足球经理2014比赛,足球经理2014攻略

tamoadmin 球队专区 2024-05-24 0
  1. 足球经理2014-新战术系统实例解析
  2. FM2014曼城怎么设置战术
  3. 足球经理2014球员防守核心
  4. fm2014弱队怎么打赢强队

FM2014有34个国家联赛,如果算上每个国家乙级,丙级联赛能接近100个,尽管大多数联赛的队徽没有授权,但球员全部是真实的。

FM玩的就是数据,吸引人的就是庞大的球员数据库,所以这点你不用担心,至于队徽和球员头像,你可以在爆棚网、游侠网下载完整队徽和球员头像补丁。补丁有6G之大,能够完全覆盖目前全球几乎所有球队的队徽。推荐你玩足球经理,我也是从实况转过来的。

足球经理2014-新战术系统实例解析

足球经理对现实球队球员能力、技战术模拟程度还是很高的。研究了一下网上FM2014的战术,虽然各不相同,但是基本更趋于控球、短传、高拼抢,比如网上的神作“风暴”就是无锋、控球的典型。而巴萨其实恰恰适合这种战术,所以你玩的时候,根据巴萨现有的阵容进行微调,然后布置战术即可。

足球经理2014比赛,足球经理2014攻略
(图片来源网络,侵删)

具体我感觉巴萨的最大的缺陷还是后场。不知道你的转会更新到什么时候,现在网上有最新的转会补丁,更新到7月的转会。如果是现在的巴萨阵容,引进了滕尔斯特根、苏神,还有个啥啥守门员,整体配置不错了,感觉可以在后场可以引进一下。右后卫可以引进一个,要是手里大洋花不完,可以引进一下曼联的拉斐尔,反正我玩曼联的时候,拉斐尔老是跟巴萨郎有情妾有意的,而且拉斐尔确实还不错。中后卫普约尔老啦,不能老让小马哥客串,有个叫巴兰塔的,是FM14的妖人,哥伦比亚的吧,开档时售价应该还不是很高,还能打左后卫;曼联的琼斯也不错(***的瓦拉内也很好,但是买不了)。中场小法走了,最好能补充一个,你可以筛选一下妖人,如果想要成品,博格巴、比达尔是极好的,不过太贵,攒够钱或者核武才行;你也可以勾引一下克罗斯、京多安啥的。

总之,FM2014巴萨式打法还是很吃香的,而巴萨现实中已经很强了,你排好阵型,对阵容小修小补即可,可以适当引进几个随机出来的妖人,作为培养对象。

FM2014曼城怎么设置战术

对于新系统的看法:

首先我是支持fm的改革和创新的,新的系统更趋于写实,真实情况下,教练传达自己的理念不可能用20级制度去表达,通常是告诉某某球员,你应该拉开,多跑动,抢球凶狠点,等等。然后对于球队的战术,也会告诉大家,例如应该拉开,主打中路,长传为主,等等。而fm14的系统也完全符合现实中的战术安排,而具体实施到球场比赛中,球员怎么发挥其实很大程度看他自己,影响阵容最大的因素除了教练本身的战术,其实最主要还有球员的理解力,执行力,和技术以及经验,而这些数值在fm球员几十项的数据上都有表现出来,也就是说,其实fm14的系统比以前任何一代都要写实。

另外一个原因是以前国语复杂的系统让fm自己本身也面临很多神战术的挑战,例如一个战术就能让一支升班马第一赛季夺冠等等的变态战术。新的战术系统我认为很好的规避或者降低了这种战术出现的风险,也就更加的写实了。一个好的战术的确可以提高你的战绩,但是绝对不会突然让你从英冠级别变成巴萨。

最后新的战术系统对于新加入游戏球迷来说是一个很亲民的系统,举例一个球迷,他完全知道多特的特点,如果面临以前的系统,他看到一堆滑动条就开始头疼,况且有些滑条是3格,有些是20,排除真实性不说,这让人很难入手。而新的系统让人一目了然,布置好阵容和角色以后,剩下的就是球队指令,他会很从容的选择节奏快,凶狠逼抢,前压等等指令,而这些来自于现实生活中的对足球战术的理解可以很好的应用在新的战术系统上,并且不需要查看任何攻略和游戏设定说明书了。

多特蒙德战术模拟:

首先,我们知道多特蒙德打4231,具体配置角色我已经设置好了。如图:

接下来重点来了,就是团队指令了:

Possession(控球)

我勾选了

pass into space

work ball into box

play out of defence

多特不算是长传也不算是短传,所以我没有选择任何一种传球方式,也就是说我让球员自己去判断。

pass into space 就是往空挡传球,这是多特特点之一,疯狂的不停的跑动,球员不是安排固定一个地方,而是快出球以后,球员会寻求球的落点和空挡,当然球员的速度非常重要,如果速度慢是执行不了的。

work ball into box 就是让球员尽量保持冷静,选择机会从禁区制造进球机会,这是现代足球比较流行的打发,以前长传冲吊已经不太适用于现代的足球,这个选项也可以避免过多的远射。

play out of defence这是让防守球员不要急于解围,而是利用自己的判断和技术,传递给附近的球员以发动新的反击和机会,多特的反击让人惧怕,当然,需要比较有技术的球员,或者精神力较高的防守球员。

Penetration

我选择了

Exploirt the middle 因为4231的战术安排,我的核心组织还是在中路的2的后腰和3中路的前腰,所以大多数机会创造还是要靠中路具有创造力的球员去做,而边锋主要是内切跑空挡。

Look for Overlap这个指令的意思是等待后插上球员插上,现代足球队边后卫的要求很高,而且几乎所有豪门的边后卫现在都是全攻全守型(我在左后卫设置了全能后卫),所以这样的设置让边后卫能够拉开距离和拉开防守空挡。

Shape(形状)

我没有可以选择太宽或太窄,因为太宽会导致边路和中路衔接失调,而太窄会让中路太拥挤,打不开空挡。

于是我留了默认,让队员去决定。

我选择了

Push higher up阵型靠前压上,这个就不多说了,好处坏处自然显而易见。

Roan from position 活跃的跑位也是多特蒙德一大特点,这个主要是让有意识的球员自己去判断什么时候应该补位或者在进攻中突然出现在最适合的地方,给对方更大的防守压力。灵活跑位是多特蒙德杀手锏之一。

Allow wide players to swap 允许边锋换位,这个不用多说了。必选。

Defending(防守)

我选择了

Hassle Opponents: 就是逼抢,让对手容易犯错,反抢然后进攻。

Get stuck in 就是更具侵略性,配合逼抢和上压,最大程度给对方防守组织压力,制造前场就断球的机会。

use tighter marking 贴身防守

Use offside trap 制造越位

Gerneral(综合)

我选择了

Higher tempo: 稍快的节奏,多特快节奏的攻防转换和制造机会的能力让人难忘,他们要的不是控球率,而是结果。

总结

结合所有我勾选的特点,我的球员在场上的确踢出了类似多特蒙德一样的,快速传球,不断穿插跑位,很少拖延时间,控球率不高,但是成功率较高,同时反击犀利的足球理念。另外在球队整体风格上我选择了(fluid)流畅和Attacking(进攻)。

我选择的是斯旺西,现在是第一赛季的3月份,排行榜第三。

足球经理2014球员防守核心

首先曼城的中前场核心就是阿奎罗,席尔瓦,图,个人感觉曼城的边路在游戏中并不强,打4231的话只能是两个边锋下底,ST用阿圭罗又不太合适,双内锋的话纳斯里和纳瓦斯就都一般了。就开档阵容来说,我玩了一段时间,觉得平行433反而打的最好,阿圭罗居中DLF,哲科和内格雷多左右P,都设置A。3个MC席尔瓦居左AP,S。费尔南德尼奥居中BWM,D。图雷居右BBM,S。 心态十分严格,进攻。主打中路。这样比赛中助教虽然会提示中前场脱节,但是场面感觉很好,DLF会回撤接应中场,拿到球后分给两个P,AP和BBM也轮流插上,边后卫坚守位置和45°传中,更多的是承担防守任务。再练个巴萨式433或4231变阵用,也能让那些用不上的边锋上场露露脸。

fm2014弱队怎么打赢强队

在我看来 进攻核心就是球队的主要得分点 换句话说 就是你希望接下来由谁来得分

《足球经理2014》组织核心、进攻核心心得

《足球经理2014》组织核心、进攻核心心得

当你设置完进攻核心后 又会有如何“给进攻核心喂球”的选项出现

有趣的是就在我准备编辑此贴的时候 突然发现 在拉线和非拉线之间 两者对如何“给进攻核心喂球”的选项上出现了分歧

两者之间的分歧在于 一个是“低平球” 另一个是“脚下球” 当然这是翻译的问题

那么我就有了一个疑问 到底是“低平球”?还是“脚下球”呢?

