足球经理无法读档怎么解决-足球经理无法读档

tamoadmin 专栏观点 2024-09-12 0
  1. elatedlink>37
  2. 如果目标文件进行了一年以上,建议不要使用游戏中的直接读档功能
  3. sl大法的存档&读档
  4. FIFA足球经理13修改合同办法!
  5. 关於足球经理卸载问题
  6. 我下的足球经理97先前能玩,现在进比赛场就是未响应

界面详解

首页菜单介绍

新的生涯模式:新的教练生涯模式。

足球经理无法读档怎么解决-足球经理无法读档
(图片来源网络,侵删)

新的线上模式:开始新的线上模式。

读取游戏:读取上一次的游戏进度(五存档时不能读取),按ctrl+shift+R可以快速读取上一次的存档。

加入线上模式:加入线上经理模式。

下载内容:选择下载、购买额外游戏内容(如玩家自制的阵型包)。

选择游戏模式菜单介绍

足球经理模式:完成模拟真实教练生涯的模式。

足球经理标准模式:相比教练生涯模式更加合理化,而且能够快速进行比赛(玩***少一些)。

挑战模式:设定多个教练挑战让玩家去进行,球队必须完成挑战,教练才算是获胜。

教练模式菜单介绍

导航栏

导航栏:导航栏是方便玩家快速寻找到自己想要的东西。点击导航栏任意位置就会生成出游戏目录,然后就可以查看到你需要的内容以及建议。

继续按钮:足球教练模式是回合制游戏,点击“继续按钮”就是为了让日期推进,而世界足球***与足球也会随之产生,只要到达特定的比赛日、关键***日,日期就会停止下来,而重要的信息就以邮件的方式会发送到玩家的收件箱内。

工具栏:在这里玩家可以管理自己的球队俱乐部和教练生涯。

FM菜单栏:打开这里可以进行游戏存档、游戏读取、离开游戏等才做。

工具栏

收件箱:当日期推进时就会产生***,某些关键***会自动发送一封邮件去到玩家的收件箱,玩家可以收件箱内查看。

球队管理:深入了解球员状况、关注国际球员租借情况、关注国际球员交易情况以及举行球会会议。

日程:查看日期、查看时间、查看提醒事项、查看一队对战表、查看U21预备队对战表、查看U18预备队对战表(“U”:under,U21是指19岁至21岁的年轻球员队伍,U18是指16岁至18岁年轻球员队伍)。

地区联赛/杯赛积分榜:查看玩家所率领的球队所在地区的联赛/杯赛积分榜(如车路士所在的是英格兰,那么就可以查看英超、英足总杯、联赛杯)。

U18/U21管理:设置战术布置、安排训练、查看球员状态报告、查看U18/U21下场赛事的详细报告。

战术:阵型编排、鼓舞心态(决定防守与进攻的比重)、设置球队风格(这会促使球员倾向于玩家的执教理念)、战术熟悉(球员会慢慢熟记教练的战术,如果下次面对类似相同的对手,他们就会自行发动战术,除非玩家自行作出战术更改)、球员位置(职责)设定、任命队长、对手说明与分析。

球队报告:查看球会概况、查看球会比赛数据、查看球会历史、查看球会环比数据。

员工:查看员工列表(上至老板、***、经理,下至体能教练、U18教练、医护人员)、查看幕僚建议、查看员工职责、搜索并雇佣员工、职业中心(同样都是搜索职员)、查看职工保障(薪金、酬劳)。

训练:安排团队训练、安排个人训练、设置教练责任(可以设置教练的训练倾向)。

寻找球员:查看著名的球员、查看已挑选的球员名单、查看寻找球员的任务、查看目前轮候的名单、查看世界足球知识(足球知识越高的地区越容易找到好球员)、查看玩家最近浏览过的球员。

