足球双足球员-足球双国籍球员名单

tamoadmin 球队专区 2024-09-12 0
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  2. 实况足球8 技巧 单脚踩球后退的动作
  3. 足球是什么?
  4. 足球场上的基本知识
  5. C罗是足坛中进球最多的球员,他为何能如此厉害?
  6. 葡萄牙足球队后C罗时代,哪些球员将成为新的核心?
  7. 足球小知识资料

足球比赛是由两队作赛,目的是把球完全攻入对方的球门之内。比赛时每队可派 11球员上阵,其中一人为守门员。守门员是唯一可以在己方禁区内用手触球的球员,至於其他球员,除了用手以外,可以用身体的任何部份,例如:头、脚、大腿等触球。足球比赛的时间分为上下半场,每半场45分钟,半场休息时间为5至15分钟。若比赛时遇有受伤或其他原因而浪费了法定的比赛时间,球证可因应 要而作出补时。球赛开始前,掷毫得胜的一方可选择场区或开球。开球处是球场中央的圆点,要待球证示意开始后,球员方可把球向前踢动,而对方球员则只能在中圈外等候,让皮球向前滚动一周后,才可上前拦截。球赛进行中,一切不合法的身体接触如:推人、拉人、***、踢人及危险动作如:举脚过高等,均属违例。至於球员替补方面,一场球赛通常可更换三名球员,但球员一经换出后便不能再次进场作赛,而且替补球员必须经球证允许及待被调出球员离开比赛场地后,方可进场比赛。

越位条例

当队友(甲)在一球员(乙)更后位置踢球时,若他(乙)比皮球更接近对方的底线,即算作越位犯规,除非

足球双足球员-足球双国籍球员名单
(图片来源网络,侵删)

a. 他(乙)在己方半场内,或b. 还有两名对方球员比较他(乙)更接近对方的底线,或c. 他(乙)直接从角球、球门球、界外球或公正球皮球。界外球

当皮球越过边线时,应由最后触球球员之对方球员在球出界的位置掷界外球。掷界外球之球员必须双足站立在边线上或边线外地面,并双手持球从头后经头顶掷出。

球门球及角球

若皮球越过底线(并非入球)而最后触球之球员为攻方球员,则守方球队可获得球门球。反过来说,若最后触球之球员为守方球员,则攻方球队可获得角球,而此角球应在皮球越过底线一方的角球点上开出。

间接自由球

若球员触犯以下任何一种行为,对方球队可获得间接自由球:

a. 球证认为是危险动作。b. 虽然属合法碰撞,但皮球并不在抢夺范围之内。c. 故意阻挠对方球员而皮球并不在抢夺范围之内。d. 在禁区内侵犯守门员,而守门员当时并无皮球在手。e. 无论守门员在持球、拍球或向空中抛接皮球,若在皮球交出前,走动四步以上;或不管是否已走动四步或以上,在皮球交出后,皮球未经其他球员在禁区外触及而再次用手触球。间接自由球应在犯规点开出,但若踢出后并未让其他球员触球而入网,则不算作入球。

直接自由球

如果球员故意触犯以下九种规条,则由对方球员在该犯事地点主踢直接自由球。

1. 踢或意图踢对方球员。2. 绊倒对方球员。3. 跳向对方球员。4. 用粗暴或危险动作去碰撞对方球员。5. 从后去碰撞对方球员。6. 击打或意图击打对方球员。7. 抓著对方球员。8. 推对方球员。9. 用手或手臂触球。主踢直接自由球时,直接射球入网亦算作入球。

十二码罚球

若守方球员在己方的禁区内触犯可导致判罚直接自由球的九种规条,则可被判罚十二码罚球。当执行十二码罚球时,除主踢球员及守门员外,所有球员皆要离开禁区及最少距离罚球点十码之外。

足球比赛规则全部详细

***名字-游戏名字-位置-国家-俱乐部-年龄-身高-起薪-培养潜力 (10满分)

Vanden Borre-Vomme-SB/CBT/SMF-Belgium-Anderlecht-16-188- 286-9.2

(基本全上90,14个99,可惜敏捷度只有71,马拉多纳是***。奔跑速度和加速度都不到90,能力值看上去红红的一片,但就是没有元老们好用

Baumjohan-?-CF/OMF-Germany-Schalke 04-17-177-542-9.0

(11个99,有四项上不了90,敏捷度82,速度84,弹跳89,加速度能上95,逆足4,稳定度4;用起来比肥罗感觉差不少,头球比肥罗强)

Fabregas-Cesc-OMF/CMF-Spain-Arsenal-17-177-438-9.0

(10个99,敏捷度76,反应83,速度80,加速度86,好像当前锋慢了点儿)

Ometan-?-CMF/DMF-Turkey-Besiktas-17-178- 386-8.9

(进攻94,防守95,速度83,敏捷度80,加速度89,不错的左脚中场球员,土耳其的齐达内)

Vaz Te-Ranza-CF-Portugal-Bolton-17-189- 286-8.9

(高中锋,头球好:94,进攻94;防守76,速度83,加速度85,敏捷度76,反应79,站桩不错)

Hunt-?-CF-Germany-Werder Bremen-17-183-338 -8.8

(左脚前锋里的佼佼者,和Vaz Te相似,也是敏捷度和反应不够80)

Kaebi-Dagaka-SB/SMF-Iran-Unassigned-18-167- 384-8.8

(进攻能力92,防守86,任意球94,速度85,加速度95,射门精度、力量和技术都上90,这也叫后卫?长处:高速启动,从身后上来抢断对方中场和前锋之间的传球;右边路助攻传中。不足之处:后场防空能力差,转身慢,敏捷度和反应都是65-75)

Verza-?-OMF/DMF-Spain-Villareal-17-177- 286-8.8

(和Ometan相似,全能中场,数据大概比Ometan低5%,敏捷度80)

Pique-?-SB- -Manchester United-17-185 -211-8.8

(防守98,进攻上80,角球时经常头球抢点射门,最便宜的高培养潜力的年轻球员)

Houri-?-CMF/OMF-France-AS Saint-Etienne-18- -311 -8.8

(进攻能上90的中场,有力量,成长曲线和别人不太一样,以恒定速度一直成长到27、8岁,别的妖人大多数是17-21岁快速成长,然后缓慢涨到25岁)

-Drost-SB-Netherlands-SC Heerenveen-17-183-287-8.7

(体能不太好,最后能涨到85,进攻和防守都上85的左脚后卫,射门精度能上85,what for? 还真有用,2011赛季第一个进球——38米的一记左脚远射,游戏里的出色左脚妖人后卫并不多)

Cases-?-OMF-Spain-Villareal-17-177-338 -8.7

(任意球不错,成长也还可以)

Messi-?-CF-Argentina-Barcelona-17-170- 338-8.7

(成长平稳,速度84,加速度95,敏捷度76,可用作左边锋,技术比Farfan好,射门要好,但是Farfan的敏捷度是84,速度能上90)

C. Delgado-?-WF/SMF-Argentina-Lazio-22-174- -8.7

I. Abate-?-SMF-Italy-AC Milan-17-180-338 -8.7

(非常好用的前腰,45度角从右路插入大禁区后,到小禁区角上抽射远角边网,成功率相当高,敏捷度不到80)

R. Barry-?-CF-Senegal-Marseille-17-180- 321-8.7

(加速度最快的前锋,19岁加速度就到了99,速度83,可以每隔半秒点一下R1键,从右边路下去,后卫轻易就被甩开。敏捷度不到80,反应84,和Baumjohann类似,但便宜很多)

Ben Arfa-?-SMF/OMF-France-Lyon-17-177-338 -8.7

(变态左脚中场,可用作左边锋,任意球91,左路角球发球不错,速度84,加速度能上90,防守不到80,敏捷度不到80)

Farouk-?-SB-Morocco-Roosendaal -18-188-298 -8.7

(后场防空队员,比Pique和Drost成长不差,工资很低,是孔帕尼190cm的有力竞争对手。推荐除Vomme Borre 之外的四大妖人后卫:Pique, Drost, Kompany, Farouk)

A. Song Bilong-?-CMF- -Bastia-17-175-286 -8.7

(物超所值的后腰,进攻防守都能上90,技术95,速度反应都还不错80-85,可以和另一个黑人中场Muntari(左脚)打双后腰很好——增加球队的黑度)

Pitroipa-?-OMF-Burkina Faso-Breisgau-18-170-338-8.7

(不错的前腰,黑人球员,身体素质高,苦练后成长曲线可以上红,可以和另一黑人Houri打双前腰)

Oskitz-?-WF/CF-Spain-Real Sociedad-17-170- -8.6

Balde-?-OMF-France-FC Nantes-17-171- -8.6

Keseru-?-CF-Romania-FC Nantes-20-184- -8.6

Cerci-?-CF-Italy-AS Roma-17-180- -8.6

Farfan-?-CF-Peru-PSV-19-176-384-8.6

(敏捷度最高的右脚妖人前锋,速度也非常快,任意球上95,有的游戏版本中此人的国籍是加拿大,也是技术移民?)

