加纳球迷-加纳足球纳斯

tamoadmin 赛事报道 2024-09-09 0
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  4. 加什么国家名称是什么?

1月18日-25日,这周UUSee上的重点直播:NBA/CBA/英超/意甲/德甲/西甲/非洲杯/足总杯/世界羽联/澳网等,本周火箭有三场比赛,除了周二与雄鹿的比赛,还有周六、周日与马刺和公牛的这两场对决。另外,英超/意甲/德甲/西甲/在本周将有几场不错的比赛,大家可以关注一下UUSee直播时间表。

除了这几场比赛外,其他比赛也很全,在UUSee上都有直播,大家可以到下载一个电视安装软件就能看,很方便的,经常看的朋友都知道。

足球小将所有除日本以外的国家队主力球员资料

朴智星 韩国对希腊,下半场的球就是他进的!!

加纳球迷-加纳足球纳斯
(图片来源网络,侵删)

朴智星因为2002年韩日世界杯出色表现,帮助韩国队杀入世界杯4强,随恩师希丁克来到荷兰埃因霍温,凭借不惜力的跑动逐渐担任队中主力右前卫。2005年4月14日点球大战击败里昂随埃因霍温杀入欧洲冠军联赛4强。2005年夏季正式转会加盟英超曼彻斯特联队。

中文名: 朴智星

外文名: Park Ji-Sung

国籍: 韩国

出生地: 韩国水原

出生日期: 1981年2月25日

身高: 175厘米

体重: 70公斤

运动项目: 足球

所属运动队: 曼联

主要奖项: 协助韩国队打入2002年世界杯四强

位置: 左右边前卫

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个人档案

个人介绍

2002年韩日世界杯黄金般入球2010年南非世界杯

技术特点射门:7

传球:8

盘带:7

速度:8

头球:6

个人成绩

转会荷兰

曼联续约

场上奇兵

职业生涯统计

朴智星的七位绯闻女友个人档案

个人介绍

2002年韩日世界杯黄金般入球 2010年南非世界杯

技术特点 射门:7

传球:8

盘带:7

速度:8

头球:6

个人成绩

转会荷兰

曼联续约

场上奇兵

职业生涯统计朴智星的七位绯闻女友

[编辑本段]个人档案

繁体名: 朴智星 英文名: Park Ji-Sung 出生: 1981年2月25日 身高: 175cm 体重: 70 Kg 国籍: 韩国 简体名:朴智星 现效力球队 球衣号 位置 入球数 曼彻斯特联队 13 边锋 - 韩国 7 中场 - 曾效力过球队 年份时间 位置 入球数 PSV埃因霍温 2002-2005 边锋 京都不死鸟 2000-2002 边锋

[编辑本段]个人介绍

朴智星拥有出色的技术、充沛的体力和积极的态度,这让他在左前卫和中前卫这两个位置上都表现的游刃有余。朴智星能到欧洲踢球要感谢恩师希丁克的赏识。在02年世界杯执教韩国队时,希丁克就对朴智星关爱有加,在韩国闯入四强希丁克功成身退重任埃因霍恩主帅时,希丁克第一个想到的引援名字就是朴智星。 朴智星在04-05赛季的埃因霍恩中表现完美,早在同米兰的冠军联赛半决赛前,他就以自己出色的表现赢得了队友的尊重,也让欧洲开始关注这名亚洲中场。而在打入米兰一球后,他的声望在欧洲达到了极高的位置。 朴智星的第一份职业合同是在2000年同日本球队京都不死鸟签订。非常年轻的他在韩国队中以自己的努力争取到了首发位置,参加了02日韩世界杯的所有七场比赛。他在02年12月21日转会到埃因霍温,但那一个赛季,他在球队中的出场机会很少,一切都在适应中。两年后,成长迅速的他已经是一名合格的“欧洲”球员,在埃因霍温夺得联赛杯赛双冠王的上个赛季,他是希丁克手中的绝对主力。亚洲足球至尊朴智星 弗格森爵士的球探们在他来到欧洲时就一直追踪着他的发展情况,正是曼联对朴表现出的一贯兴趣,使得曼联在争夺朴的竞争中,能击败切尔西以及一些意大利俱乐部的原因。 来到曼联、来到英超是对朴智星的一项重大测试,不过我们想他能够做好,因为他在参加的欧洲比赛中表现出色。他在埃因霍温参加了23场冠军杯比赛,并有两个进球。需要提醒的是,他在24岁时已经有接近50场的欧洲比赛经验。 2005年6月22日正式买入朴智星时,曼联并没有公开具体的转会数额,不过圈内人士一致认为是在400万英榜左右。由于劳工证的问题,这位韩国球星是在7月8日才正式宣告:老特拉福德,我来了。