转会窗:查看转会中心(世界转会信息)、查看世界租借信息、查看转会、租借条款、查看世界转会历史。

俱乐部:查看俱乐部的概况与历年积分状况、查看球会配备状况(球场、员工)、查看联盟(这些联盟主要是球员、员工交易的伙伴)、查看俱乐部历年奖杯。

董事会:查看球会整个管理层的概况(员工人数、董事会稳定指数等)。

财务:查看财务概况(表格是按4个月为一个周期)、查看财务支出、查看财务收入、查看球员、员工薪金、查看财务规划(建议)、查看球员、员工薪金保证、查看财务总结。

FM菜单栏

FM菜单类似于选项菜单,玩家可以在此进行多项操作,逼入开始新的游戏、保存当前游戏,或者读取其他存档,也可以对游戏的各种参数进行配置。

保存游戏:保存现时的游戏进度。

另存为:另存现时的游戏进度。

载入存档:载入之前的游戏存档。

退出到开始菜单:退出到开始菜单,但不保存现时游戏进度。

退出游戏:退出游戏,但不保存现时游戏进度。

创建新的职业生涯:创建新的职业生涯,但不保存现时游戏进度。

创建新的在线游戏:创建新的在线游戏,但不保存现时游戏进度。

参数选择:进行综合设置(语言、货币、工资发售时期等)、设置存档(位置与保存形式)、设置计算机3D图形、设置社交网站。

添加新经理:添加新经理,相当于是重新开启教练模式。

变更经理:如果之前添加了新经理,就可以切换另一个经理。

添加/移出联赛:之前由国籍推荐的国家和地区的联赛,但要保留一个联赛。

详细进度:以文字的方式查看各大洲各支联赛的进度。

名人堂:查看在线模式获得冠军头衔最多的玩家排行榜。

FM在线帮忙:登陆FM的网站寻求客服协助。

屏幕输出格式:以打印方式、网页方式、文本方式截出游戏内容。

游戏状况:查看游戏信息、系统信息和玩家列表。

制作人名单:查看制作人名单、游戏社群信息,

关于游戏版本:查看游戏版本。

下载内容:选择下载、购买额外游戏内容(如玩家自制的阵型包)。

比赛界面介绍

首页按钮:点击之后可以暂停比赛并回到教练模式的首页之中。

***板:记录了目前***以及赛事已经进行的时间。

第一阶工具栏:查看赛事两支球队数据、安排战术、查看自己队伍的数据、进行数据分析。

第二阶工具栏:进行人员调动(替补上场)、变动阵型、展开队伍会议(即场、临时会议)。

镜头回放按钮:对比赛画面进行快退、快进、暂停和播放的设置按钮。

助理教练反馈:助理教练会给出球员使用、战术安排的建议。

教练观察:教练自己对球队目前的比赛表现的评价。

球员表现:多数指出球队、某球员目前比赛中的缺陷。

战术建议:多数指出某球员在这场比赛热衷于参与某特定行动,教练可以根据这名球员而安排特定的战术。

游戏状况界面简介

当再次读档时就会打开游戏状况界面,在这里可以了解玩家进行游戏的信息、玩家本机(PC)的信息以及玩家列表。

有关本游戏的信息:查看储存时间、游戏版本、执教队伍(俱乐部、国家队)、游戏进行程度、数据变动。

系统信息:查看PC电源状况、查看处理器核心(多少核)、查看处理器使用率。

玩家列表:在这里可以查看所有玩家的列表以及他们的俱乐部/国家和地区。

参数选择界面

综合设置:设置语言、设置游戏当中的流通货币(最好是使用联赛当地的货币)、设置工资发放间距期(建议使用周薪)、设置窗口模式与分辨率。

存档设置:设置存档位置,玩家可以自行改变游戏目标存档位置。

设置图形能力:设置以3D模式观赏比赛、设置比赛声音。

设置社交网站:绑定twitch、twitter、Facebook、YouTube等社交网站。

足球经理2008存档文件为什么那么大

分类: 体育/运动 >> 足球/世界杯

问题描述:

新手,进去后就会选择一个球队,然后就不会了,怎么训练,比赛,还有时间是怎么算的?

帮个忙了

教会的话提高悬赏!

解析:

fmfans.cpgl/forum-55-1

去这里看看

我玩这个游戏很久了,呵呵,越到后面越没意思

1.怎么用窗口模式玩FM

点快捷方式标签,在目标地址的后面加入- *** all_screen -windowed就行了,或者在游戏里按CTRL+F切换也可以。 (注意.- *** all前面有一个空格)

2.XP系统进入游戏方法

解决方法:XP系统...把程序的兼容模式改为NT 4.0就行了,直接虚拟CD。

3.为什么一点财政的收入或支出就死机

这是6.01窗口模式的一个bug,用全屏模式或更新到6.02都能解决。

4.属于欧盟的有那些国家

现在有二十七国,分别为:

Belgium 比利时

Bulgaria 保加利亚

Cyprus 塞浦路斯

Czech Republic 捷克

Denmark 丹麦

Germany 德国

Greece 希腊

Spain 西班牙

Estonia 爱沙尼亚

France 法国

Hungary 匈牙利

Ireland 爱尔兰

Italy 意大利

Latvia 拉脱维亚

Lithuania 立陶宛

Luxembourg 卢森堡

Malta 马耳他

Netherlands 荷兰

Austria 奥地利

Poland 波兰

Portugal 葡萄牙

Romania 罗马尼亚

Slovakia 斯洛伐克

Slovenia 斯洛文尼亚

Finland 芬兰

Sweden 瑞典

United Kingdom 英国(包括英格兰,苏格兰,北爱尔兰,威尔士)

5.关于新的游戏主界面

在新的主界面中其实就有很多有用的信息,很多玩家还习惯到处去找这些信息,其实在这个界面都有了,包括:下场比赛的信息、球队在各类比赛的情况、球员的表现统计、球队的财政状况、最近的比赛曰程及结果、球队在联赛中的排名和数据、球队的表现统计和工资状况。

6.怎么快速查看最近的转会状况

在数据库的下拉菜单最下一面一项“转会”,里面有最近一个转会期的所有转会记录。

7.刚刚查看过的球员和俱乐部怎么快速再查看

界面中上方有一项“最近点击”选项,可以快速查看以往的球员或球队。

8.怎么观看刚打完比赛的进球或精彩片段

比赛界面左下角有一项“观看精彩片段”,里面可以选择想看的片段。

9.怎么保存比赛录象

比赛界面左下角有一项“保存”点击并给比赛命名就可以保存了。

10.关于球队报告

在球队球员画面中左下角有一个“球队报告”选项,点击它就会进入下图所示的画面中---助理教练的球队报告,或者点击助理教练名字,进入他的资料画面后左方也有“球队报告”选项以供选择;

上方是对球队总的实力评估,比如定位是挑战冠军还是争取保级,哪条线的人员配置比较薄弱,需要补充; 中间列出了第一第二阵容中三条线的最强最弱队员,富有潜力值得的新秀;下方是根据你目前的战术阵型,助理教练给出的建议主力阵容和各人的评分,这里你可以在战术里更换不同阵容 然后再进入球队报告里看助理教练给出的评分的星星的多少来大致判断什么阵型最适合你的队伍。

11.老板要求签入世界级球星时,怎样才能知道他想买谁

球员搜索界面,查看有出价标志的球员,就可以发现!要想自己买人满足他要求时就自己开价买大牌,开价的时候,左下角会提示老板是否满意。

12.关于“取消比赛的电视直播”的问题

8月初和11月底会出现两次自己执教球队的直播比赛,开档前或读档前把此勾去掉,则这些比赛都不会因为直播的关系而分开打了(例如:两个人联机,一个的比赛在15:00直播,另一个在17:30没直播,那17:30的那个就要等15:00那个比赛完才能比赛,如果不打勾则比赛同时进行)此选项只对联机的有用,自己单机的就没有什么影响了。

13.妖队harchester球员使用方法

只要开档时有harchester的EDT和DDT都不打勾就可以使用了。

14.关于职业介绍所

在新闻界面左方“新闻”下面有个“工作”按钮 里面出现一个新选项“职业介绍所” 这是各个俱乐部向全社会招聘雇员的地方,如果你懒得在雇员搜索里查找的话 就要这里发个广告吧;

点击左下角的“投放招聘信息”在右边弹出的菜单里选择你想要招聘的雇员类型,过一段时间会有人来应聘(在新闻里会有提示)看看属性,有满意的签下,然后终止招聘,如果还没找到满意的就继续招聘直到有满意的为止。

15.FM2006的快捷键

Enter是确定

Space是继续

BackSpace是上一步

F1是帮助

F2是主界面

F3是主队队员列表

F4是新闻

F5是搜索球员

F6是侯选名单

F7是球探报告

F8是雇员列表

F9是转会状况

F10是赛程列表

F11是球队信息

F12是游戏状态

Ctrl+M 财政摘要

Ctrl+S 快速存档

Ctrl+D 世界范围的转会交易记录

Ctrl+F 在全屏与窗口模式间切换

Ctrl+G 财政里的转会清单

Ctrl+H 名人堂里的聊天

Ctrl+J 职业介绍所

Ctrl+L 联赛积分榜

Ctrl+Q 快速退出

Ctrl+E 财政支出

Ctrl+R 训练分配

Ctrl+T 战术阵型

Ctrl+Y 财政工资表

Ctrl+U 训练时间表

Ctrl+I 财政收入表

Ctrl+P 输出屏幕项目(打印)