Lewis-?-GK-England-Man Unit-16-1.90-211-8.6

(妖人守门员,好好培养后射门技术能上85,进攻意识上80,工资相当的便宜)

Muntari-?-DMF/CMF-Ghana-Udinese-19-180-438-8.6

(起始数值高,成长一般,22岁以后大部分变黄橙后基本不涨,但是体能和稳定度很好,反应敏捷)

Chiumiento-?-CMF/OMF-Switzerland-Siena-19-173-438-8.6

(瑞士前锋,年龄偏大,类似于保姆约翰,可以考虑培养成为前锋,比另外一个瑞士前锋Geijo杰伊乔21岁强多了,后者是游戏中最贵的球员,转会费62500p,工资5000p,整个儿一白象white elephant)

N. Cardozo-Cardarson-OMF-Argentina-Boca Jrs.-17-172-416 -8.5

(敏捷度、反应最好的中场86-90;17岁快速涨到19,19-21缓慢,22后又开始高速涨到25,不可轻易卖掉,缺点:体能80)

Bojinov-?-CF-Bulgaria-Fiorentina-18-180- -8.5

(实况9里的超级妖怪)

Delgado-?-CF-Spain-Lazio-18-186- -8.5

Jurado-?-OMF-Spain-Real Madrid-18-173- -8.5

(***齐达内的替补)

W. Rooney-?-CF-England-Manchester United-18-178-709-8.5

(敏捷度、速度、反应、加速度数一数二的妖人,非常好用,左右脚双足***动作特技,估计是Konami实况游戏开发者高冢新吾的亲戚)

R. Smith-?-CF/SMF-England-Arsenal-17-176-338-8.5

(阿森纳队不错的年轻前锋)

D. Blackstock-?-CF-England-Southampton-18-187-323-8.5

-Barreto-CMF- -NEC Nijmegen -20-182 - 384-8.5

(数据不错的球员,基本全黄,由于年龄大两岁,成长一般,但是很容易出售)

Park Jin Sung-?-OMF/DMF-Korea-Unassigned -20-182 -200-8.5

(韩国的朴智星,实况足球里性价比最高的球员,同样数值的欧洲球员要600-800)

实况足球8 技巧 单脚踩球后退的动作

足球比赛规则如下:

1、从距每个球门柱内侧16、5米(18码)处,画两条垂直于球门线的线,这些线伸向比赛场地内16、5(18码)米,与一条平行于球门线的线相连接。由这些线和球门线组成的区域范围才是罚球区。

2、比赛场地场地面积比赛场地必须是长方形,边线的长度必须长于球门线的长度。长度:9-12米宽度:45-9米国际比赛长度:1-11米宽度:64-75米世界杯***用的长度是15米,宽度是68米画线比赛场地是用线来标明的,这些线作为场内各个区域的边界线,包含在各个区域之内。两条较长的边界线叫边线,两条较短的线叫球门线。所有线的宽度不超过12厘米(5英寸)。比赛场地被中线划分为两个半场。在场地中线的中点处做一个中心标记,并以此点为圆心画一个半径R=9、15米(1码)的圆。在场地每个角上各竖一根不低于1、5米(5英尺)的平顶旗杆,上系小旗一面。在中线的两端、边线以外不少于1米(1码)处,也可以放置旗杆。球门区球门区在场地的两端,规定如下:从距球门柱内侧5.5米(6码)处,画两条垂直于球门线的线。这些线伸向比赛场地内5.5米(6码),与一条平行于球门线的线相连接。由这些线和球门线组成的区域范围是球门区。罚球区罚球区在场地的两端,规定如下:从距每个球门柱内侧16、5米(18码)处,画两条垂直于球门线的线,这些线伸向比赛场地内16、5(18码)米,与一条平行于球门线的线相连接。由这些线和球门线组成的区域范围是罚球区。在每个罚球区内距球门柱之间等距离的中点11米(1***)处设置一个罚球点。在罚球区外,以距每个罚球点9、15米(1码)为半径画一段弧。角球区在比赛场地内,以距每个角旗杆1米(1码)为半径画一个四分之一圆,弧内地区叫角球区。球门球门必须放置在每条球门线的中央。它们由两根距角旗杆等距离的垂直的柱子和连接其顶部的水平的横梁组成。两根柱子之间的距离是7、32米(8码),从横梁的下沿至地面的距离是2、44米(8英尺)。两根球门柱和横梁具有不超过12厘米(5英寸)的相同的宽度与厚度。球门线与球门柱和横梁的宽度是相同的。球门网可以系在球门及球门后面的地上,并要适当地撑起以不影响守门员。球门柱和横梁必须是白色的。安全性:球门必须是牢固地固定在地上,如果符合这个要求才可使用移动球门。注:球网允许用***、黄麻或尼龙制成。尼龙绳可以用,但不得比***或黄麻绳细。国际足球理事会决议决议一如果横梁移位或折断,应停止比赛直至修好复位。如果不可能修复,则中止比赛。不允许用绳子替代横梁。如果横梁可以修复,应在停止比赛时球所在的地点以坠球方式重新开始比赛。决议二球门柱及横梁必须用木材、金属或被批准的其他材料制成。其形状可为正方形、长方形、圆形或椭圆形,并不得对队员构成危害。决议三从球队进入比赛场地至上半场结束离场,下半场重新进入比赛场地至比赛结束,任何商业广告,不管是实物的还是图文的,都不允许在比赛场地和场地设备上(包括球门网和球门网内的地面)。特别是在球门、球门网、角旗杆或角旗上不得有广告出现,也不得安装任何附属设备(如摄像机、麦克风等)。

3、决议四在比赛场地外的地面技术区域内和距边线1米范围内,不允许有任何形式的广告出现。另外,在球门线和球门网之间的区域内也不允许有广告出现。

4、决议五如同决议三所述,在比赛期间,国际足球联合会、洲际联合会、国家协会、联盟、俱乐部或其他团体的代表性标志或图案的***品,不管是实物的还是图文的,都禁止出现在比赛场地和场地设备上(包括球门网和球门网内的地面)。

足球是什么?

①上身***动作1.上半身虚晃:静止(跑动)时,按R3↑或↓2.马修斯***动作:静止(跑动)时,按R3↑,然后按方向键↘;或按R3↓,然后按方向键↗3.马修斯***动作接侧向:静止时,按R3↑,然后按方向键↓;或按R3↓,然后按方向键↑②踩单车1.正向踩单车:静止(跑动)时,按R3→↘↓或→↗↑2.反向踩单车:静止(跑动)时,按R3↑↗→或↓↘→3.***踩单车:静止(跑动)时,按R3↑↗→,然后按下方向键↗;或按R3↓↘→,然后按下方向键↘4.外侧踩单车:静止(跑动)时,按R3↑↗→,然后按下方向键↖;或按R3↓↘→,然后按下方向键↙③踩球1.踩球回拉:停球时,ALT+R3←2.踩球&左(右)侧踢出:停球时,ALT+R3↑(↓)3.左侧***动作(若为右足):静止时,按住ALT+R3,然后按方向键↓4.拉球转身(若为右足):静止时,按住ALT+R3,然后按方向键↑5.脚后跟***动作:静止时,按住ALT+R3←↖↑,然后按方向键↓;或按住ALT+R3←↙↓,然后按方向键↑6.内侧磕球:静止(跑动)时,按住ALT+R3←,然后按方向键→7.拉球左(右)转:静止(跑动)时,按住ALT+R3←,然后按方向键↗(↘)④牛尾巴1.牛尾巴(若右足):ALT+方向键↘,然后按方向键↗2.反向牛尾巴(若右足):ALT+方向键↗,然后按方向键↘⑤马赛回旋1.马赛回旋:Q+R3顺时针或逆时针一周2.单足回旋(若右足):Q+R3顺时针一周⑥变向技巧1.胯下转身:带球时,ALT+R3↑,然后按方向键↑⑦侧步技巧1.侧步带球:按住ALT+R3↑,↓,或带球时按住方向键→2.侧步单车:侧步带球中,按住ALT+R3↑↗→↘↓,然后按下方向键↑3.侧步跨绕:侧步带球中,按住ALT+R3↑↗→,然后按下方向键↑⑧挑球技巧1.左侧挑球:静止(跑动)时,按住ALT+R3,然后按方向键↗2.右侧挑球:静止(跑动)时,按住ALT+R3,然后按方向键↘3.脚后跟挑球:静止(跑动)时,按住ALT+R3*2⑨特殊动作1.***射:射门时按D,出球前按S2.***传:出球时按S,然后按住A,E或S3.漏球:停球前松开方向键,然后按W4.***摔:ALT+R35.连续***动作:Q+R3方向任意键

足球场上的基本知识

足球是足球运动或足球比赛的简称。当然它也指足球比赛中的用球。在这里它代表前者。由两队各派11名队员参与,互相在长方形的草地球场上互相对抗、互相进攻的球类运动,每队最多共有10名球员及1名守门员出场比赛。比赛目的是尽量将足球射入对方的球门内,每射入一球就可以得到一分,当比赛完毕后,得分最多的一队则代表胜出。如果在比赛法定时间内得分相同,则须看比赛章则而定,可以抽签、加时再赛或互射十二码罚球等形式比赛分高下。足球比赛中除了守门员可以在己方禁区内利用手部接触足球外,球场上每名球员只可以利用手以外的身体其他部分控制足球(开界外球例外)。

足球运动是一项古老的体育活动,源远流长。据说,希腊人和罗马人在中世纪以前就已经从事一种足球游戏了。他们在一个长方形场地上,将球放在中间的白线上,用脚把球踢滚 到对方场地上,当时称这种游戏为“哈巴斯托姆”。

到19世纪初叶,足球运动在当时欧洲及拉美一些国家特别是在资本主义的英国已经相当盛行。直到1848年,足球运动的第一个文字形式的规则《剑桥规则》诞生了。 然而众多的资料表明,中国古代足球的出现比欧洲更早,历史更为悠久。

我国古代足球称为“蹴鞠”或“蹋鞠”,“蹴”和“蹋”都是踢的意思,“鞠”是球名。“蹴鞠”一词最早记载在《史记匪涨亓写》里,汉代刘向《别录》和唐人颜师曾为《汉书 .枚乘传》均有记载。到了唐宋时期,“蹴鞠”活动已十分盛行 ,成为宫廷之中的高雅活动。1958年7月,国际足联现任***阿维兰热博士来中国时曾表示:足球起源于中国。当然,由于封建社会的局限,中国古代的蹴鞠活动最终没有发展成为以“公平竞争”为原则的现代足球运动。这个质的飞跃是在资本主义的英国完成的。

足球发展历史

英国虽然不是足球运动的发源地,但却是把这项运动发展得很好的国家。初期的足球游戏并没有所谓球例、场地和人数的限制,所以经常出现粗暴或打斗的行为,因而往往被视为一种粗野的运动。英皇爱德华二世甚至于1314年下令全国禁止足球运动,直至1603年,英皇詹姆斯一世才再度批准这项活动。1840年,足球运动被引进校园,但各院校***用的比赛方法却不尽相同,直到1848年,剑桥大学才印行十条「剑桥大学足球规例」。自此,足球运动也开始在不同的阶层蓬勃起来。