[编辑本段]2002年韩日世界杯黄金般入球

世界杯小组赛D组韩国同葡萄牙的比赛在韩国仁川打响。结果韩国队1-0战胜葡萄牙队,顺利晋级16强。 下半时25分钟,韩国队10号李荣杓前场左路将球吊进对方禁区,后点包抄的21号朴智星胸部停球后右脚轻轻一挑,晃过了上前扑抢的对方11号前卫孔塞桑,随即起左脚凌空大力抽射,皮球从门将拜亚的两腿间穿过飞入网窝。 朴智星的入球帮助韩国队顺利晋级十六强。

2010年南非世界杯

北京时间6月12日19:30(南非当地时间13:30),第19届世界杯B组第一轮一场比赛在伊丽莎白港市的曼德拉湾球场展开角逐,韩国2比0取胜希腊,李正秀第7分钟先拔头筹,朴智星扩大。 上半场他曾经有一次漂亮的直塞为朴周永制造了一个单刀球,而下半场,他抢断了对方后卫文特拉后一路带球突进破门得分。也正是他的进球,为韩国队最终锁定了胜局,这也是韩国队在非本土世界杯上,首次战胜欧洲球队。 作为球队队长,朴智星本场比赛打满90分钟,2次射门全部命中目标并攻入一球。39次传球成功24次,7次长传2次成功,奔跑距离总共10844米。从奔跑距离上看,朴智星还远远没有达到自己的最佳水平,期待他能在后面的比赛中有更出色的表现。

[编辑本段]技术特点

射门:7

朴智星的射门以巧射为主,尽管脚头比较硬,但很少在比赛中依靠大力远射破门。

传球:8

朴智星的边路突破后传中是曼联的重要进攻武器,而作为韩国国家队中场核心,朴智星在国家队的位置更加靠近中路,也能经常有一些漂亮的直塞助攻。

盘带:7

朴智星的个人技术不能说非常出色,但却非常实用,脚下盘带的最大特点就是简洁、干脆,很少有不必要的花活,急停急转更是朴智星的最大特点。

速度:8

速度绝对是朴智星最突出的技术环节,也正是充分发挥自己快速突破和转身的优势,朴智星在球星云集的曼联中场站稳了脚跟。

头球:6

身高仅有1米75的朴智星很难在头球上有所作为,但韩国人特有的顽强作风让朴智星在争抢头球时往往奋不顾身,这也在很大程度上给他的头球多了一些加分因素。[1]

[编辑本段]个人成绩

朴智星是大家公认的继足坛人物车范根之后韩国最出色的球员。朴智星是2002年韩日世界杯上韩国队杀入半决赛的关键人物,现在他更是加入了英超豪门曼联队。韩国队希望在2006年德国世界杯赢取更大的胜利,而这一重担就落在朴智星的肩上。 绰号“氧气罐”和“三肺朴”就是形容朴智星用之不竭的精力,正是他的这种活力帮助他走到今天。从童年开始朴智星就利用所有空余时间磨练自己的足球技巧以弥补他在身体素质上的不足。他在职业上的不懈追求令他在技能方面获得长足发展,更让他获得了著名的“发动机”称号。 1999年1月,就在他刚刚考上明知大学的时候,他的天才被韩国国家队主教练许丁茂一眼看中并将他招进了韩国队。在那里他成为具有超强阅读比赛能力的少数人之一。 朴智星在2000年悉尼奥运会上代表韩国参加比赛,但3场比赛获得2场胜利仍然没能把韩国队送入第二阶段。只有等到主教练希丁克的到来才让朴智星的足球生涯正式开始。在2002年韩日世界杯之前的几场友谊赛上他的一系列出色表现得以发挥。 在同法国队进行的友谊赛上,朴智星用一记出色的左脚射门洞穿法国队大门。而在世界杯决赛圈比赛中,他在韩国队最重要的同葡萄牙的比赛上成为英雄。下半场第26分钟,朴智星接李荣杓精准传球,胸部停球后带球轻巧地闪过葡萄牙右边路球员塞尔吉奥·孔塞桑,随后右脚劲射将球打入网窝。朴智星随后又参加了剩下的所有比赛直到韩国队打入半决赛。 2010南非世界杯,与希腊队交锋中,下半场开场7分钟,单刀直入,为韩国队攻入一球,帮助韩国队以2-0战胜希腊队。

[编辑本段]转会荷兰

当世界杯后希丁克签约荷甲埃因霍温俱乐部主教练,他很快带上他的明星学生前往荷兰,而此前朴智星效力于日本京都紫火鸟俱乐部,他在J联赛3个多赛季的76场比赛打入11个进球。朴智星花费了一些时间来适应欧洲的生活,他在首个赛季的8次上场都没有进球,还因为受伤错过多场比赛。 他的第一个进球是在对阵威廉二世的比赛上,这一进球标志着他的好运已经到来。在2003/04赛季中他28次上场便有6个进球,随后赛季的28场比赛中又打入7个进球,而就在这个赛季埃因霍温获得了荷甲联赛冠军。同年,他随埃因霍温队杀入欧洲冠军联赛半决赛,并在AC米兰最终淘汰埃因霍温的那场比赛中进球。戴上队长袖标 随后朴智星在2005年夏季转会英超曼联,并在冠军联赛曼联队迎战匈牙利德布勒森的比赛中首次亮相。他的首个进球是在联赛杯四分之一决赛对阵伯明翰的比赛上,现在他在这家著名的俱乐部已经积累了相当多的上场次数。 朴智星自己坦言,在他达到完美前还有一部分需要完善,而只有勤奋工作才能达成所愿。正如他的名字一样,智星,就是“智慧的星星”,朴智星在将来似乎的确会发出更耀眼的光芒。 首次代表国家队参赛:2000年4月5日 韩国VS老挝