其实两者的意思是相同的

那么接下来 我就来谈一下喂球方式吧

1. 混合 —— 即包含了其他三类选项 选择此类选项说明你的进攻核心得分能力较全面

2. 脚下球(低平球) —— 即选择面对面传球的方式 另外传中时 选择将球贴近地面 依靠的是球员的自身能力 譬如转身射门或者远射 传身后 又譬如拿球后回做队友 而传中时 如果前锋是速度型 设置低平球会不错

3. 高球 —— 即尝试用传高空球的方式来帮助进攻核心寻求得分 一般通用于身材高大者 比如站桩中锋

4. 直传斜插(传空档) —— 即利用进攻核心的后插上能力来得分 此类核心一般拥有极强的后插上能力

在使用何种方式时 不仅要根据我方球员的自身特点 同时也要根据对方球员的表现来决定

比如 你将德罗巴设置为进攻核心 但是他面对的是维迪奇 而德罗巴状态又没有对方出色 表现平平 那么自然德罗巴就不适合出任本场比赛的进攻核心

第二个问题:什么是组织核心?

《足球经理2014》组织核心、进攻核心心得

组织核心就是球队的进攻组织者 这不废话嘛 那说的简单点 就是队友经常会把球传给他的那一个

那么为什么组织核心没有象进攻核心那样有喂球方式呢?

那是因为 队友给组织核心喂球的方式只有一种!那就是脚下球

通常来说 组织核心拥有极强的传身后能力(传球+视野) 但这也不强求

举个例子 如果全队表现低迷 打不开局面怎么办 那可以把场上表现最好的人设置为组织核心 进攻手段全部取消 只有远射经常 明白了吧 是的 依靠的正是他的远射能力

组织核心一般出现在球场中轴线上 譬如九号半 前场组织核心 和 拖后组织核心

如果组织核心靠前 那么他会更多的受到对手的压迫 所以控制节奏他做不了 他的任务是致命一击

如果组织核心靠后 那么他更多的是负责控制节奏和进攻方向 如果拉高他的传球方式 那就是大范围转移

一般来说 组织核心的传接球能力一定要有保证

但是 这并代表 一名边锋 亦或是 一名边后卫就不适合做组织核心

其实以上都只是些入门的知识 关键还是在下面

如何使用组织和进攻核心?

一般来说 全队不应该设置什么组织核心和进攻核心 因为那样球队的打法就太局限 对弱队还好 但是一旦被对手摸清套路 对组织和进攻核心加以限制 那么势必将会对球队的进攻造成很大的影响

我来说说我是如何使用他们的吧

先举个罗西基的例子:

在我开档阿森纳的时候 我一直想要卖掉罗西基 但是对他感兴趣的人不少 但是真正出手的人不多 那么我就在想我该如何卖掉他呢?

答案很简单 如果罗西基表现出色 自然会有买家出现 那么怎么才能让他表现出色呢?

《足球经理2014》组织核心、进攻核心心得

首先从属性上看 罗西基最强的能力是传身后 那么自然我就要发挥出他的特点

但是光有传身后还不行 我还需要为他找一位擅于后插上的搭档

《足球经理2014》组织核心、进攻核心心得

这样的球员在球队中很多 比如热尔维尼奥,沃尔科特,张伯伦

但是我的选择是他——阿尔沙文 虽然他的速度没有以上几位来的那么出色 但是他的效率很高 这是我最看重的

同时 开档时候 我也希望能够将阿尔沙文*** 所以这套方案一石二鸟

那么接下来就是设置了

罗西基的位置一般锁定为AML和AMC两个位置 这要看同位置上对方球员防守能力如何 尤其是压迫能力 对罗西基的设置 传身后自然是经常 其他的话可以随意 组织核心自然就是他

阿尔沙文的位置也要视情况而定 哪名球员爆发和灵活慢 盯人和集中又差 就把阿尔沙文安排在哪边 后插上当然要设置成经常 进攻核心当然也是他 喂球方式——直传斜插

就这样两人开心的刷着数据 我也开心的看见许多买家对他们报了价 最后顺利将两人脱手

而以上就是关于我的罗西基和阿尔沙文之间故事

我再举个沃尔科特的例子:

我将AMR位置上的沃尔科特设置为组织核心 同时将他设置盘带经常 传中经常 抱紧边路 落点进攻核心

而进攻核心的选择则并不固定 譬如如果对方中卫转身和爆发偏慢 我就选择让热尔维尼奥担任进攻核心 喂球方式为脚下球(低平球)

这样我的进攻框架就形成了 沃尔科特沿边路突破下底传中 热尔维尼奥抢前点破门

当然有时我也会根据对方球员弹跳做文章 如果对方中卫跳的没有我的高中锋查马克来的高 那么沃尔科特设置不变 将查马克的喂球方式设置为 高球

而这就是以边锋为组织核心的例子

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当然在如何使用组织核心和进攻核心的问题上 方式和方法还有许许多多

组织核心或进攻核心 他们就一定要在开场时就使用吗?他们就一定要整场比赛都戴着核心的帽子吗?方法真的有很多

如果使用好了组织核心和进攻核心 你会发现比赛将会变得很有趣

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组织核心和进攻核心的使用很复杂,不但需要该球员有很全面的能力,而且还需要身边有合适的球员 ***。如果FMer不了解设置核心所带来的作用和“副作用“话,有时不设置反而更好,因为设了核心身边的球员会经常传球给这个人,好处是由于他的关键属性 和隐藏属性的很高,他能够通过个人能力左右比赛的发展。坏处是球队的攻击点相对比较单一而且被AI针对性设置了之后球队能否应对这种状况。

举些例子,大家可以想象:08年的利物浦拥有健康的G8和爆种的托雷斯,但为什么拿不了冠 军费格逊的曼联拥有3大飞翼,有速度有技术,为什么还要购入一个不会防守的香川真司睡皮过去几年在兰的作用越来越边缘化和奉先有什么关系为 什么”状态下滑“的睡皮到了尤文之后他又能够连续踢这么多场比赛并且高水平发挥。。。

总之,我觉得在FM里面,一场比赛过程中,有时需要不断转换”核心“——或者说球队的攻击点。 好比你在踢主场,你需要控球率,你需要主导比赛,你可以设置一个组织核心,让他控制比赛节奏,放慢节奏。当你得分时,AI开始反扑,对方凶狠的逼抢让你的 球员失去方寸,局面开始失控时,不妨试试设置一个进攻核心并收缩防线,降低”拖延时间“,拉高比赛节奏,让球员们更快的把皮球转移到前场进攻核心。更具体 就要进入到该核心和身边队友的相应设置上了,这些非常复杂,SI也没有一套官方理论去详细解释核心的使用,所以各种各样的战术就出来了。但归根到底,当玩 家进入转会市场并希望购置核心球员时,不妨先考虑一下你的球队能否支持该球员成为核心。最后,球队核心大家经常会忽略的一个数值是”影响力“,这个数值决 定了身边的球员是否愿意传球给他,或者听他指挥。

关于组织核心,我的看法是,分两种。

首先是拖后组织核心,玩FM的人里,很多都是小妖控,那从游戏里找非常合适的拖后组织核心我认 为是微辣帝。技术、传球、视野、体力,加上不错的防守能力,让我在转会市场上选拖后时,第一个想到的就是他的名字。如7L所言,组织核心的主要作用是决定 球队进攻的方向,我认为他说的更多是拖后组织核心。拖后组织不一定要每场送出去多少次威胁球,但是,球队由守转攻或者后场向前场推进的第一脚球大多数由他 传出;而在半场阵地进攻中,他需要不断的跑动接球甚至控球在脚下(FM默认拖后组织核心控制球),寻找对方的弱点,有时也可以传出致命球。

其次是前场组织核心。AP往往触球不多,但是会更多的传出致命球。我个人的观点是,AP站在前 腰的位置好过站在MC的地方。如果打诸如41212、4312、4321之类中路突破的阵型,AP会经常送出致命的手术刀传球。如果是两翼齐飞,就会有比 较多的横向传球,由边锋来传中结束进攻。