1863年,英国足球总会正式成立,并开始出现足球联赛,足球运动亦转趋职业化。第一届足总杯比赛在1871年举行。在随后的几年间,足球的规例及装备亦因应比赛的需要而更改。十九世纪末至二十世纪初,足球运动迅速发展至其它国家。究其原因,不免是拜商旅及英国的殖民地政策所赐。由于足球运动在世界各地迅速发展,国际足球协会亦于1904年成立,推广国际间对足球运动的兴趣。1908年,足球正式被列入奥林匹克运动会的比赛项目之中。国际足协亦于1930年主办第一届世界杯赛事,冠军最后由乌拉圭夺得。

足球及场地简介

足球:

质量和测量 圆形;用皮革或其他适当材料制成;圆周不长于70厘米(28英寸)、不短于68厘米(27英寸);重量在比赛开始时不多于450克(16英两)、不少于410克(14英两);压力在海平面上等于0.6-1.1个大气压(600-1100克/平方厘米、8.5-15.6磅/平方英寸)

场地:

赛场尺寸 比赛场地必须是长方形,边线的长度必须长于球门线的长度。长度90-120米(100-130码),宽度45-90米(50—-00码)。

国际比赛 长度100-110米(110--10码),宽度64-75米(70-80码)。

场地标记 比赛场地是用线来标明的,这些线作为场内各个区域的边界线应包含在该区域之内。两条较长的边界线叫边线,两条较短的线叫球门线。所有线的宽度不超过12厘米(5英寸)。比赛场地被中线划分为两个半场。在场地中线的中点处做一个中心标记,以距中心标记9.15米(10码)为半径画一个圆圈。

球门:

球门 球门必须放置在每条球门线的中央。它们由两根距角旗杆等距离的垂直的柱子和连接其顶部的水平横梁组成。两根柱子之间的距离是7.32米(8码),从横梁的下沿至地面的距离是2.44米(8英尺)。两根球门柱和横梁具有不超过12厘米(5英寸)的相同的宽度和厚度。球门线与球门柱和横梁的宽度是相同的。球门网可以系在球门及球门后面的地上,并要适当撑起以不影响守门员。球门柱和横梁必须是白色的。

足球规则

一埸足球比赛分为上半场及下半场。上、下半场的法定时间各为四十五分钟,而在上、下半场之间的休息时间为十五分钟。到了法定时间后,球证可因应在比赛停顿时所浪费了的时间而补时。(根据球例换一个球员,补时三十秒)

在一些比赛,若果两队在九十分钟的法定时间内都不能分出胜负,会加时作赛。加时上半场及加时下半场各为十五分钟,在加时上半场完结后不会休息,会直接进行加时下半场的赛事。比赛前以掷硬币的方式来决定那一队开球先。

在比赛前每一队的人数一定要是十一人,若在比赛时某一队的人数少于七个人,则该比赛会立即结束,而胜方则是多于七个人的那队。普遍的球赛后备球员是五个,可换的名额为三个。但是友谊赛或表演赛的后备名额以及可换的名额不限。

界外球

当皮球越过边线时,应由最后触球球员之对方球员在球出界的位置掷界外球。

掷界外球之球员必须双足站立在边线上或边线外地面,并双手持球从头后经头顶掷出。

球门球及角球

若皮球越过底线(并非入球)而最后触球之球员为攻方球员,则守方球队可获得球门球。

反过来说,若最后触球之球员为守方球员,则攻方球队可获得角球,而此角球应在皮球越过底线一方的角球点上开出。

罚球

间接自由球应在犯规点开出,但若踢出后并未让其它球员触球而入网,则不算作入球。

在以下情况下球证才判直接自由球:

踢或意图踢对方球员。

绊倒对方球员。

跳向对方球员。

用粗暴或危险动作去碰撞对方球员。

从后去碰撞对方球员。

击打或意图击打对方球员。

抓着对方球员。

推对方球员。

用手或手臂触球。

向对方吐口水。

主踢直接自由球时,直接射球入网亦算作入球。

处理间接自由球和直接自由球时,如果守方的球员与球的距离不足十二码罚球,若守方球员在己方的禁区内触犯可导致判罚直接自由球的十种规条,则可被判罚十二码罚球。当执行十二码罚球时,除主踢球员及守门员外,所有球员皆要离开禁区及最少距离罚球点十码之外。

足球技战术

盘球的基本要点:

普通人在盘球时常犯一种错误,就是光看皮球不望对手,或光望对手不察皮球。其实从球星示范中,大家不妨留意他们均有一个共通点,其额头通常向着对手,这种做法,能令自己的视线范围,既可留意皮球亦可留意对手活动。其次,在推波的时候,跑动的幅度应追贴皮球的速度,人慢波快唔掂,波快人慢更唔掂,如何能掌握人波协调,尝试在盘球时,用膝部作指南针,盘球时瞄住皮球跑动,皮球在膝下推波,皮球离膝就追波,只要多练习掌握推波追波节奏,盘球技巧不难到手。

脚内侧盘球

▲较易控制和保护皮球,但推球的速度则较慢。

脚外侧盘球

▲如要控制皮球需要一定的技巧,但推球速度高而且随时用脚外侧将球传出。

正脚背盘球

▲普通人不大愿意尝试的盘球技术,原因是多数人习惯脚内侧或脚外侧盘球,其实正脚背盘球如能和皮球协调,可以发挥球员最高的跑动速度。

(1)脚内踝踢法

a. 使用脚横踩地面,膝关节略弯,脚尖略抬与支撑脚成90度并加以固定,利用脚内踝把球推踢出去。

b. 踢球时应注意身体之平衡,并保持向前之冲力,以增加球之速度。

c. 球踢出后,使用脚迅速转移到下一步位置,并准备连接下一个动作。

(2)脚背外侧踢球法

a.使用脚外踝伸直并加以固定,脚尖略朝内压,膝关节略弯曲。

b. 在球后方,利用脚背外侧把球推踢出去。

c. 支撑脚膝关节略弯曲并保持弹性,以维持全身的平衡。

(3)脚后跟踢球法

a. 站立球前,小腿前抬再后摆踢出。

b. 支撑脚膝关节略弯曲并保持弹性,以维持全身的平衡。

接球(控球) :

一场比赛中,如果没有控球,根本不会出现传球、盘球甚至射门,可见控球技术的重要性。

▲第一脚控球的质素好与坏十分重要,愈简单的

▲控球技术其实大有学问。

▲球员应以足球的来势决定自己***用何种控球技术。

▲控球方向选择正确,对往后的动作非常重要。

▲将球控往远离对手的一边,可令对手难于抢截自己的皮球。

头 球 :

在一足球比赛中,很多时都要去迎项来球, 别是接应底线传中球时,无论你是后卫或前锋,都必须要有良好项上功夫以瓦解攻势或制造入球.

射门 :

正脚背射门〔冲力射球〕

优点:力度大,球速快,射程远。

弱点:对手较易捉摸射球去向,另外准确度较难 掌握。

要点:起跑点,皮球和目标应成一直线,膝向目标轻松助跑,立足脚站在皮球侧近,自然向后提起小腿,眼望皮球顶部,锁紧脚眼挥动小腿抽向皮球中央点,击球后身体势追前完成整个射门动作。

秘诀:脚尖向下,球速快慢取决于小腿挥动速而非来大腿力量,射球前宜预先选定击球部位,射球后收紧大腿前部肌肉可避免不慎弄伤半月板。

脚外侧弯射〔外弯香蕉球〕

适用范围:绕过对手封堵的中至较远距离的射门。

技术要点:斜线碎步跑向皮球,当立足脚站在皮球侧近的时候,提腿扭摆身体锁紧脚眼,利用脚外侧抽击皮球偏外三分一处,射球后顺势收膝完成射门动作。

小小秘诀:脚尖向下,利用脚背偏外平面拉击皮球,较易形成皮球外弯去势,射球力度越大弧度越大,力度弱则难以绕越对手。

脚内侧弯射〔内弯香蕉球〕

适用范围:绕过对手封堵的中距离射门。

技术要点:斜线跑向皮球,立足脚站在皮球侧近,提腿锁紧脚眼,利用脚内侧抽击皮球偏外三分一处,击球过程顺势扭动身体,射球自然弯出。

小小秘诀:脚尖向前偏上,善用球靴内侧商标位触球,较易掌握皮球去向,射球力度过大会导致皮球高飞而去,力度弱又较难绕越对手。

脚内侧撞射〔扫把脚射门〕

优点:射门准绳易掌握,起脚后较易改变方向。

弱点:射球力度偏弱,对手较易捉摸皮球去向。

要点:轻松跑向皮球,射球前平衡身体,膝向皮球顺势提腿,当立足脚站在皮球侧的时候,轻扭身体膝转向外,锁紧脚眼撞击皮球中央将球射出。

秘诀:射球时脚尖保持向上,用球靴内侧商标位撞击皮球,较易掌握皮球去向?平时可练习用脚内侧拍墙,练至仅得一下撞击声为佳,如有两下声响表示脚内侧和皮球的接触面尚未掌握。

足 球 战 术

比赛阵型

1.阵型的发展和演变

为了适应攻守战术的需要,全队队员在场上的位置排列和职责分工,称为比赛阵型。各阵型的名称是按队员排列的型状而定。自19世纪中期世界上有了第一个足球比赛阵型至今日的“四三三”、“三五二”、“四二四”等,以及某些国家所***用的“水泥式”、“锁链式”等,都是沿着这一个客观规律演变和发展的。

2.各个位置的职责

(1)边后卫的职责:边后卫主要是要防守对方的边锋以及其他进攻队员在边路的活动,破坏对方由边路发动的进攻。同时还可利用插上助攻式运球来直接威胁对方球门。

(2)中后卫的职责:中后位有突前中后卫和拖后中后卫之分。前者主要任务是盯守对方突前的最有威胁的中锋,因而又被称之为盯人中后卫;后者则主要担负整个防线的指挥任务,其站位经常处于其他防守队员后面,一般称他为自由中卫。