[编辑本段]曼联续约

韩国球星朴智星已经同意与曼联续签3年合同,而最为让亚洲球员扬眉吐气的是他的新年薪,“三肺朴”未来3年将会享受高达7万镑周薪,这意味着其年薪有365万镑。而过去朴智星的周薪只有不到5万镑,这次续约让他的年收入提高了102万镑有多,成为毫无疑问的亚洲历史第一高薪球员,过去,亚洲最高收入的是效力意甲帕尔马时代的中田英寿,但其年薪也只有240万美金,不足150万镑。 他的经纪人金贞秀在《韩国时报》上证实:“朴智星和曼联已经在一份为期3年的新合同上达成协议,这份合同直到2012年6月都有效。” 自从2005年由荷兰埃因霍温转会曼联之后,朴智星为弗格森的球队上阵已经超过百场,在126次出场的比赛中打入了12个进球。上赛季,他为曼联出场25次,其中在5月份的决赛对巴萨一战,他成为亚洲历史上第一位在这项赛事决赛首发的球星,虽然0-2落败,但仍足以令他得到“亚洲足坛唯一世界级巨星”的称号。 朴智星的新合同意味着他在曼联进入了中层收入阶级,与韦斯·布朗等半主力球员持平。朴智星7万镑周薪甚至高过主力中卫维迪奇,塞尔维亚国脚如果未来续约后大约也是10万周薪,但目前他的周薪还只有5-6万镑。而且,28岁的朴智星的周薪肯定高过今夏与曼联签订2年合同的英格兰巨星射手欧文,后者现在也只不过29岁,他在老特拉福德的合同规定基本工资只有5万镑(甚至有媒体称只有2万)。 惨遭切尔西清洗的32岁乌克兰“核弹头”舍甫琴科在返回母队基辅迪纳摩之后,12.5万镑的周薪也降到只剩2万,这意味着朴智星接下来新合同的周薪已经是欧文+舍瓦的总和,由此也可以看出依靠自己的努力拼命风格,朴智星已经在曼联获得认可,这种态度无疑值得中国球员学习和借鉴。

[编辑本段]场上奇兵

朴智星进球!他是本场比赛给人留下的一个最巨大的“惊叹号”,韩国人也成为本季第17位有得分的曼联队员,弗格森对他的又一次格外使用取得了成功。本赛季的朴,其实整体发挥很一般,所以今天能取代瓦伦西亚首发出场,真得让人大吃一惊,尽管朴在前场什么位置都能打,但从队员本赛季表现度来看,当然是瓦伦西亚出彩比例更高。别管对手是否做了针对性设置,这种比赛双方就是用最强力量来进行知己知彼的对拼,换个平素发挥不好的选手当奇兵,独特是独特,但反而会误了大事。但让人感慨的是,朴智星用实际行动回击了质疑,他的运动战进球如此漂亮,为曼联打入的13个进球中,今天这球是排第一位的。 在欧美球员充斥的场合下,能够长途奔袭打入一球,亚洲队员能做到这点,非常不容易,何况这还是在两支全欧顶尖俱乐部较量的场合下,周六李青龙独踹红军大本营,就差最后一步,但周日的朴智星却真实的做到了。对中国球迷来说,韩国人的这种闪电突击应该看多了,马上开始的四国赛估计又要出现,但朴面对的又不是一帮平庸的中国后卫,他看上去毫无压力,启动快,挺进异常坚决,整个带球过程也是如此轻松,没有一次趟球过重或者过轻,看慢镜头可以发现,他还有空瞟了一下右路,看能否突然转移皮球过去,而最后射门时,更是刻意推球门近门柱死角,朴本赛季的第一个进球,就是世界波。这个球也让人明白,他拿和维迪奇一样的7万周薪是完全有道理的。 一会是主力,一会是主力替补,一会是铁板凳,有的时候连大名单都没份,朴智星在曼联到底如何定位有时候让人犯嘀咕。有伤的时候还好说,没伤而且状态不错的时候,连名单都没入,特别是07-08季决赛那场,估计能让许多欣赏朴的球迷至今感到胸闷。但就是这么一个定位奇怪的选手,弗格森对他的使用,依然是佳作时刻来得多,本赛季两场对阿森纳首发,4比3对曼城也是首发,对曼联来说,最头疼的两大德比,朴都被放在这么高位置,可见弗格森对他有些另类的器重了。朴智星扮演“豪门杀手” 回想上赛季,弗格森太多重要赛事都让朴智星首发,对阵其他三豪门,对曼城的城市德比,只要没伤,朴智星就出场应战,结果联赛对切尔西进球,对利物浦制造点球,后由C罗打进,对阿森纳又进球,一直到最后的决赛,虽然没夺冠军,但他也成为了第一位在决赛中出场的亚洲队员,这已经是很了不起的功绩。延续到本赛季,尽管养伤养了有段时间,但显然弗格森对他的信任并没有因瓦伦西亚的到来降低多少。而不客气地说,朴这一球,已经超过李青龙在博尔顿目前进的所有球带来的影响力,不是说李青龙水平就一定比朴低,这是两队世界知名度上天壤之别所造成的差距。 要说亚洲头号球星,只要朴打好了今天这一场,那他还是当仁不让的“第一”,李青龙除非也跳到豪门,至少和卡希尔(最近他的风头终于起来了)一样跳到埃弗顿这样的二线强队,并且照样光彩照人,否则暂时不用考虑抢老前辈风头。更何况朴今天这场出彩了,随后的机会更不会少,他的名头还得继续巩固下去。他的付出,他的跑动,历来都是被人称道,而今天进球所体现出的少有的射手本能,更让球迷觉得29岁的朴似乎还有无穷的潜力可以挖掘。别看状态回勇的纳尼,和今日被轮换的瓦伦西亚将霸占边路更多的发言权,只要有弗格森在,朴在本赛季的奇迹之旅,没准是刚刚开始。