16.关于游戏背景图的转换

游戏中背景至今无法实现动态变换,只能通过手动的方式将原来的背景替换掉(游戏自始至终只能显示一张),替换前请将新命名为default,覆盖原文件。原文件放在就放在DATASKINS你的皮肤名graphics ackgrounds目录下。

17.如何用中文打教练名字

先开个记事本打入中文字,然后***粘贴,或者直接用微软拼音输入法也可以。

18.我开新游戏为什么球员的名字都不一样了

因为开档时没选“使用真实球员”。

19.为什么有些年轻球员的数值看不到

因为开档时选了“允许球员属性隐藏”。

20.关于分期买人

分期6个月或12个月买人作用都不大,都是一下子扣除全部的转会费,和一次性付款区别不大;24个月分期的话则首期只扣除一半的钱,例如一次500K+10M分24个月买人,则首次扣去500K+5M(10M的一半),其实这5M是没给对方俱乐部的,只是从转会费里扣去了,财政那里并没有减少,只是扣去了一次给的500K;剩下的10M是分开24份,每月的1号支付一份。

《FM2006》战术详细解说

这个帖子是第一部分的延续。目的是将上文中提到的一些规则做一些详细的描述 好让每一个想自己创建战术的人更容易接受前文所提到的理论 此外 我们还提供一些更具这些理论创造出来的阵型在下载中心。 如果你使用了其中的阵型 请一定记住根据本队的情况作相应的修改

第一规则:当创建一个新阵的时候, 这个新阵一定要遵循一些已经“事先定义”好的规则(字面翻译,可以理解成 基础的 被大家认可的规则), 否则这个阵将变得过于个性化 而不符合标准(被大家认可的) 同时还要承担被人称为 “超级阵”的风险。 因此,新阵应该“严格(字面的意思该是涿字涿句)”遵循下面所以条的规则 , 这样任何新的阵就可以有一个共同的理论基础。

默认战术中把球员的位置看得比任何其他设置都重要。 现在我们还将定义球员的 心态(进攻/防守),创造度,逼抢程度,因为这些都将影响球员的位置 其他的单项设置都将设为混合/默认

下面我们将定义球员的类型 和一系列的用来创造新阵的理论

Player Definitions 球员定义

GK: Goalkeeper

DC: Central defender

FB: Full-back

WB: Wing-Back

DMC: Defensive midfielder

MCd: Central midfielder with defensive responsibilities 负责防守的mc

MR/L: Deep lying wingers 不怎么突前的边前卫

MC: Central midfielder

MCa: Central midfielder with attacking responsibilities 负责进攻的mc

AMC: Attacking Midfielder

AMR/L: Advanced wingers

FR/L: Wing forwards

ST1: Deep lying striker 拖后的前锋

ST2: Advanced striker 突前的st

第二规则:是在在这个***设基础之上的 就是每一个球员都必须有超过一个的传球对象/接应对象 如果球员站位太靠近就会被互相制约 传球失败 如果太远 有难度的球太多(字面意思:太多的有雄心的球) 也会失败。 因此 每一个人球员 如A 都必须有一个接应的球员B 他(B)的心态必须要和A的心态设置不超过2格

按照这个理论 对一个默认的442来说 必须遵循以下规则 (数字代表心态设置)

CDs: Mentality = 6

FBs: Mentality = 8/9/10

MCd: Mentality = 8/9/10

MR/L: Mentality = 11/12

MCa: Mentality = 13/15

ST1: Mentality = 15/13

ST2: Mentality = 17

如果是防守阵型中卫设置成3, 攻击阵可以为9。 当然了 向后(back arrow 缩写barrow了)或向前(forward arrow)拉线可以对设置产生影响, 不过 基本的设置要遵循上面提到。 你还可以对一些球员作进一步的设置 只要他们和我们基本要求相差不远 比如 你可以让拖后前锋st1回撤更多 负责攻击的mca更多的参与进攻 这样mca和st1的设置就可以互相对换 这样就不会对基本要求不会有破坏。 这条理论可以在所有的阵型和战术体系中被使用。

半径理论

半径理论***设 创造自由度 和 逼抢 通过设置一个虚拟的以球员为圆心的圆形范围来工作的。 因此 如果球员的逼抢设为15 他就会逼抢进入他周围半径为15的圆形范围内的球员 如果逼抢为5 半径变小了 他就只会逼抢接近他的球员(on top of 是 紧接着的意思)。对于创超度来说 球员会在他的这个圆形范围内寻可能的配合