(3)前卫的重要职责:前卫通常称之为中场队员。中场是一个非常重要的区域,控制了中场也就是得到了比赛的主动权,因此比赛各队往往都在中场投入较大力量。

全队进攻战术

全队进攻战术是指比赛中一方获得球后,通过队员之间的传递配合达到射门的目的而***用的配合方法。与局部进攻战术相比较,全队进攻战术的进攻面比较广,参加进攻和快速反击等。

1、边路进攻

利用球场两侧地区发起进攻的方法叫边路进攻。边路进攻是全队进攻战术的主要形式之一,其主要特点是有利于发挥进攻速度,打破对方防线制造缺口。

2、中路进攻

中路进攻是利用球场中间区域组织的进攻,这种进攻虽能直接射门,但难度最大,因中路防守最为严密,前的攻击手必须是反应极其敏锐、意识强、技术高、敢于冒险、速度快和善于路位策应的队员。

3、快速反击

比赛中当攻方进攻时,后卫线往往压至中场附近,防守人数也由于插上进攻和助攻而相对减少,此时如能抓住对方防区空隙较大和回防较慢的机会,乘其失球发动快速反击,往往能取得良好的效果。

快速反击是最有威胁的进攻手段,有效地进攻在于突然快速地反击,但其难度较大,即要冒险,又要有准确、快速的传切配合技能。快速反击要有组织,配合得要极为默契,必须进行专门性的训练,否则很难在比赛中实施。

全队防守战术

防守战术可分为两种基本类型:盯人紧逼防守(人盯人防守),即在规定的范围内盯人紧逼,不交换看守;区域紧逼防守(盯人和区域相结合),即现今流行的综合防守,紧逼和保护相结合,在个人的防区内紧逼,作交替看守。盯人防守即各自都有明确的防守对象,如对方左边锋大幅度地斜插至右路,则右后卫紧跟盯防,不交替看守。防守最根本的原则是紧逼和保护。只有紧逼才能有效地主动断抢,压制对方技术的优势而获取主动权;保护是为了更好地紧逼和控制空当。

定位球战术

定位球战术是指在比赛中,利用“死球”后重新开始比赛的机会组织进攻与防守配合的战术方法。定位球战术包括中圈开球、角球、任意球、点球、掷界外球等。

在势均力敌的高水平比赛中,定位球战术有时起决定胜负作用。在配合上要利用简练的一次配合取得射门机会,配合越复杂成功率就越低。故要进行专门性的练习,才能在比赛中奏效。

集体的局部配合进攻战术

集体战术是指两个或两个以上队员在比赛中为了完成全队攻防任务而***用的局部协同作战的配合方法,它包括“二过一”战术配合、“三过二”战术配合和反切配合等进攻战术。

1、“二过一”战术配合

顾名思义,“二过一”是两个进攻队员,通过传球配合突破一个防守队员。“二过一”是集体配合的基础,可以在任何场区、任何位置上运用这种方法来摆脱对方的抢截或突破防线。“二过一”是进攻的两个队员之间相距10米左右,进行一传一切的配合。要求传球平稳及时,一般多用脚内侧、脚外侧等脚法,传地平球为主。传球的位置,尽可能是接球人脚下或前面二、三步远的地方。

2、“三过二”战术配合

“三过二”是在比赛中局部地区3个进攻队员通过连续配合突破两个防守者的防守。由于这种配合有两个同队队员可以同时接应传球,因此使持球人传球路线更多,且进攻面扩大。

集体的局部配合防守战术

1.补位

补位是足球比赛中局部地区集体配合进行防守的一种方法。当防守过程中一个防守队员被对手突破时,另一个队员则立即上前进行堵封。

2.围抢

围抢是指比赛中在某局部位置上,防守一方利用人数上的相对优势(通常是两三个队员)同时围堵对方的持球队员,以求在短暂时间内达到抢断或破坏对方的目的。

3.造越位战术

造越位战术是利用规则而设计的一种防守战术。是一种以巧制胜的省力打法,因而成为一种重要的防守手段。但由于其配合难度较大,搞不好会适得其反,让对手钻空子,因此战术往往是为水平较高的球队所***纳,但在一场比赛中也不是多次运用。

主裁判

在比赛暂停或比赛成死球时出现的犯规,裁判员均有判罚权。裁判员在比赛进行中,根据比赛实际情况,诸如比赛结果等所做的判决,应为最后判决。

国际理事会决议

(1)担任国际比赛裁判工作的裁判员,应穿着和比赛双方服装的颜色有明显区别的裁判服。

(2)国际比赛的裁判员,除有关国家的协会同意选派本协会下属人员担任外,应由中立国家人员担任。

(3)裁判员必须从正式的国际裁判名单中选派。在业余和青年国际比赛时,可不***用此决议。

(4)在比赛前、比赛中或比赛后,遇有观众、工作人员、队员,已登记的替补队员或其他人员不守纪律或有不正当行为,不论发生在球场内或球场附近,裁判员均应向主办机构报告,以便***取适当措施。

(5)裁判员只能在恢复比赛前更改判决。

(6)如裁判员已决定运用有利条款,使比赛继续进行,则不论使有利一方是否获益,即使未给任何手势表示,也不得任意改变原决定。运用有利条款并不表示对犯规队员不予处理。

(7)制定规则的用意是使比赛顺利进行,尽可能少地受到干扰,裁判员应判罚故意犯规行为。如经常对情节轻微的犯规和仅属怀疑的犯规鸣哨判罚,则会使队员反感、动怒并影响观众情绪。

(8)裁判员在发生严重骚乱时有权终止比赛,但无权取消任何一队的比赛资格,或决定比赛的胜负,裁判员应将具体情况书面报告主办机构。

(9)队员同时有两种不同性质的犯规行为时,裁判员应对较重的犯规进行判罚。

(10)裁判员本人未能发现的情况,应依照中立巡边员提示的信号做出处理。

(11)比赛时,未经裁判员示意允许,场外任何人不得进入比赛场内。

(12)比赛进行中,教练员可以向场内运动员传达战术上的指示,但无论是教练员或其他官员都必须严守其责,且只允许在规定的技术区域内进行场外指挥。

巡边员

每场比赛应委派两名巡边员,他们的职责应为示意:何时球出界成死球;应由哪一队踢角球、球门球或掷界外球;当要求替补时。

他们还应协助裁判员按照规则控制比赛。巡边员如有不正当行为或不适当地干扰比赛,裁判员则应免除其职务并指派他人代替。巡边员使用的手旗,应由比赛场地所属的俱乐部提供。

国际理事会决议

(1)中立巡边员应对裁判员未发现的犯规行为提示信号,引起裁判员的注意,但仍应以裁判员的决定为准。

(2)国家A级比赛,各国足球协会必须选派当年度国际足联在册的中立国巡边员。

(3)在国际比赛中,巡边员的手旗应用鲜明的颜色,如鲜红及**等,建议在其他比赛中也***用该色手旗。

(4)只有根据裁判员对巡边员不合理的干扰或不称职的报告,才可给巡边员纪律处分。

C罗是足坛中进球最多的球员,他为何能如此厉害?

 足球是一项只有17 条基础规则的简单运动。FIFA 官方规定的足球比赛规则是世界范围的标准规则,而且国际上的所有比赛都***用此规则。在美国,青少年足球比赛和在学校举行的比赛可以对FIFA 的规则进行少量的更改。这些更改可能涉及到场地的大小、足球的大小和重量、球门的大小、球员允许的替补数量以及比赛时长。

 比赛开始

 从球场的中点发定位球开始比赛。发球球队的所有队员都必须在自己的一侧场地上。只要足球进入对手半场的距离超过了足球的周长,就认为比赛已经在进行中。在其他球员接触球之前开球的人不能再次接触球。在进球之后或者下半场开始时,也以同样的定位球方式重新继续比赛。开球后射入对方的球门可以直接得分。

 活球和死球

 只要球完全越过边线或球门线(无论是在地面上还是在空中),或者裁判暂停或终止比赛,那么就认为是无效的死球。除此之外,其他球都属于活球,其中包括以下情形。

 ● 从球门柱、球门横梁或角旗杆上弹回到比赛场地上;

 ● 从位于比赛场地上的裁判或边线裁判员身上弹落到球场上;

 ● 在裁判决定球员的行为是否犯规期间(例如?比赛进行中?的情形)。

 当裁判无法确定在球跑到场外之前是谁最后接触了球,或者在比赛期间临时暂停了比赛(例如有球员受到严重的伤害),则从球最后所在的位置以争球的方式继续开始比赛。裁判将球抛落在两个竞争球队的球员之间,只有球接触地面后才能开始踢球。

 当球从边线跑到球场外,无论是从空中还是从地面上,都通过掷界外球的方式在球离开球场的地方将其抛回场内,继续进行比赛。由非最后接触球的球队的一位球员掷界外球。抛球者必须用双手握住球,并且将球置于身后,然后越过头顶抛出。在球抛出的瞬间,抛球者必须面向球场而且双脚接触边线或者位于边线之外的地面上。只要球跨过边线进入比赛场地,比赛也随之立即进行。在其他球员接触球之前,抛球者不能再次触球。如果不能将球正确地抛回到比赛场地上,则轮到另一方球队掷界外球。掷界外球直接进球不得分。

 如果进攻球队的队员最后接触从球门线越过的球(从球门柱之间和球门横梁之下穿过的球除外),则由防守球队以球门球的方式继续恢复比赛。球门球必须从球越过球门线时距离最近的那侧球门区开出。只要球越过罚球区,就认为比赛正在进行中。在本队或对手的球员接触球之前,开球者不能再次触球。不能将球门球直接踢向罚球区中的守门员。在开球门球的时候,对方的所有球员都必须站在罚球区之外。球门球直接进球不得分。