[编辑本段]职业生涯统计

赛季 俱乐部 号码 出场 进球 国家 联赛等级 排名

2009/10 曼彻斯特联 13 17 3 英格兰 1 2

2008/09 曼彻斯特联 13 25 2 英格兰 1 1

2007/08 曼彻斯特联 13 12 1 英格兰 1 1

2006/07 曼彻斯特联 13 14 5 英格兰 1 1

2005/06 曼彻斯特联 13 33 2 英格兰 1 2

2004/05 埃因霍温 7 28 7 荷兰 1 1

2003/04 埃因霍温 7 28 6 荷兰 1 2

2002/03 埃因霍温 22 8 0 荷兰 1 1

2002 京都不死鸟

25 7 日本 1 5

2001 京都不死鸟

38 3 日本 2 1

2000 京都不死鸟

13 1 日本 1 15

拉米雷斯·桑托斯·多·纳斯西门托是不是防守型中场,现在切尔西防守型中场还有谁,包括号码拜托了各位

巴西

利华尔(Rivaul:リバウール):西甲巴塞罗那

拿度尼 (Natureza:ナトゥレーザ):西甲马德

卡洛斯·辛坦拿 (Carlos·Santana:カルロス·サンターナ):西甲瓦伦西亚

里奥 (Leo:レオ):日本J联赛鹿岛鹿角

柏巴 (Pepe:ペペ ):日本J联赛鹿岛鹿角

卡洛斯·阿尔贝托 (Carlos·Alberto:カルロス·アルベルト)

沙里拿斯 (Salinas:サリナス)

德国

卡尔·海因茨·施奈德 (Karl·Heinz·Schneider:カール·ハインツ·シュナイダー):德甲拜仁慕尼黑

海尔曼·卡鲁治 (Hermann·Kaltz:ヘルマン·カルツ):德甲汉堡

迪达·缪拉 (Deuter·Muller:デューター·ミューラー):德甲斯图加特

曼弗莱特·马加斯 (Manfred·Margus:マンフレート·マーガス):德甲云达不莱梅

弗兰茨·谢斯塔 (Franz·Shester:フランツ·シェスター):德甲云达不莱梅

意大利

撒尔巴托莱·赞迪尼 (Salbatore·Gentile:サルバトーレ·ジェンティーレ):意甲尤文图斯

吉诺·赫尔南德斯 (Zino·Hernandez:ジノ·ヘルナンデス):意甲国际米兰

瑞典

史提芬·利云 (Stefan·Levin:ステファン·レヴィン):德甲拜仁慕尼黑

布洛林 (Brolin:ブローリン):

费德里克斯 (Frederiks:フェデリックス)

拉尔森 (Larsson:ラーソン)

法国

艾尔·西多·皮埃尔 (Elle·Sid·Pierre:エル·シド·ピエール):法甲波尔多

路易·拿破仑 (Loui·Napoleon:ルイ·ナポレオン)

