来自二流球队,他们的特点是潜力值不是很高,但打该国联赛经验一流,买来马上就好用

低级别联赛的最佳球员往往有两种,一种是在甲级联赛打不上主力的老将,这种球员就算了;另外一种是低级别联赛培养出的年轻球员。我每年都要从低级别联赛最佳球员榜中挑一些球员,哪怕数值不高,身价也升的很快。

5、合同即将到期的球员一定要努力争取

把度时间调到中意球员合同到期前一年的方式大家都说过很多次了,这里就不讲了。

以上转会观主要针对中小球会,拿大球队的爱谁买谁,不用花这么多精力了

在cm4的财务系统中,转会金是单独的一个帐户,与俱乐部其他的日常经营现金收支是分开的,也就是说转会金在赛季初确定后,只会随你买进或卖出球员而相应的减少或增加,其他的例如门票、商品、比赛奖金、电视转播费等都不会对转会金额产生影响(至少是本赛季不会)。

而在球员转会时,有一次性支付和分期付款多种方式,这对帐面转会金的影响是什么呢?经过一段时间的观察,我发现了一些有趣的东西,拿出来大家一起探讨:

球员转会交易价款的计算有首次付款额和全部价款两种形式,当你一次付清时,两者在金额上是相等的,如果你取分期付款的形式,则后者要大于前者。例如:买进一球员甲,首付1m,随后在12个月内支付1m,那么这个球员的首次付款额为1m,全部价款为2m(1+1=2)。

球员转会金额的计算是基于以下原则:

1)在确定交易合同确认时,要求确认时的帐面转会金》=这个球员的全部价款

2)在转会交易执行前,要求执行时的帐面转会金》=这个球员的全部价款

3)在转会交易执行后,帐面转会金减少(卖出时是增加)的数字是该球员的首次付款额。

注:1)和2)一般情况是几乎同时进行的,但当要求工作签证时,或者进行远期交易时(比如赛季中约定赛季结束后转会),两者的确认时间会不同,有时相隔很长。

举个例子,如果我现在的帐面转会金为3m,

方案一:我用一次性支付的方法买进球员甲,交易金额2m,当转会完成后,我的帐面转会金就会变为1m(3-2=1)。

方案二:调整对球员甲的支付方式,比如交易方式变为首付0.1m,后12个月支付2m,则当转会完成后,虽然球员甲的转会全部价款提高了一点,但我的帐面转会金却增加了,变成2.9m(3-0.1=2.9)。这样,我还可以用类似的方法不停的去购买其他一些转会全部价款与球员甲相同的球员,如果支付手段相同,应该可以再买8个(因为8个以后,帐面交易金会降到2.1m以下)。

方案一和方案二,一个和八个的差别。

至此,一种花小钱办大事的办法和思路产生了————其实许多玩家都已经提到过————就是在买进球员时,尽量降低首付款,把大量的金额放在后面的分期付款中。在方案二中,其实我一共买了9个队员,合同总价款达到18.9m,远远超过了我的帐面转会金3m的限制。

不过用这种方法要注意几点:

一、你不可能用这种方法去买超出你转会金限制的球员,也就是说你还是不可能在只有3m帐面转会金的情况下去购买一个转会全部价款为4m的球员,因为不符合原则1)和2);

二、理论上,在符合原则1)和2)的前提下,如果用零首付的方法,你可以买无数球员

三、一般来说,员的时候,对方很少会接受零首付,即使接受,合同总价款也会超出原来很多,因此普遍取的方式还是先支付部分比例的首付款。在有相当比例零首付的前提下,应该首先购买那些价高的球员,因为首付款会直接减少你的帐面转会金,从而制约你购买那些转会总价款较高的球员。

四、在分期付款的时候,帐面转会金会随着你每个月支付的转会分期付款的数字而相应减少,因此从理论上说,如果金额太多,期限太短,你的帐面转会金可能会出现负值。不过我没遇见过,也不知道遇上了会发生什么问题?破产?解雇?死机?球员退回?或许什么都不会发生,扣完了就不扣了,等有钱了再扣——天知