 如果防守球队的队员最后接触从球门线越过的球(从球门柱之间和球门横梁之下穿过的球除外),则由进攻球队以脚球的方式继续恢复比赛。角球必须从距离球越过球门线最近的角球区开出。在球踢出之前,防守球队的所有队员都必须距离球至少10 码远。在其他球员接触球之前,发球的人不能再次触球。角球直接进球可以得分。

 得分

 只要足球完全从球门柱之间以及球门横梁之下的球门线经过就认为是进球得分,但前提是球未被进攻球队的队员故意用手或胳膊抛、带或推入球门。每进一个球得1分。得分最高的球队赢得比赛。在规定的时间内,如果双方的***相同,则视为平局。

 犯规和处罚

 被指定为担任比赛裁判工作的裁判拥有球场上最高的权威。裁判贯彻实施比赛规则并对争议作出裁决。裁判有两名助理裁判协助,助理裁判分别位于两侧的边线之上。助理裁判在球越界时作出示意(服从于裁判的决定)并决定由哪支球队掷界外球、开球门球或角球。助理裁判还会帮助裁判确定是否发生越位犯规,而且通知裁判有替补球员想要入场比赛。

 球员必须了解犯规情形以及可能导致的处罚。不合时宜的处罚对球队的打击是巨大的,会导致失去势头、人员更换,甚至是对方球队进球。所以要了解以下犯规情形和处罚,以及怎样做才能在比赛期间避免这些犯规。

 越位

 所有球员应该都对越位非常熟悉。比赛时,如果球员比球距离对方的球门线更近则构成越位,但是以下情形除外:

 ● 该球员位于自己的场地内;

 ● 至少有两位对方的球员比该球员距离对方的球门线更近。

 只是因为球员处于越位位置,并不意味着裁判一定会吹哨判他越位。仅当自己的队员触球或者控球时,裁判判定处于越位位置的球员干扰了比赛或对手,或者通过越位取得了优势,才会判定该球员越位并进行处罚。球员不会仅因为处于越位位置或者直接接到球门球、角球或界外球就被判越位。

 越位犯规的处罚是由对方球员在发生越位的位置开间接任意球。裁判只在踢球期间判定越位,而不会在球员接到球的瞬间判定越位(参见图2)。例如,在踢球期间处于非越位位置的球员向前移动到越位位置去接从空中飞来的传球时,就不会构成越位犯规。

 任意球

 任意球分为直接任意球和间接任意球两种。开球者的直接任意球可进球得分。间接任意球要想得分,在球越过球门之前必须被除开球者之外的其他球员(可以是任意一队的球员)接触过。不管是直接任意球还是间接任意球,防守球员都必须距离球至少10 码远。防守球员唯一能够在距离球10 码内的情形是,判给进攻球队距离防守队球门小于10 码的'间接任意球。在这种情况下,防守队员可以站在球门柱之间的球门线上,阻止对方的球进入球门。

 当球员从自己的发球区发任意球时,对方的所有球员都必须在罚球区之外,并且与球之间的距离不得小于10 码。在踢球时球必须处于静止状态,当球越过罚球区的距离超过球的周长之后,则认为球处于比赛中。守门员不可以先用双手接球,然后再将球踢入赛场中。如果球未能直接踢出罚球区进入比赛中,必须重新开球。如果开球者在其他球员触球之前再次触球,则判给对手球队一个间接任意球。

 犯规和不良行为

 犯规包括直接犯规和间接犯规。对于故意进行以下犯规的球员,则判对方球队在发生犯规的地方开直接任意球:

 ● 向对手吐唾沫;

 ● 踢或试图踢对手;

 ● 绊倒对手;

 ● 以猛烈或危险的方式冲撞对手;

 ● 从后面冲撞对手,但对手阻碍到球员接近球除外;

 ● 打或者试图打对手;

 ● 抱住对手;

 ● 推对手;

 ● 用手或胳膊持球、击球或者推球(这一犯规不适用于处于己方罚球区内的守门员)。

 如果防守球员在己方的罚球区内故意干扰直接任意球,则判给对方球队一个点球。违反以下规则将判给对方间接任意球:

 ● 以裁判认为可能会给进攻球员或其他球员招致危险的方式踢球,亦称为?危险踢球?;

 ● 当球未在所涉及的球员的控球距离内时,用肩膀冲撞对手(试图控球时用肩膀冲撞是合规的);

 ● 在未试图控球时故意妨碍对手前进,通常称为?阻碍对手?;

 ● 故意妨碍守门员发球;

 ● 违反越位规则;

 ● 冲撞守门员,但守门员持有球或者位于球门区之外时除外。

 如果守门员涉及任何以下行为,则判给进攻球队一个间接任意球:

 ● 违反6 秒规则,该规则要求守门员持有球时必须在6 秒内将返还到球场中;

 ● 肆意执行裁判判定为旨在浪费时间、拖延比赛以及给守门员己方球队带来不公平优势的战术;

 ● 违反守门员回传规则。

 守门员回传规则

 足球规则规定,守门员不能用手接触队员故意踢给他的球。必须是故意用脚传球时本规则才有效,例如,传球偏差引起的触手则不受处罚。违反守门员回传规则将导致判给对方在犯规的地方开一个间接任意球。

 球员可以使用头、胸部或膝盖来故意地将球传给守门员。不过,如果球员故意地规避守门员回传规则(例如用脚将球挑起然后用头顶给守门员),那么该球员的行为是不符合运动精神的,而且会收到正式的警告。对于这种情况,将判给对方球队在违规的地方开一个间接任意球。

 警告和罚下场

 由裁判来决定如何处罚持续地公然违反比赛规则的球员。裁判可以亮出黄牌正式警告球员。黄牌警告向违反规则的球员传递这种信息:如果继续违反类似的规则,就会被罚下场。裁判可以亮出红牌,将违规的球员罚下场。根据裁判的定夺,如果球员有以下行为,将被红牌罚下场:

 ● 实施了粗暴的行为;

 ● 严重违反比赛规则;

 ● 向对方球员或任何其他人吐唾沫;

 ● 使用侮辱性或污秽的语言;

 ● 在同一场比赛中受到两次警告;

 ● 故意操纵足球,导致对方无法进球或者错失明显的进球机会(但这不适用于在己方罚球区的守门员);

 ● 因为犯了可处以任意球或点球的犯规,导致向球门移动的对方球员错失明显的进球机会。

 被红牌罚下的球员不能再返回比赛,甚至不能用替补球员来填补其空缺。

 点球

 除了红牌罚下,对直接犯规的最严重处罚就是点球。如果球员在己方的罚球区内严重犯规,将被罚对方点球(注意:点球的判决不受球的位置的影响)。在球门中点的正前方12 码处罚点球。除了开球者和守门员,所有球员都必须位于罚球区之外,而且距离罚球点至少10 码远。守门员必须站在球门柱之间并且双脚接触球门线。守门员在发球前可以沿着球门线侧向移动,但在球发出前不能向前越过球门线。

 踢点球的球员必须向前踢球,而且在其他球员接触球之前不能再次触球(其他球员包括守门员)。当球运动的距离超过它的周长之后,球就处于比赛中了。点球直接进球可以得分。在中场休息或规定的比赛时间结束后需要加时,让点球得以完成。

葡萄牙足球队后C罗时代,哪些球员将成为新的核心?

尤文图斯在意大利超级杯中2比0击败那不勒斯,第9次拿到意超杯冠军,这也是尤文主帅皮尔洛执教生涯的第一个冠军。上述纪录和C罗比起来,都显得很“渺小”——这场比赛中,C罗破门为尤文图斯首开纪录,他也以760个进球超越奥地利***球星比坎,成为足球史上有官方统计的正式比赛进球最多的球员!

C罗完成760个正式比赛进球,一共用了1040场比赛,场均进球数高达0.73个。其中,效力里斯本竞技31场5球、曼联292场118球、***438场450球、尤文109场85球、葡萄牙国家队170场102球。其中在***时期,C罗的场均进球数高达1.03个,效率之高令人惊叹。

C罗成历史第一,那贝利呢?

可能在很多球迷的印象中,传说中“打进过1000个进球”的贝利似乎才是足坛历史上进球最多的球员,在贝利自己的官方社交媒体账号上,简介里也标明自己的职业生涯总进球数1283个,那么为什么现在又说C罗760球是足坛第一射手呢?贝利在个人简介里标注的总进球数为1283个

这主要还是因为足坛“上古时代”数据统计不太规范,而且贝利职业生涯中经历了很多赛事,巴甲、圣保罗州锦标赛、巴西杯、南美解放者杯、洲际比赛、世界杯这样的正式比赛当然是在统计范围内,但贝利还参加过很多“乱七八糟”的比赛,比如已经不复存在的里约-圣保罗锦标赛、圣保罗选拔赛、巴西军队联赛等等,另外还有各种友谊赛、商业赛、巡回赛、表演赛,这些赛事按照今天的标准,都不能被视为正式比赛。

所以贝利的进球数一直以来都争议很大。按照“体育足球数据基金会”的统计,贝利共参加过1375场比赛,打入过1284球;《吉尼斯世界纪录》则显示,贝利参加了1363场比赛,打进了1281个球;而贝利自己认定的是1283球。葡萄牙语版给出的数据是,排除所有友谊赛和商业赛,贝利为桑托斯正式比赛出场656次,打进643球;为纽约宇宙正式比赛出场64次,贡献37球;再加上巴西国家队的92场正式比赛中的77个进球,合计812场打进757球。这也是目前被绝大多数欧美媒体所***纳的数据,因此C罗在今年1月初就已经超越了贝利。

被C罗超越的比坎,则是比贝利出道还早的“上古神兽”。这位奥地利球星活跃于,“体育足球数据基金会”统计的数据是,比坎在918场比赛中打进1468球,但和贝利一样,他的很多比赛也不在正式赛事范畴。目前普遍***纳的数据是,比坎在正式比赛中打进了759球。“国际足球历史和统计联合会”曾向比坎颁发荣誉奖章,认定他为上世纪进球数最多的射手。

760球中竟还有一个手球?