阿根廷

胡安·迪亚斯 (Juan·Días:ファン·デイァス):阿根廷阿根廷人

阿兰·帕斯高 (Alan·Pascal:アラン·パスカル):阿根廷阿根廷人

荷兰

布赖恩·加尔富特 (Brian·Cruyffort:ブライアン·クライフォート):荷甲阿贾克斯

格尔特·凯撒 (Gert Kaiser:ゲルト?カイザー):荷甲阿贾克斯

约翰·伦森布林克 (Yohan Rensenbrink:ヨハン?レンセンブリンク):荷甲阿贾克斯

鲁特·克里斯曼 (Luud Kli***ann:ルート?クリスマン):荷甲阿贾克斯

莱昂·迪克 (Leon Dick:レオン?ディック):荷甲阿贾克斯

汉斯·德尔曼 (Hans Dollman :ハンス?ドールマン):荷甲阿贾克斯

英格兰

罗伯逊 (Robson:ロブソン )

乌拉圭

拉蒙·维克多里诺 (Ramon·Victorino:ラモン·ビクトリーノ):德甲云达不莱梅

火野竜马 (Ryoma Hino:ひの りょうま):阿根廷河床

墨西哥

里卡多·埃斯帕特 (Ricardo·Espadas:リカルド·エスパダス)

阿尔维斯 (Alves:アルベス)

加西亚 (Garcia:ガルシア)

洛佩兹 (Lopez:ロペス)

萨拉戈萨 (Zaragoza:サラゴサ)

苏亚雷斯 (Suarez:スアレス)

中国

肖俊光 (Xiao Junguang:しょう しゅんこう):德甲拜仁慕尼黑

飞翔 (Fei Xiang:ひ しょう)

吴俊仁 (Wu Junren:ご しゅんじん)

王忠明 (Wang Zhongming: おう ちゅうめい)

泰国

辛普***特·班立高 (Shinpurasato·Bumnark:シンプラサ—ト·ブンナ—ク):西甲马德里竞技

察那·昆萨瓦特 (Chana·Konsawat:チャナ·コンサワット)

法兰·昆萨瓦特 (Faran Konsawat:ファーラン?コンサワット )

萨库恩·昆萨瓦特 (Sakun Konsawat:サークーン?コンサワット)

韩国

车仁天 (Cha In Chun:ちゃ いんちょん):德甲门兴格拉特巴赫

李龙云 (Lee Yong Woon:い よんうん):德甲斯图加特

沙特

马克·奥维兰 (Owairan Mark:マーク·オワイラン)

巴尔甘 (Balkan:バルカン)

乌兹别克斯坦

赞吉耶夫 (Zanjief:ザンギエフ)

喀麦隆

雷文·赞度拿 (Levin Jandolar:レイモンド?チャンドラー)

尼日利亚

J·J·奥查多 (J.J.Ochado:J?J?オチャド):法甲巴黎圣日尔曼

博巴 (Bobang:ボバング) :意丙阿尔卑斯FC

塔努 (Tanu:タヌー)

贾库斯 (Jacks:ジャックス):葡萄牙里斯本竞技

巴巴亚恩 (Babayan:ババヤン) :荷甲格罗宁根

姆曼加 (Mumanga:ムマンガ) :德甲斯图加特

伊斯特 (East:イースト):英超西汉姆联

丹麦

哈斯 (Haas:ハース)

克里斯蒂安森 (Christiansen:クリスチャンセン)

澳大利亚

马克·杜维卡 (Mark Duvika):英超纽卡斯尔

哈里·康威尔 (Harry Conwell):英超利物浦

蒂姆·希卡尔 (Tim Hicall):英超埃弗顿

布雷西亚斯 (Brescias):意甲帕尔玛

巴拉圭

特拉维特 (Trert)

希腊

吉利乌斯(Kilius:キリウス):希腊雅典AEK

瑟利纳斯(Cerinus:セリナス):希腊帕纳辛纳科斯

马德里斯(Madriz:マドリス):希腊奥林匹亚科斯

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拉米雷斯·桑托斯·多·纳斯西门托踢中场位置偏重防守, 他的个子不高只有1米79,体重也只是65公斤,但是毫不影响他在后腰位置上的发挥,他的技术很好,防守时侵略性很强,而且后插上助攻也是一绝,专家们认为他的球风和维埃拉十分相似,以时日必将成为一名世界级中场。他的偶像是法国球星维埃拉,不过作为巴西人他更崇拜的球星是同胞罗纳尔迪尼奥和卡卡。 还有5号埃辛也是防守型的中场。埃辛身体素质出众,动作敏捷,机动性极强,他的球风凶悍,拼抢和铲球从不惜命,马克莱莱的接班人,在法国人退休后,加纳人将成为切尔西新的中场屏障。 还有12号约翰·奥比·米克尔,防守型中场 。出众的体能,良好的组织能力加上富有侵略性的进攻,米克尔拥有成为一名世界级后腰的所有潜质。

加什么国家名称是什么?