逻辑上来说 场上不应该有很多的球员都有高创造自由度和逼抢度。 所以战术中 防守方面一定要设置正确 可以将所有后卫 创造力/逼抢 设置成3-5 当然我们必须让场上一些焦色具有较高的 创造力/逼抢 下面是对相应球员的设置

DMC: Closing Down to First Notch of Often 后腰 逼抢设置成经常的第一格

MCd: Closing Down to First Notch of Often 防守mc 逼抢设置成经常的第一格

MCa: Creative Freedom to First Notch of Often 进攻mc 创造力设成much的第一个(原文是often 估计是笔误 该是much)

AMC: Creative Freedom to First Notch of Often 同mca

ST1: Creative Freedom to First Notch of Often 同mca

ST2: Closing Down to First Notch of Often 同dmc

这样设置的理由是 dmc和mcd 应该在后卫线之前逼抢对手 尽量让他们不要和后防线靠的太近 拖后的st 会去逼抢持球的后卫 而且可以让这个st大部分时间都在在后卫的身边/侧面 这样一旦获得球权 他将处于一个完美的位置 可以形成一个反击

而对amc或mca来说 他们需要观察到前锋身前的空间 这样他们就可以寻找传出关键球的机会 st1设置成高 创造度因为他们被设成了相对较低的进攻心态, 逻辑上来说 这样可以把对方后卫从他们的位置上吸引出来

如果目标文件进行了一年以上,建议不要使用游戏中的直接读档功能

足球经理这个游戏的存档确实是大,而且越玩越大,刚开始25Mb左右,到后期我玩到过50MB。关于解决方法可以在游戏设置中勾选压缩存储,只不过这样的话一些工具就不能用了(比如球探工具beta版),如果这样还不行的话就去网上下载个存档减肥工具吧!当然,最最重要的是,把游戏保存在空余空间最大的地方……

sl***的存档&读档

先回主菜单再读取噻,一般来说直接读取也行,不过有一定几率损坏存档

那可能是你的存档已经有问题了哦,不从主菜单读取还能怎么读取;FM的那句提示是说你在游戏进行中如果想换存档,不要直接去点读取,要回主菜单

(你的原因我不清楚,我只是晓得这句话的意思)

FIFA足球经理13修改合同办法!

又称“存/读***”“耍/赖***”。通过不断S***e(存储)、Load(读取)来保持游戏进度的完美。

SL即S***e / Load(存储 / 读取)的简称,在某些涉及乱数、随机数、独立概率的游戏中,通过不断的存档、读档以达到玩家预期的结果。举个例子说,就是找到S***e和Load的键,在抓牌时S***e,然后去抓牌,牌不好就Load,重复,直到抓到好牌为止。

又如风靡全球的足球经理人游戏——FM(Football Manager),在进行某场比赛前先存档,如果比赛结果不令自己满意(如黑哨、球员严重受伤几个月、输掉重要比赛……),比赛之后再重新读档,重新开始这场比赛。

关於足球经理卸载问题

据我所知不能修改,关键球员若你想他多踢几年,一定要在他30-32前签订一张长时间的合同例如5年,同时还要在附加条件上,加入俱乐部可以优先延长2年的条款,这样的话球员就可以踢到37~39岁后才会退役。所以你想要留住厄齐尔只有重新读档了。

我下的足球经理***先前能玩,现在进比赛场就是未响应

系统盘空间不足。。。卸载时会有临时文件存储在系统盘。。。如果系统盘剩余空间不足。。。就会出现这种情况。。。FM07是占用硬盘很大的游戏。。。建议你对系统盘进行清理。。。还有时间久了也可以读档的。。。FMCM论坛中有些过如何继续读档。。。更何况你还可以重新开档么。。。

移掉点系统盘的文件。。。比如音乐之类的。。。

教你个办法。。。就是把我的文档的路径转移到别的分区。。。

单击我的文档右键——属性——移动

我下载的版本也遇到这种情况,后来摸索了一下发现每次开始玩游戏,只要是第一次进入比赛场都会没反应,但是用任务管理器关闭游戏后再开始玩游戏,此后进入比赛场都会正常了。具体原因我不清楚,反正有个解决方法就不错。不知道你的情况能否通用,试试