和比坎、贝利不同,C罗职业生涯的760个正式比赛进球都有着清晰的纪录,甚至基本上都有录像为证,不存在任何争议。C罗职业生涯的第一个进球诞,同时也是他在葡超联赛的首秀。当时C罗在里斯本竞技对阵莫雷伦斯的联赛中首次得到上场的机会,他长途奔袭过掉3名对手,打进了一个惊世骇俗的进球。而C罗职业生涯的第二个进球同样诞生于这场比赛——当时他梅开二度,帮助里斯本竞技3比0取胜。

C罗在一场友谊赛中被曼联的弗格森发掘,加盟了当时如日中天的“红魔”。C罗在曼联对阵朴茨茅斯的英超联赛中替补出场,结果一记直接任意球破门,缔造了自己在英超的处子球。C罗为曼联出场292场打进118球据统计,C罗的760球中西甲进球数是最多的,达到311个;其次是***(134球)、英超(94球)、意甲(67球)。国家队方面,C罗在***上贡献了9球、世界杯7球。C罗最喜欢的球队是塞维利亚,他曾27次攻破该队的大门,而马竞则25次被C罗破门,巴萨也曾20次目睹C罗在自己的大门前庆祝进球。

C罗虽然算不上“双足怪”,但相对于自己擅长的右脚而言,他的左脚也不差。760球中,他右脚打进了488个,左脚138个,另外的进球则来自于头球和身体的其他部位,其中甚至包括一个手球——***5比0大胜毕尔巴鄂的比赛中,佩佩传中打在C罗手肘外侧弹射入网,由于裁判没有判罚C罗手球犯规,这一球被认定有效。

按照C罗的竞技状态和进球效率,他在接下来冲击正式比赛800球的大关是完全有希望的。一旦完成这一壮举,恐怕也将成为后人无法企及的高度。

足球小知识资料

众所周知,自从菲戈、德科领衔的葡萄牙黄金一代逐渐的淡出国家队后,葡萄牙队就进入了单核带队模式,球队的领路人自然是C罗。结果C罗不负众望,硬生生的将人才凋零的葡萄牙队给带到了足坛顶峰,率队连续的拿到***冠军以及欧国联冠军,这是C罗对于葡萄牙队的伟大贡献。

如今在C罗已经是35岁高龄,其国家队生涯已经进入倒计时阶段时,葡萄牙队的新黄金一代呈现出了井喷势头。特别是在锋线的位置上,有5大天才球员将会竞争首发三叉戟位置,对于葡萄牙队来说,这是幸福的烦恼,球队的未来绝对是可期的。

而我们所说的5名天才球员则分别是菲利克斯、B席、若塔、安德烈席尔瓦以及特林康,目前这5名球员的年龄均不超过26岁。随着他们的崛起,葡萄牙后C罗时代已经找到了属于自己的前进方向。

由于在比赛中,球队需要追求攻守平衡,所以这5名球员不可能会一起首发出场,自然会有球员先发,有球员在替补席待命。从这5名球员在本赛季中的表现来看,想必葡萄牙队的新三叉戟已经出炉了。

在左边锋的位置上,菲利克斯是首选,拿到过欧洲金童的他也是这些球员中天赋最高的球员。本赛季的比赛,菲利克斯已经在出场了9次后,个人打进了5粒进球,还有1次助攻。要知道这还是在马竞这支注重防守的球队中所踢出的数据,并且菲利克斯也有盘活全队的能力,其未来无可***!

在中锋的位置上,安德烈席尔瓦是必不可少的选项,毕竟在加盟到法兰克福后,安德烈席尔瓦的进球数开始突飞猛进,本赛季已经在出场了7次后,打进了5球以及2次助攻。

在右边锋位置上,若塔同样可期,在加盟到利物浦后,若塔已经拿到了主力,这主要归功于他10场比赛打进7球的高效率表现!

虽然如今的B席以及特林康也有出任葡萄牙先发的能力,但是在状态对比中,他们却不如上述所说的3名球员。毕竟菲利克斯、A席以及若塔这3人在本赛季的俱乐部赛事里合力制造了20粒进球!他们将承担着葡萄牙队的未来,代替C罗扛着球队进发

1.足球的基本常识有哪些

1、一埸足球比赛分为上半场及下半场。

上、下半场的法定时间各为四十五分钟,而在上、下半场之间的休息时间为十五分钟。到了法定时间后,球证可因应在比赛停顿时所浪费了的时间而补时。

(根据球例换一个球员,补时三十秒)2、在一些比赛,若果两队在九十分钟的法定时间内都不能分出胜负,会加时作赛。加时上半场及加时下半场各为十五分钟,在加时上半场完结后不会休息,会直接进行加时下半场的赛事。

比赛前以掷硬币的方式来决定那一队开球先。3、界外球当皮球越过边线时,应由最后触球球员之对方球员在球出界的位置掷界外球。

掷界外球之球员必须双足站立在边线上或边线外地面,并双手持球从头后经头顶掷出。4、球门球及角球若皮球越过底线(并非入球)而最后触球之球员为攻方球员,则守方球队可获得球门球。

反过来说,若最后触球之球员为守方球员,则攻方球队可获得角球,而此角球应在皮球越过底线一方的角球点上开出。5、全队进攻战术全队进攻战术是指比赛中一方获得球后,通过队员之间的传递配合达到射门的目的而***用的配合方法。

与局部进攻战术相比较,全队进攻战术的进攻面比较广,参加进攻和快速反击等。6、集体的局部配合进攻战术集体战术是指两个或两个以上队员在比赛中为了完成全队攻防任务而***用的局部协同作战的配合方法,它包括“二过一”战术配合、“三过二”战术配合和反切配合等进攻战术。

7、球员人数:每队不得多于 11 名球员,最少亦要有 7 名球员,其中之一为守门员,必须穿着不同于两队球员颜色之球衣。8、罚球区域 在球场两端的端线上,各距球门柱十的地方,向场内划一条十长的垂线,使与端线成直角,更划一线将这两条垂线伸向场内的两端连接,并与端线平行,在此三线与端线以内的地面,名为罚球区域。

在球门线中央距场内十二码处,各作一清晰的记号,这就是罚十二码球的罚球点。以每一罚球点为圆心,十码为半径,在罚球区外划一圆弧。

2.足球知识大全

球场部分足球场大小没有严格的标准,但必须都是长方形,国际比赛标准:长度: 最短100米(110码) 最长110米(120码) 、宽度: 最短64米(70码) 最长75米(80码),所以并不是所有的足球场都一样的大。

足球规则1、参赛人数:足球比赛双方各派11个人上场(包含守门员),总共22人。还有三个裁判在场。

2、一场足球比赛上下半场各45分钟,全场比赛总时长90分钟。上下半场中场可以休息15分钟。

足球比赛可以进行补时,以补充损失的时间,但是原则上补时最长不应超过5分钟。3、如果双方在全场打满后仍然未分出胜负,可以打加时赛,加时赛一共30分钟,分为上下半场,每半场15分钟,中间不休息,换边直接开战。

如果在加时赛中仍然部分胜负,则进入点球大战,点球赛分为5轮,进球多者胜,如果五轮之后仍然不分胜负,那么进入单轮决胜负,一直到决出胜负为止。备注:小组赛不会出现点球大战。

4、点球是对方球员被本方球员在禁区内犯规,绊倒,或者手球之类的。 此时对方球员在点球点罚点球。

5、角球是对方球员把球踢出了或者碰出了对方半场底线。此时本方球队在对方球队半场底线角旗杆范围内罚角球。

6、越位是指进攻方在传球瞬间当进攻队员较球更接近于对方球门线者时(特殊情况除外),即为处于越位位置。队员被判罚越位,裁判员应判由对方队员在越位地点踢间接任意球。

如果该队员在对方球门区内越位,那么这个任意球可以在越位时所在球门区内任何地点执行。如果还不理解那么就是进攻方传球瞬间接球队员处于比防守方队员更接近球门的位置,哪怕超过半个身位也算。

7、边线界外球,对方球员将球踢出边线,此时判罚边线界外球。罚球时双脚不能跨越边线,不能跳跃抛球,而且只能用手来抛球。

8、任意球,为罚球的一种,一般为球员犯规时所判罚的球,分为直接任意球(可以直接射门得分)和间接任意球(不能直接射门得分)。备注:4—8项记住名字即可。

因为适当的蹦出这些专业名词,会让别人不再怀疑你的球迷身份。战术部分常见的现代足球阵型(数字是从后卫,中场,前锋):4-3-3“4-3-3阵型”是由“4-2-4阵形”发展出来,多了一名中场球员是用来增强防守,中场可以在不同战术发挥效果,三名中场一般紧贴来加强防守。

4-4-2这是现代足球最传统的阵式,中场必需要协助攻击及防守的工作:其中一名中场主要负责支援前线的两名前锋,其余球员负责支援后卫及控制节奏 ,以两翼侧击配以双箭头攻坚,以及支援后卫的工作。3-4-3使用3-4-3中场球员将会负责进攻及防守的工作。

阵形只有三名后卫,***如对方球员突破中场,他们比4-5-1或4-4-2有更大机会得分。不过三名前锋可以增加攻击能力。

此阵型通常被重视攻击的队伍使用。3-5-2与5-3-2相似,两名翼卫就是负起更多助攻责任的边后卫,亦可视之为中场球员。

由于这是一个集后卫与边前卫于一身的位置,这套阵型对于边后卫的要求很高,所以出任的翼卫需要更多的体力,若同时兼备速度和技术效果更佳。4-2-3-1这是很有效的防御阵型,左右中场及后卫可以在反击时参与攻击,在防守上,与4-5-1阵形相当相似。