你玩过《太阁立志传》系列吗,一共有5部,个人感觉4比5更好玩一些,你看看介绍吧,若觉得好玩,可以在迅雷搜索到下载连接。

历史题材的电脑游戏,国内玩家最熟悉的莫过于光荣公司的游戏.除了《大航海时代》外,以三国历史为背景的《三国志》系列和《曹操传》等游戏在中国有无数的玩家,但是,作为日本的游戏公司,KOEI关于其本国历史题材的游戏无论是数量还是质量上都要远在三国游戏之上,如开创光荣时代的《川中岛合战》,“英杰传”系列中的《毛利元就.三箭の矢》、注重文化艺术性的《源平合战》、注重策略性的《信长之野望》系列以及带有角色扮演性质的策略游戏《太阁立志传》系列都是其中的经典之作。这些作品中,由于是国内玩家不熟悉的日本历史背景,因此在国内的玩家并不多,《太阁立志传》系列则算是其中的另类,在国内玩家中拥有很高的人气。

《太阁立志传》系列是以日本历史上最为纷乱的战国时代为背景,以日本历史上赫赫有名的丰臣秀吉的成长经历为主线的策略战棋类游戏。自93年《太阁立志传》开始到如今已经出了4代,而在04年3月12号,《太阁立志传5》也将出现在大家的面前。

值太阁五即将上市的前夕,我们制作太阁系列的回顾性专题奉献给大家。希望通过这个专题可以勾起你对往事的回忆,那些逝去的游戏岁月,青春年华……

太阁立志传

KOEI代表了游戏玩家的梦想,这家成立于18年的游戏公司如今已经有26年的历史了,26年间她以对历史和游戏的热爱为我们奉献了无数的经典游戏,陪伴我们走过无数的快乐时光。《太阁立志传》系列便是其中之一。

《太阁立志传》诞生于1993年。从18到1993年的十五年间,光荣早已经由一个染料会社发展为世界赫赫有名游戏软件开发公司。社长襟川阳一和其妻子惠子夫人凭借着对于历史的深入爱好和对于游戏的独特见解,制作了一系列经典的历史题材策略游戏《三国志》系列、《信长之野望》系列以及《大航海时代》等。但是,勇于创新的光荣并不会就此停不不前。

1993年的3月3日,是日本传统的偶人节,这一女孩子们的节日早在700多年前的平安时代便已经存在了。这一天,也是《太阁立志传》诞生的一天。上市之后,很快成为日本国内光荣迷们新的目标,而在第三波将游戏汉化并引进台湾地区之后,也吸引了大量的中国玩家,在日本历史题材中是不多见的。

1《太阁立志传》可以说是光荣的一个新尝试,但却是一个非常成功的尝试。游戏用历史SLG结合当时很受欢迎的角色扮演要素,还带有一些养成的游戏成分。这之前虽然有《大航海时代》,但《太阁立志传》更加细致,再加上大量的日本历史文化要素的加入,使得游戏成为一部经典的作品。

游戏选取的故事情节也是其成功的重要因素,《太阁立志传》的主人公是日本历史上的人物——结束战国乱世,统一日本的丰臣秀吉(木下藤吉郎),同时他也是出身最寒微的权臣,从家奴到家臣,从织田家的大将一直到官居一品关白,为人臣之极,成为名副其实的天下人。这段辛苦的奋斗史,再加上风云变幻的日本战国时代以及当时众多的英雄人物,使玩家能够在历史的沧桑分合中,感受小人物的坎坷经历。

游戏本身分为两个阶段,游戏前期主要是养成性质的游戏,人物的属性会随着游戏的进行自动增加,当你当上城主后,游戏就主要变为策略类游戏。在主线进行过程中,需要主角执行一些任务,如买马、买米等,也会发生很多历史,同时还有大量日本风格的宝物,这些历史文化因素也是游戏的特色之一。和《信长之野望》系列不同,《太阁立志传》并不需要通过不断发动战争来统一日本,只要得到正一品关白的官职便可以。

除了这些之外,游戏在遵循历史轨迹的同时还赋予了游戏当时少见的开放性,给了玩家极大的自由度。这点在一代体现的不是十分明显,但是在游戏中玩家除了按部就班的让秀吉走上天下人之路外,也可以游手好闲,无所事事,做一个旁观者感受武家兴衰更替的沧桑。而从二代之后,游戏的开放性越加明显。

《太阁立志传》作为太阁系列的开山之作,虽然游戏的舞台略显狭小,进程也过于简单,但是游戏一开始便为整个系列建立好了比较完善的框架,并为后代所沿袭。

2太阁立志传2

1994年初,台湾的第三波将《太阁立志传》汉化后引进,也就在当年,《太阁立志传2》出现了!

