实况足球生涯模式在控制中心的设置里操控球队。实况足球生涯模式在性能优异,功能全面全程自动化生产在体验和实用度上,有很好的实用性,质量有保证,生产工艺按现代化机械管理流程,做到全程无菌无尘在日常的生活和使用中在多方面多角度给使用者最大的保障和使用体验。
经理模式主界面转会菜单,搜索球员选项,有三个选项右摇杆拨到最右就是候选名单。
教练模式详解:
领队职业生涯:带领你最喜爱的球队,操控球队的管理和战术运用。你将负责帮助球队完成战略和商业技能内的不同目标。
球员职业生涯:以一名年轻的足球天才开始生涯,努力在足球界中往上爬,从无名小卒成为球会***。最后你可以选择退休并继续转任为球队领队(当你进行球员模式的时候,你在选择退役时,便能够选择成为教练)。
球队管理
球队基本资料
当你选择好一支球会的时候,你可以大概了解到球会简介、董事会期望、转会预算、球会价值、主客场球衣和主场球场名字。
这些资料当中最重要的是董事会期望、转会预算。
董事会期望:一个球会会对本地成就、洲际赛表现、品牌曝光、财政、青年军发展提出要求(期望)。
所谓本地成就,一般是指要赢得本地打比(德比)赛事;洲际赛表现,就是指在洲际赛取得优异成绩或者说是要获得参加洲际赛的资格;品牌曝光率,是FIFA17和FIFA18新增的内容,其实只要你的球队能够获得好成绩,众多(虚拟)媒体就会争先给你的球队报道,曝光率自然会增加;
财政,这块内容看似复杂,其实也很简单。主要的财政项目其实就只有转会预算跟营运预算,转会预算就是在转会窗口用来购买其他球会的球员,而营运预算就是给球员、员工发工资、青训等,维持球会的日常经营。
财政要求非常高,就意味着你得经常节省开支,财务要求非常低,你就可以随意挥霍;
青年军,这是指你要合理培养属于自家俱乐部的小球员,做法很简单,你可以去到青训界面,安排球探发掘小球即可。但要注意了,青训也是要花钱的,所以要搞青年军时就要结合董事会的财政期望来执行。
转会预算:刚才在董事会期望中提到的财政就大致说了一下转会预算。
转会预算一定要与营运预算结合成为一个整体来看,两者是互补成为球会的财务,两者间的比例会随着转会窗的开启/关闭而发生。
转会预算就是在转会窗口用来购买其他球会的球员,而营运预算就是给球员、员工发工资、青训等,维持球会的日常经营。
1、首先打开游戏主页。
2、其次点击比赛模式。
3、最后点击生涯模式。《FIFA23》***用HyperMotion2技术,推出女子足球俱乐部、男子和女子FIFAWorldCup锦标赛、跨平台游戏功能。
具体如下:
1、把球员名单里一个打酱油的龙套,彻底改成你想要的,然后一球成名选他。至于改得多变态就看你自己了,建议是参考你喜欢的球员如C罗,梅西。
2、不能接受那种***的,就狂刷新建档,刷到一个属性还算不错的为止。能力太低的话,就算你场场满分几乎不可能,踢到老也未必能涨到世界第一,这点一定要注意。
该游戏有一下几个位置可玩:
1、中场、在游戏《FC24》生涯模式中,中场是足球比赛中最关键的位置之一,负责组织进攻和防守转换,适合有出色组织和传球能力的球员。
2、前锋,前锋是进球最多的位置,也是最吸引眼球的得分点,但需要良好的身体素质和抢点头槌技巧。
3、边路,边后卫或边前卫需要在边路上不断奔跑,来回穿插以创造机会并积极参与防守,要求有良好的速度和爆发力。
4、后腰,后腰需要对球队进行保护、拦截以及控制节奏,对技术和身体的要求都比较高。