备注:由于当今足球发展多元化,各个球队的阵型也都相对不固定。但有一点是肯定的:阵型总数量加起来等于10。

因为阵型的说法中不包括守门员!裁判部分1、一场比赛会有一个主裁,两个边裁,和一个第四官员。第四官员也就是主裁的替补。

你若运气好而主裁运气坏的话,很有可能看到第四官员替补登场的现象。2、主裁的黄牌放在上衣兜里,红牌放在 *** 兜里。

所以你看到主裁摸着 *** 跑向犯规球员,那么这个球员就要倒霉了。得了红牌的球员必须离场不得坐在替补席。

单场累积2张黄牌,自动转换为红牌。3、边裁各管半场。

利用旗语指示越位:助理裁判员应面对场内,若是远端的队员越位,向前斜上举旗。若是中间队员越位,将旗前平举。

若是近端的队员越位,将旗向前斜下举。4、正式比赛当中,每队只有3个换人名额。

换下的队员不可以再被换上。获得红牌的队员必须离场,不得留在替补席。

3.介绍一下关于足球的一些普通常识~

足球(football),是世界公认的最具影响力的单项体育运动。

足球起源于中国古代战国时期的齐国,当时把足球名为“蹴鞠”,但是足球不是中国发展起来的。而是由英格兰发展起来的,后来传到了世界各地。

标准的11人制足球比赛由两队各派10名球员与1名守门员,总共22人,在长方形的草地球场上对抗、防守、进攻。足球比赛的目的是尽量将足球射入对方的球门内,每射入一球就可以得到一分,当比赛完毕后,得分多的一队则胜出。

如果在比赛规定时间内得分相同,则须看比赛章则而定,可以抽签、加时再赛或互射点球(十二码) 等形式比赛分高下。足球比赛中除了守门员可以在己方禁区内利用手部接触足球外,球场上每名球员只可以利用手以外的身体其他部分控制足球(开界外球例外),比如胸部,头部,大腿都可以接触足球,但是一般还是以脚为主。

比赛分为两个半场,每半场45分钟。特殊情况经裁判员和双方同意另定除外。

任何改变比赛时间的协议(如因光线不足每半场减少到40分钟)必须在比赛开始之前制定,并要符合竞赛规程。足球比赛通过掷币,猜中的队决定上半场比赛的进攻方向,另一队开球开始比赛,而且猜中的队在下半场开球开始比赛,下半场比赛两队交换比赛场地。

足球比赛开球是比赛开始和重新开始的一种方式,在比赛开始时,在进球得分后,在下半场比赛开始时,在决胜期两个半场开始时,开球可以直接射门得分。足球比赛所有队员在本方半场内,开球队的对方队员,应距球至少9.15米 (10码),直到比赛进行,球应放定在中心标记上,当裁判员发出信号,球被踢并向前移动时比赛即为进行,开球队员在球未经其他队员触及前不得再次触球。

某队进球得分后,由另一队开球。扩展资料足球越位进攻球员在出球时那一刻(不管是传球还是射门,触球出球那瞬间),在进攻半场(我方防守半场的另一半场)其他进攻方球员,他们所在的位置点构成的平行于底线的线是否比倒数第二个防守球员更靠近对方球门。

即倒数第二个防守人员平行于底线的线为越位线,越位线到底线甚至出了底线为越位区,越位线最多到中线,以及是否同时比足球更接近对方底线。达成条件后视为处于越位位置。

但处于越位位置不犯规。越位是足球规则中很重要的一条规则,也是较复杂的规则。

容易使球迷混淆的是以下这几点:1、如果同队队员回传球或平行传球时(即球与接球人平行,距对方球门线相等),接球人不算越位,因为他并未在球前面,仅与球平行。2、判罚越位的关键,不是在队员接球时而是在同队队员传球时即同队队员踢球或顶球的一刹那。

当传球时,接球队员如果不处在越位位置,而是在踢出的球在空中或在接球时跑到越位位置,不得判罚越位。相反,虽然队员在同队队员传球时处于越位位置,然后又跑回非越位位置接球,则应判罚越位。

在对方队员踢球时,同队队员停球或带球时,无论哪方的队员,无论在何位置,均无越位犯规可言。因为判定越位是指同队队员传球时的一刹那,这是判定越位的主旨和关键所在。

3、如果守方队员故意退出场外造成攻方队员越位属非体育的行为,裁判员不但不判攻队队员越位,反而应在成死球时给守方队员予以警告。4、队员如处于越位的位置,如果裁判员认为该队员没有影响比赛,没有阻碍对方的活动,或没有从所处的越位位置获得有利条件(即接门柱,横梁,或者对方身上的反弹球),不应判罚。

同时,若进攻时有防守方球员因某些原因摔倒或冲出底线,裁判未鸣哨时,此时传球不存在越位犯规,因为有防守方球员在后面,仍然属于场上参与防守队员。5、在越位位置接经对方队员有意识触球(任一对方队员救球除外)而弹回或变向的球,算越位犯规。

这一规定系指队员处越位地位,但救球给他的不是同队队员而是对方队员。不能因为是对方触及球而获益,因此应判罚越位犯规。

救球指队员用除手以外身体的任何部分(守门员在罚球区内除外)来阻止即将进入球门或者距离球门很近的球。若对方有意识的踢球,则处于越位位置可以获得利益,而受到判罚。

6、如果球进门时,一名攻方队员在球门柱之间的球门内保持不动,进球必须视为有效。7、如果进攻时有两名或多名进攻球员直接面对门将,所有防守球员皆被甩在身后,此时如果进攻球员出球,判断越位与否应以出球一瞬间,接球队员与球的位置对比为依据:如果球与接球队员平行或在接球队员前面,则不越位;如果球在接球队员身后,最后接球干扰比赛,则越位位置犯规。

8、如果对方全员越过中场,越位判断同时以足球和中场线为基准。总的来说,我方出球瞬间,接球队员越过中场线进入对方半场且比球更靠近对方球门则越位,否则不越位。

许多球迷误以为对方球员全过了半场,我方怎么传接球都不越位。实际是对方球员全过了半场,本方接球队员在本方半场内时怎么传都不越位。

一旦我方队员越过中线接后场传球就满足了越位犯规的条件:比越位线更靠近球门;比足球更靠近球门;触球,所以是犯规的。(其实就是越位线从“位置可变的防守人”变为了“固定的中线”,其他判断依据相同。

4.关于足球小知识50字

足球,有“世界第一运动”的美誉,是全球体育界最具影响力的单项体育运动。标准的足球比赛由两队各派10名球员与1名守门员,共11人,在长方形的草地球场上对抗、进攻。比赛目的是尽量将足球射入对方的球门内,每射入一球就可以得到一分,当比赛完毕后,得分最多的一队则胜出。如果在比赛规定时间内得分相同,则须看比赛章则而定,可以抽签、加时再赛或互射点球(十二步)等形式比赛分高下。足球比赛中除了守门员可以在己方禁区内利用手部接触足球外,球场上每名球员只可以利用手以外的身体其他部分控制足球(开界外球例外)。

详见百度百科

5.足球小常识20只

以下是足球的小常识。

足球,有“bai世界第一运动”的美誉,是全球体育界最具影响力的单项体育运动。方式:标准du的足球比赛由两队各派10名球员与1名守门员,共11人,在长方形的草地球场上对抗、进攻。

时间:标准为两个半场,分别zhi45分钟,在只用一场赛事决定胜负时,若90分钟后双方打平,则加时15分钟,两个半场。若再平,则点球。

(于每一个半场时间结束后,进行伤停补时,dao一般为三到五分钟)比赛计分方法:比赛目的是尽量将足球射入对方的球门内,每射入一球就可以得到一分,当比赛完毕后,得分最多的专一队则胜出。主要规则:足球比赛中除了守门员可以在己方禁区内利用手部接触足球外,球场上每名球员只可以利用手以外的身属体其他部分控制足球(开界外球例外)。

6.请介绍一点足球常识

足 球 规 则一埸足球比赛分为上半场及下半场。

上、下半场的法定时间各为四十五分钟,而在上、下半场之间的休息时间为十五分钟。到了法定时间后,球证可因应在比赛停顿时所浪费了的时间而补时。

(根据球例换一个球员,补时三十秒)在一些比赛,若果两队在九十分钟的法定时间内都不能分出胜负,会加时作赛。加时上半场及加时下半场各为十五分钟,在加时上半场完结后不会休息,会直接进行加时下半场的赛事。

比赛前以掷硬币的方式来决定那一队开球先。在比赛前每一队的人数一定要是十一人,若在比赛时某一队的人数少于七个人,则该比赛会立即结束,而胜方则是多于七个人的那队。

普遍的球赛后备球员是五个,可换的名额为三个。但是友谊赛或表演赛的后备名额以及可换的名额不限。

界外球当皮球越过边线时,应由最后触球球员之对方球员在球出界的位置掷界外球。掷界外球之球员必须双足站立在边线上或边线外地面,并双手持球从头后经头顶掷出。

球门球及角球若皮球越过底线(并非入球)而最后触球之球员为攻方球员,则守方球队可获得球门球。反过来说,若最后触球之球员为守方球员,则攻方球队可获得角球,而此角球应在皮球越过底线一方的角球点上开出。

罚球间接自由球应在犯规点开出,但若踢出后并未让其它球员触球而入网,则不算作入球。在以下情况下球证才判直接自由球:踢或意图踢对方球员。

绊倒对方球员。跳向对方球员。

用粗暴或危险动作去碰撞对方球员。从后去碰撞对方球员。

击打或意图击打对方球员。抓着对方球员。

推对方球员。用手或手臂触球。

向对方吐口水。主踢直接自由球时,直接射球入网亦算作入球。

**处理间接自由球和直接自由球时,如果守方的球员与球的距离不足十二码罚球,若守方球员在己方的禁区内触犯可导致判罚直接自由球的十种规条,则可被判罚十二码罚球。当执行十二码罚球时,除主踢球员及守门员外,所有球员皆要离开禁区及最少距离罚球点十码之外。

足球基本知识-大概你并不晓得起源足球运动起源于中国。早在3500年前的商代,就有了“足球舞”(求神祈雨时一边跳舞一边踢球)。

这是古代足球的雏形。战国时代,民间已盛行集体的“蹴鞠”游戏。

蹴,脚踢的意思;鞠,皮制的内充毛发之类弹性物的球。及至两汉,足球已进一步发展成竞赛性运动。

汉高祖刘邦曾在宫苑中修建了规模宏大的足球场进行比赛,场地两端各设6个“鞠域”(相当于球门),比赛各上场12人,6人把守“鞠域”,6人踢球,以踢进“鞠域”球数的多少分胜负。这与现代足球比赛已相当接近了。