可以说《太阁立志传》一代建立的框架十分完整了,因此二代在这样的基础上对游戏的各个特色进行了完善,使得这款游戏成为一个真正的经典之作。

首先在画面和音乐上,二代比起一代有着明显的进步,尤其在音乐上,二代的音乐十分动听。除此之外,游戏的世界和舞台更加庞大。由于一代的地图仅限于半个日本,使得游戏的进程略显快了些,而二代的地图比一代几乎大一倍,包括200座城池和49个村落,玩家可以攻略几乎整个日本。

二代的故事情节仍然和一代相同,不过与一代相比增加了很多新的人物,同时人物角色参数的设置更加详细而且合理,人物的各项能力不再是自动提升,而是要通过到相应的场所学习才可提升相应的能力,玩家在成为部将后即可招收部下,并可带部下一同修行,这些都增加了游戏的耐玩性。

二代的自由度比起一代有了更大的提高:玩家在游戏进行过程中甚至可以脱离织田家为其他大名效力;当玩家用秀吉通关一次后,还可以扮演柴田胜家、明智光秀以及新武将,通过不同的角度看待相同的历史;游戏有13个历史,包括了墨俣筑城、金崎殿后、安土筑城、本能寺之变以及长筱合战等影响秀吉命运的全部历史,每个的触发都需要一定的条件。

美中不足的是,《太阁立志传2》存在了为数不少的BUG,同时在当时并没有进行汉化(直到6年后才出现繁体中文版 ),因此在国内的流传不如前作广泛。但是站在现代的角度讲,二代在继承一代文化艺术性外,做出的完善是后面的作品不能比的,因此称其为这一系列最经典的作品并不为过——之如《三国志4》在三国志系列中的地位。

3太阁立志传3

二代之后,KOEI的其他系列作品不断有新作问世,惟独《太阁立志传3》没有任何消息。整个太阁立志传系列沉默了整整5年的时间。

1999年,又是3月,《太阁立志传3》日文版终于问世,640×480的256色画面在当时堪称精美,这也成为这一代最值得称道的地方,KOEI的美工在画面上下了很大的工夫,各个人物的头像不再象前代般千篇一律,各个武将的头像各有自己的特色,甚至可以从头像中看出人物的性格。

在人物属性上,进入游戏时玩家可以根据自己的选择决定自己的武将偏重属性,共有智将型、英雄型、迷糊型,决定了以后能学到的技能的最大限度。同时,三代的城市和村镇比起前代更多地图更加广阔。在内政系统上,三代极大地丰富了内政的指令,为四代的内政部分奠定了基础。

遗憾的是,在开放性上,三代比起二代来显然单薄了些。除了主角藤吉郎之外,虽然增加了一个虚构的人物梁田政胜(柴田胜家和织田市的儿子),但是却没有更多的人物选择了,这样使得游戏的耐玩性和乐趣降低不少。也许是后来KOEI意识到了这一点,才出现了《太阁立志传4》众多的人物选择。

三代虽然画面和音乐上的质量堪称上乘,而且在内政系统和战斗指令上做了很大的创新,但是游戏性明显不如2代,更多地充当了一种承前启后的作用。但是,由于中文版本在国内的流传,使得很多新玩家是从这一代才开始接触太阁立志传系列的,就这一点讲,第三波功不可没。

4太阁立志传4

可能KOEI比较青睐春天,但是本来定于2001年春季上市的《太阁立志传4》直到6月1日才开始上市。当月发行的还有《三国志8》,但是国内玩家接触日文版的并不多,很多是是在2002年2月1日台湾光荣发布《太阁立志传4》的中文版后才开始玩这款游戏的。但是比起《三国志8》来讲,《太阁立志传4》亦毫不逊色,再次展现了这一另类策略游戏类型的魅力。

面对不成功的3代,KOEI在保留了前代几乎所有优点的前提下,光荣对游戏做了很大的创新。最引人注目的是游戏引进了纸牌机制,所有的人物、技能、名所、称号甚至个人战和合战都由卡片来表现和进行。

四代最大的特点便是极高的自由度和开放性。和前几作一样,玩家首先还是只能用木下藤吉郎进行游戏,在游戏过程中,当和他人亲密度达到三心之后便可得到此人的“主人公卡”,此后便可以扮演此人开始新的游戏。这样可以扮演多达600名人物,包括了战国时代的所有精英人物。在游戏进行过程中,KOEI还为那些著名的人物准备了众多的,包括了战国时代几乎全部的著名,而选用不同人物进行游戏的触发条件也有所不同,这样可以通过不同人的眼光和角度观察和体验同一历史,感受世事的变幻沧桑。

四代的职业也极其丰富,除了可以象前几代那样出仕武家建功立业之外,还可以选择成为一名忍术高超的忍者或富甲天下的商人,而且每个职业都有相应的职业评定系统。这样可以使得玩家体验丰富而多变化的人生,同时方便玩家站在不同的角度品位波澜壮阔的战国风云。