接下来是我眼中的进攻核心。进攻核心就是前场进攻的支点,所以FM的小提示里说进攻核心要有比 较好的强壮、头球、弹跳之类的~他可以是你门将大叫开球的主要目标,所以,在FM游戏里,站桩中锋是默认为进攻核心的。拿下球来以后,他也可以决定进攻的 方向和深度,所以,游戏里,站桩中锋也是默认控制球的。(全能中锋也控制球,因为全能中锋什么活都要干,对各项属性要求也高。)

现实中以巴萨为例可以很好的解释我的这个看法。哈维:拖后,呼吸机的称号不是白来的,控球在脚 下,决定进攻的方向,加上他本身的短传习惯和精湛的技术,对中场和球队进攻的掌控可谓完美。而且,虽然在巴萨的控球体系中,给他来防守的机会不多,但是事 实上他的铲球能力还是不错的。伊涅斯塔:AP。比赛中小白的传球次数显然比哈维来得少,成功率也相对较低,因为他很多时候在寻找致命一传的机会,所以他的 助攻次数比哈维要多。而且因为位置靠前,运动战进球数也更多(哈维常进任意球)。梅西:绝对的进攻核心。毋庸多言。虽然他身体不够强壮等等,但是在结束进 攻的选择上,他绝对是第一人选。PS:1.所以他跟比利亚最近传出不合,因为比利亚也很爱射门。2.现在的梅西更像在踢抢点型前锋。

然后再回到游戏里,以我现在用的41212为例,如果我想要比赛绝对的控制权(控球率大于 65%甚至70%),那么我会使用如下中场搭配,A(D)+BWM(D)+DLP(S)+AM(A).这时候防守型后腰加上抢球机器会把中场的抢截能力发 挥到极致,加上拖后的及时回抢,等于中场两个半的人在防守。进攻中由拖后把球交给AM,完成最后一传。所以这种情况下,AM会完成大约20-40次左右传 球,其中威胁球可以达到3-8次。而拖后的传球次数在60-90次之间,甚至达到100+,但是威胁球很少。这样的战术下,有时极端会变成无限倒脚队,我 发过一个,其中双中后卫+三个中场传球次数大约达到550次。当然这是极端的。但是控球率很高,直接的效果有两个:1.对手射门次数很少,你的球门很 安全。2.全队跑动距离少,体力充沛。不过拖后除外,他的跑动距离超多,一般17的耐力到65分钟全队还有80以上,他会变成75一下.

如果对手比较弱,或者我的队伍已经够强了(我最近爱玩低级别纯青训队伍,所以大部分时候,球队 的能力都很次,但是很显然,用上面那个战术的时候,控球效果明显,成绩出色),我会在中场放A(D)+DLP(S)+AP(S)+AM(A).中场双核来 模仿布教授+哈维+小白的样子。好像效果还不错。AP、DLP、AM都会送出威胁球。这个时候体力最惨的依然是DLP,因为他的跑动距离实在太多了,跑动 范围之大几乎类似于boxtobox。所以我觉得SI给哈维的耐力设置有问题,我觉得哈维的耐力完全可以给到20。

哇。。好啰嗦啊。。。。

结合现实中的足球,我也来谈一些组织核心和进攻核心的问题

进攻核心:基本就是两种类型,身高力量见长的,肯定给头球,背身拿球等,例子埃佛顿的废了你, 克罗地亚国家队的曼祖基奇;速度,盘带,传球见长的,一般都是脚下拿球,***时代的亨利,巴萨的梅天王。对应到FM的设置:前者设置成站桩,后者设置成拖 后,九号半,二者也都可以设置成全能

组织核心:现实中的组织核心更多的是决定球队的进攻方向,而不是传身后球,比如意大利国家队的 睡皮,曼联的卡里克,法国国家队的德尚等等,组织核心不是不传致命的身后球,而更多的是需找对手的防守空挡,快速的将球转移到那一侧,引导球队的进攻方 向。这样的组织核心在FM里面没有对应的设置,只能自己设置,目前没找到能实现上述要求的战术设置,如果哪位有经验,请多多指教

-- 紫霞游戏平台为您解答

基本上输的时候多。

如果实力相差不多,那么在战术布置以及球队士气上占优的话,有很大可能会爆冷。

如果实力相差太大,比如你执教英乙球队去挑战英超球队,99%会输,那1%的胜率,来自两个方面:

1、比赛前你去度***,助教打比赛,有几率获胜;

2、比赛前存档,输了的话反复读取存档,也有几率获胜。。。。

不过不管怎样,几率仍然是1%。。。