第一问:胜一场:3分
平一场:1分
负一场:0分
没有数学理由,足球历史上很早就规定了这样的积分制。
第二问:胜18场,负9场(共27场) 积分为:18×3+9×0=54 且胜18是负9的整数倍(2倍)
题目可以解出来,不过你这个信息不真实,中超冠军恒大30轮后也不过58分,怎么申花27轮就55分了?
西乙积分排名如下:
格拉纳达CF以75分的成绩名列榜首,拉斯帕尔马斯以72分的成绩紧随其后。这两支球队在联赛中表现出色,展现出了强大的实力和稳定的发挥。
莱万特、西班牙人和萨拉戈萨分别位列第三、第四和第五名,积分分别为60分、59分和40分。这些球队也展现出了不俗的实力和稳定的发挥,为西乙联赛的精彩奉献了一份力量。
费罗尔竞技、莱加内斯、特内里费、艾尔德斯和安道尔三色分别位列第六至第十名,积分分别为41分、41分、31分、36分和35分。这些球队也展现出了自己的实力和斗志,为西乙联赛的精彩贡献了一份力量。
西乙赛事升降级方式
联赛的前两名球队将会自动升入西班牙甲级联赛,这是所有西班牙足球俱乐部的梦想。而第三名至第六名则需要通过主客场附加赛来争夺最后一个晋级名额。
这场附加赛取的是双回合淘汰赛制,联赛第三名对阵联赛第六名,联赛第四名对阵联赛第五名。比赛将分为主客场两回合,胜者晋级下一回合。如果双方在两回合的比赛中战成0比0,那么将不会进行点球大战,而是由联赛排名最高的那一队晋级。这样的规则旨在保证实力更强的球队能够晋级。榜末4名降到西班牙足协甲组联赛。
世界足球国家队排名2022年FIFA世界排名一览表,如下:
1、巴西,总积分1841,战绩世界杯冠军x5联合会杯冠军x4美洲杯冠军x9。
2、比利时,总积分1816,战绩奥运会冠军x2。
3、阿根廷,总积分1773,战绩世界杯冠军x2联合会杯冠军x1美洲杯冠军x15。
4、法国,总积分1759,战绩冠军x2世界杯冠军x2联合会杯冠军x2。
5、英格兰,总积分1728,战绩世界杯冠军x1。
6、意大利,总积分1726,战绩世界杯冠军x4冠军x2。
7、西班牙,总积分1715,战绩冠军x3世界杯冠军x1奥运会第二名x1。
8、荷兰,总积分1694,战绩冠军x1。
9、葡萄牙,总积分1676,战绩冠军x1欧洲足联国家联赛冠军x1。
10、丹麦,总积分1666,战绩冠军x1联合会杯冠军x1。
注明:
在某些情况下,在常规时间或者加时赛后虽然比赛结果分出胜负,但仍需要通过点球决战确定谁能够最终晋级下一轮时,这样的比赛都将按正常比赛胜负结果对待。
赛事决赛圈的淘汰赛阶段比赛:在淘汰赛阶段获得负分的球队,(例如,输球一方,或者在点球决战面对一支相对更弱的球队即使赢球的队伍)将不会损失任何积分。
详情见下图积分表,中间胜负关系若有任何一场变动,则达不到题目要求,所以排名是:
第一名?10分
第二名?9分
第三名?7分
第四名?3分
第五名?0分
为了叙述简单,我以六支队伍为例。
将B1:D1三个单元格合并,并输入“甲队”;
在B2、C2、D2单元格中分别输入“进球”、“失球”、“得分”;
选中B1:D2单元格区域,右键——***;
选中E1:S2单元格区域,右键——粘贴;
把第一行中的队名改一下;
为了避免表格太宽,选中A列~S列,调整一下列宽,并设置单元格格式中对齐为“自动换行”;
在A3:A8单元格区域依次输入各个队名;
在D3单元格中输入公式:=IF(B3>C3,3,IF(B3<C3,0,IF(B3=C3,1,"")))
将此公式下拉填充至D8;
选中B3:D8单元格区域,右键——***;
选中E3:S8单元格区域,右键——粘贴;
合并T1:T2单元格并输入“积分”;
在T3单元格中输入公式:=SUM(D3,G3,J3,M3,P3,S3)
将此公式下拉填充至T8,完成。
使用时,从A列找到某队,往右找到其比赛对手,在交叉处适当单元格内填写当场比赛进球数和失球数即可。
最后,再送你一列计算净胜球列:
(1)合并U1:U2单元格区域,并输入“将胜球”;
(2)在U3单元格输入公式:=B3-C3+E3-F3+H3-I3+K3-L3+N3-O3+Q3-R3
(3)将此公式下拉填充至U8。
足球联赛积分
问题描述
足球联赛用主客场双循环赛制,胜一场得3分,平局各得1分,负一场得0分,联赛排名以积分多者在前,当两队(或多队)积分相同时,则净胜球(即进球数与失球数之差)多者在前,若净胜球相同,则进球数多者在前,若仍相同,则抽签或踢附加赛决定名次(这在联赛结束后进行,联赛未结束则两队名次并列,本程序不做这方面要求)。试编一程序统计最近一轮比赛后,各队积分及排名。
基本要求
设积分表结构如下:队名(不超过15个字符),已比赛的场数,赢的场数,平的场数,负的场数,进球数,失球数,积分。积分表放在正文文件中。最近一轮的结果从键盘输入,其形式为:主队名(可用代码),客队名(可用代码),主队得分(即进球数),客队得分(即进球数)。程序应根据此轮结果修改各队的积分和名次,所得的最新记分表仍在原积分文件中并同时在屏幕上显示。
测试数据
可选择我国当年的甲A或甲B联赛的数据输入,并检查与报章公布的数据是否一致。
实现提示
定义一个球队类,每个球队是均是此类的对象。由于联赛中参赛的队伍数是固定的,因此可用对象数组来实现(当然也可以用链表结构)。每输入两个队的比赛成绩,则相应的队的有关数据(比赛场数,赢的场数,平的场数,负的场数,进球数,失球数,积分等)即可进行修改,比赛成绩录入完成,调用联赛排序方法(对象数组作为参数)排出名次并输出。
选做内容
篮球联赛(如NBA)往往用胜率来决定名次,胜率就是取胜的场数比赛场数之比。若胜率相同,再由净胜球及进球数来决定名次,通过继承性完成上述要求