在人物属性方面,四代对人物的技能做了大幅增加,每个人物都拥有16种技能,这些技能对相应的活动、任务以及战斗都有很大的影响。技能可以通过锻炼提高等级,而KOEI为玩家锻炼技能设计了众多有趣的小游戏,难度随着等级的提高也相应提高,这样极大地增强了游戏的耐玩性。 另外,在画面上,四代比起三代有了更大的提高,突出表现在场景以及人物的头像绘制上,四代的头像在三代的基础上明显借鉴了KOEI的一款PS2游戏《决战》中的人物头像,使得人物的头像更加精美,并且性格分明。

总之,四代在继承二代的几乎所有优点的同时,做了很大的创新,虽然更加突出了养成和角色扮演的成分,而减少了策略战争的成分,而且卡片的战斗方式有些人不太喜欢,但是还是得到了大多数玩家的喜爱,并吸引了大量的玩家加入其中。

5转自enet:

光荣公司的招牌系列之一,作为战国时代的一员努力达成角色各自目标的战果模拟游戏,太阁系列的最新作,“太阁立志传V ”将会在今冬登场。预定价格为9800日元。游戏的基本内容,和该系列至今为止的其他作品一样。玩家操作刚刚加入织田信长手下的木下藤吉郎(即后来的丰臣秀吉),在战国乱世中努力生存,协助主君,或者自己做大名以实现统一日本的大目标。不过,虽说游戏的主旨如此,本作也和该系列的前作,玩家可以操作木下吉郎以外的各种人物,可以体验武将以外的生活方式,例如作为商人或是忍者来成功达到自己的目标也是可能的。

本作可以操作的人物,比起前作足足增加了200 多人,总数达到800 人。虽说如此,不过和前作一样,最初是不能玩到全部人物的。可以从在游戏过程中建立良好关系的人物那里,拿到类似卡片的东西,而在下一次游戏当中就可以使用该人物了。不过,把那说成是“类似卡片的东西”,是有原因。因为,关于人物这一部分说成是卡片(主人公卡片)虽说没有太大问题,可是除此之外,使用卡片的场面将大量减少。在前作中个人战和合战都是使用卡片来表现的,可似乎对该系统的赞成和反对意见各半,因此在本作中(至少在战斗画面中)卡片是几乎不会出现的样子

说起前作,不仅仅作为武士,还可以作为商人或是忍者而' 活着' ,这也是游戏的一大魅力。而在本作中,将其进一步扩展开来。具体来说的话,除了上述三种职业以外,玩家还可以以海盗,剑豪,锻冶师,医生,茶人等等不同身份活下去。不用说,不仅仅是活着而已,各种职业当然也可以为了成为各自的“天下第一”而奋斗。作为忍者,作为剑豪,作为医生,每一种都要达到一流……这当然就很困难。无论是哪一领域,想要到达顶点当然就会需要艰苦的努力。此外,同种势力内的同伴,不同势力的同伴之间的关系也得到了体现。伊贺忍军与甲贺忍军的对立,商人们与海盗们一起合作赚钱等等情形,据说都可能会在游戏中出现。

那么,不再是卡片对战的战斗系统,到底是怎样的呢?本作的战斗,分为“野战”,“攻城战”,“个人战斗”三种情况。野战是在方格化的地图上,军队之间的战斗,巧妙地使用诸如“十面埋伏”,“神速”之类武将所持有的特技来取得胜利。虽然还没有任何具体的情报,不过仅从画面上的照片来看,也有一些很让人怀念的感觉,这游戏画面的情形还真的会让人有进一步深究的兴趣呢。攻城战,是在全国地图上进行的。关于这方面目前也还没有任何详细的情报,不过应该不会变回系列初期那种简单的东西吧?接下来是个人战斗。据说不只是刀,枪,还可以使用火绳铳,锁镰等等各种各样的武器来进行战斗。而且,据说会在本系列中初次出现的多人对多人的战斗,也值得大家留意。另外,根据所操作的人物不同,可以学会“二刀流”“燕返”“分身术”等等的必杀技。

绝对可玩!

加什么国家名称是加拿大

加拿大(英语/法语:Canada),是位于北美洲北部的北美海陆兼备国,东临大西洋,西濒太平洋,西北部邻美国阿拉斯加州,南接美国本土,北靠北冰洋。

加拿大国土面积998万平方千米,居世界第二位,其中淡水覆盖面积89万平方千米,气候大部分为亚寒带针叶林气候和湿润大陆性气候,北部极地区域为极地长寒气候。

位置境域

加拿大位于北美洲北部,西临太平洋,东濒大西洋,约在北纬41°~83°、西经52°~141°之间,西北部邻美国阿拉斯加州,东北与格陵兰(丹麦实际控制)隔戴维斯海峡和巴芬湾遥遥相望,南接美国本土(东段按照除密歇根湖外的四大湖和阿巴拉契亚山为界,中段和西段基本按照北纬49度为国界线),北靠北冰洋,北极圈穿过北部。

加拿大是世界上海岸线最长的国家,海岸线约长24万多公里,国境边界长达8892公里,为全世界最长不设防疆界线。国土面积约9984670平方千米(世界第2位),是一个地广人稀的国家。