现代足球加谟⒐?慕G糯笱В谘潜热?惫嬖蛭寤ò嗣牛848年才制定出世界上第一个足球规则,称剑桥规则。1863年成立英格兰足球协会,统一了竞赛规则,以后不断修改补充,逐渐完善。

1872年英格兰与苏格兰之间举行了足球史上第一次协会间的正式比赛,1890年英格兰举办有万人观看的女子足球赛,1894年成立女子足球俱乐部。1904年国际足球联合会成立,从此足球日益发展,遍布全球。

标准足球场长90~120米,宽45~90米,场地中间有一条横穿球场的中线,中央有半径为9.15米的中圈。比赛分两队参加,每队不得多于11人,其中必须有1名守门员。

全场比赛为90分钟,分上、下两个半场,每半场45分钟。上、下半场之间的休息时间不得超过15分钟。

以将球射入对方球门多者为胜,1900年男子足球成为奥运会比赛项目,但国际奥委会不允许职业球员参加,因此奥运会足球赛水平不高,影响也不大。女子足球直至1996年才进入奥运会,却吸引了众多的观众。

规则(1)比赛分两队参加,每队不得多于11人,其中必须有1名守门员。全场比赛为90分钟,分上、下两个半场,每半场45分钟。

上、下半场之间的休息时间不得超过15分钟。以将球射入对方球门多者为胜,1900年男子足球成为奥运会比赛项目,女子足球直至1996年才进入奥运会,却吸引了众多的观众。

(2)场地面积:比赛场地应为长方形,其长度不得多于120米或少于90米,宽度不得多于9O米或少于45米(国际比赛的场地长度不得多于110米或少于100米,宽度不得多于75米或少于64米)。在任何情况下,长度必须超过宽度。

(3)画线:比赛场地应按照平面图画出清晰的线条,线宽不得超过12厘米,不得做成“V”形凹槽。较长的两条线叫边线,较短的叫球门线。

场地中间画一条横穿球场的线,叫中线。场地中央应当做一个明显的标记,并以此点为圆心,以9.15米为半径,画一个圆圈叫中圈。

场地每个角上应各竖一面不低于1.50米高的平顶旗杆,上系小旗一面;相似的旗和旗杆可以各竖一面在场地两侧正对中线的边线外至少1米处。(4)球门区:在比赛场地两端距球门柱内侧5.50米处的球门线上,向场内各画一条长5.50米与球门线垂直的线,一端与球门线相接,另一端画一条连接线与球门线平行,这三条线与球门线范围内的地区叫球门区。

(5)罚球区:在比赛场地两端距球门柱内侧16.50米处的球门线上,向场内各画一条长16.50米与球门线垂直的线,一端与球门线相接,另一端画一条连接线与球门线平行,这三条线与球门线范围内的地区叫罚球。

7.足球知识大全

足球 起源 足球运动是一项古老的体育活动,源远流长。

据说,希腊人和罗马人在中世纪以前就已经从事一种足球游戏了。他们在一个长方形场地上,将球放在中间的白线上,用脚把球踢滚到对方场地上,当时称这种游戏为“哈巴斯托姆”。

到19世纪初叶,足球运动在当时欧洲及拉 美一些国家特别是在资本主义的英国已经相当盛行。直到1848年,足球运动的第一个文字形式的规则《剑桥规则》诞生了。

然而众多的资料表明,中国古代足球的出 现比欧洲更早,历史更为悠久。我国古代足球称为“蹴鞠”或“蹋鞠”, “蹴”和“蹋”都是踢的意思,“鞠”是球名。

“蹴鞠”一词最早记载在《史记匪涨亓写》里,汉代刘向《别录》和唐人颜师曾为《汉书 .枚乘传》均有记载。到了唐宋时期,“蹴鞠”活动已十分盛行 ,成为宫廷之中的高雅活动。

1958年7月,国际足联现任***阿维兰热博士来中国时曾表示:足球起源于中国。当然,由于封建社会的局限,中国古代的蹴鞠活动最终没有发展成为以“公平竞争”为原则的现代足球运动。

这个质的飞跃是在资本 主义的英国完成的。 发展 从17世纪中后期开始,足球运动逐步从欧 美传入世界各国,尤其是在一些文化发达的国家更为盛行。

越来越多的人走向球场,投身到这一富有 *** 性和畅 *** 的运动中去,以至于一度将足球运动开展得好坏作为衡量一个国家 文化发达与否的标志。在这种情况下,英国人率先为足球运动的发展作出了重要贡献。

1863年10月26日,英国人在伦敦皇后大街弗里马森旅馆成立了世界第一个足球协会—— 英格兰足球协会。会上除了宣布英格兰足协正 式成立之外,制定和通过了世界第一部较为统一的足球竞赛规则,并以文字形式记载下来。

英格兰足球协会的诞生,标志着足球运动的发展进入了一个崭新的阶段。因而,人们公认1863年10月26日,即英格兰足球协会成立之日为现代足球的诞生日。

英格兰足协的成立带动了欧洲和拉美一些国家足球运动的蓬勃发展,1872年英格兰和苏格兰之间进行了历史上第一次协会间的比赛, 1890的奥地利开始举办足球锦标赛,1889的荷兰和阿根廷出现了若干个足球组织,1900的西班牙巴塞罗那成立了“女泰罗尼亚”足球协会。这些发展,为创建国际性的足球组织创造了 条件。

1904年5月21日,国际足球协会联合会(简 称国际足联,英文缩写为FIFA)在法国巴黎圣奥诺雷街229号法国体育运动,协会联盟驻地的后楼正式成立,法国等7个国家的代表和代理人在有关文件上签了字。1904年5月23日,国际足联召开了第1届全 体代表大会,法国的罗伯特.盖林被推选为第一任***。

1905年4月14日,英格兰足协加入国际足球联合会。 规则与知识 比赛场地: (1)场地面积:比赛场地应为长方形,其长度不得多于 120米或少于90米,宽度不得多于9O米或少于45米(国际比赛的场地长度不得多于110米或少于100米,宽度不得多于75米或 少于64米)。

在任何情况下,长度必须超过宽度。 (2)画线:比赛场地应按照平面图画出清晰的线条,线宽不得超过12厘米,不得做成“V”形凹槽。

较长的两条线叫 边线,较短的叫球门线。场地中间画一条横穿球场的线,叫中 线。

场地中央应当做一个明显的标记,并以此点为圆心,以9.15米为半径,画一个圆圈叫中圈。场地每个角上应各竖一面 不低于1.50米高的平顶旗杆,上系小旗一面;相似的旗和旗杆 可以各竖一面在场地两侧正对中线的边线外至少:米处。

(3)球门区:在比赛场地两端距球门柱内侧5.50米处的球门线上,向场内各画一条长5.50米与球门线垂直的线,一 端与球门线相接,另一端画一条连接线与球门线平行,这三条 线与球门线范围内的地区叫球门区。 (4)罚球区:在比赛场地两端距球门柱内侧16.50米处的球门线上,向场内各画一条长16.50米与球门线垂直的线,一 端与球门线相接,另一端画一条连接线与球门线平行,这三条 线与球门线范围内的地区叫罚球区,在两球门线中点垂直向场内量11米处各做一个清晰的标记,叫罚球点。

以罚球点为圆心 ,以9.15米为半径,在罚球区外画一段弧线,叫罚球弧。 (5)角球区:以边线和球门线交叉点为圆心,以1米为半径,向场内各画一段四分之一的圆弧,这个弧内地区叫角球区。

(6)球门:球门应设在每条球门线的中央,由两根相距 7.32米、与西面角旗点相等距离、直立门柱与一根下沿离地面2.44米的水平横木连接组成,为确保安全,无论是固定球门或 可移动球门都必须稳定地固定在场地上。门柱及横木的宽度与 厚度,均应对称相等,不得超过12厘米。

球网附加在球门后面的门柱及横木和地上。球网应适当撑起,使守门员有充分活动的空间。

8.足球小常识简介

足球小常识:

1. 足球的起源:

足球,是世界上最具影响力的单项体育运动,被誉为“世界第一运动”。足球运动是一项古老的体育活动,源远流长。它最早起源于中国古代的一种球类游戏“蹴鞠”,后来经过 *** 人传到欧洲,发展成现代足球。不少国家将足球定为“国球”。

2. 足球的发展:

从17世纪中后期开始,足球运动逐步从欧美传入世界各国,尤其是在一些文化发达的国家更为盛行。越来越多的人走向球场,投身到这一富有 *** 性和畅 *** 的运动中去。1863年10月26日,英国人在伦敦皇后大街弗里马森旅馆成立了世界第一个足球协会—— 英格兰足球协会。英格兰足球协会的诞生,标志着足球运动的发展进入了一个崭新的阶段。

3. 世界杯的由来

世界杯作为单一的体育项目,是世界上最大规模的体育项目。世界杯渊源始于20世纪初的奥林匹克运动会。世界杯举办时间: 每4年举办一次。世界杯奖杯总共有2个,一个是现在的大力神杯,另一个是雷米特杯。

4. 足球的运动特点:

足球运动有如此大的魅力,不仅在于足球运动孕育着丰富的内涵,而且也与足球运动的特点有关。

5. 足球,有“世界第一运动”的美誉,是全球体育界最具影响力的单项体育运动。标准的足球比赛由两队各派10名球员与1名守门员,共11人,在长方形的草地球场上对抗、进攻。

6. 比赛目的是尽量将足球射入对方的球门内,每射入一球就可以得到一分,当比赛完毕后,得分多的一队则胜出。如果在比赛规定时间内得分相同,则须看比赛章则而定,可以抽签、加时再赛或互射点球(十二码)等形式比赛分高下。

7. 足球比赛中除了守门员可以在己方禁区内利用手部接触足球外,球场上每名球员只可以利用手以外的身体其他部分控制足球(开界外球例外)。