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tamoadmin 球队专区 2024-05-24 0
  1. 卡通插画手绘球星-nba球星动漫头像怎么做出来的
  2. NBA头像制作

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nba2K Online》是由美国NBA官方授权,腾讯游戏与Take-Two联合开发,腾讯游戏运营的一款以《NBA2K》系列篮球游戏为产品原型的体育竞技类网络游戏。 [1] 是《NBA2K》系列游戏的首个在线游戏版本,于2013年5月11日正式公测。 [2] 《NBA6K》系列作品有着全方位的NBA体验、精致的球员人工智能和招牌动作等特色,用户可以通过细致精确的操作来感受篮球运动的精妙之处,并体会篮球战术打法的魅力。

卡通插画手绘球星-nba球星动漫头像怎么做出来的

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(图片来源网络,侵删)

《NBA2K Online》是由美国NBA官方授权,腾讯游戏与Take-Two联合开发,腾讯游戏运营的一款以《NBA2K》系列篮球游戏为产品原型的体育竞技类网络游戏。 [1] 是《NBA2K》系列游戏的首个在线游戏版本,于2013年5月11日正式公测。 [2] 《NBA18K》系列作品有着全方位的NBA体验、精致的球员人工智能和招牌动作等特色,用户可以通过细致精确的操作来感受篮球运动的精妙之处,并体会篮球战术打法的魅力。

NBA头像制作

有没有类似这样的NBA球星,谢谢

有的呢,NBA球星的卡通画还有水墨画都是很有意思的,你可以在微博或者微信公众号上关注大嘴泉这个,他是专门画NBA球星插画的,还不错哦,你可以去看看。

自己动手制作喜欢的世界杯球星QQ头像

世界杯临近,小编搜集了一批QQ球星头像,因为的时间长,2014年世界杯很多球星都没有。所以下面小编教大家自己制作QQ球星头像。

制作流程:

一.选择一张合适的照片

具体要求:人脸与背景的对比要强,要足够清晰。面部最好不要有眼镜等装饰品。女性不太适合做成红卡或橙卡的效果。部分卡通也不太适合做效果。

二.截取头像部分

可以使用QQ的截图功能,截取一个方形区域。

三.设置头像尺寸(第一次)

使用photoshop打开,选择菜单栏中的“图像”—“图像大小”。个性头像的尺寸是60X60(像素),根据实际操作积累的经验,做效果前,先设置为120X120(像素),做完效果后,再设为60X60(像素)效果最好。

四.制作红卡(橙卡)效果

点击左侧工具栏中的“色块”选项,打开“拾色器”,选取适当的颜色。

技巧:可以先截图一张红卡或橙卡,用photoshop打开,使用“滴管”工具(色块上方四个工具中,右上角那个)点一下红卡中有颜色的部分,这样可以做出与红卡或橙卡完全一样颜色的头像。

#p#副标题#e#

选择菜单栏“滤镜”—“素描”—“绘图笔”效果。在打开的窗口中,可以微调“线条长度”和“明/暗平衡”选项。

五.设置头像尺寸(第二次)

重复第三步,将尺寸设为60X60(像素)。至此,个性头像制作成功。

下面是我自己做的效果图

(原图)

5种最终效果图

nba球星动漫头像怎么做出来的

从一张中截取球星的头部,然后***上传头像

NBA群星卡通头像***是来自虎扑篮球社区的红薯控搜集整理的麦迪,***,红薯控。

文章分为两个部分,第一部分主要讲下新建球员头像制作,第二部分主要讲下怎么修改数据库。

第一部分:新建球员头像制作

我这里以新建球员名字叫“FANGYI”为例:

首先我们需要用到球员照片工具“ NBA Portraits ”,把它解压后,将“plyrprts~blank__.big”这个文件重命名为新建球员的名字,我命名为“plyrprts~YIFA___.big” ----》这里要注意下,文件名必须是7个字节,不够的就用下划线 _ 来代替,少一个字节就打一个下划线,所以我在 YIFA 后面打了3个下划线。

运行“ NBA Portraits Editor v1.1.exe ”程序,点击“ LOAD ”按钮载入“ plyrprts~YIFA___.big ”,将“PLAYER PKG”框中的“ blank__ ”改成“ YIFA___ ”,再点“S***E”按钮保存替换原文件:

点击“ Export Fsh ”,在弹出的窗口中选择存放位置,输入文件名“ YIFA___”后保存,保存完后不要关闭程序。

用FSHX打开导出的"YIFA__.FSH ",再点“ TEXTURE—EXPORT",导出名字为“YIFA___.BMP”的。

开始我介绍的"yaonizui”兄弟的帖子里的方法,给自己的新球员制作好头像。

再用FSHX打开“YIFA___FSH",点击“TEXTURE—INPORT”按钮,在弹出窗口的“文件名”中输入“YIFA___.BMP”,按确定导入,然后保存。

切换到“NBA Portraits Editor v1.1”,点击界面上的“Inport Fsh”按钮,在弹出窗口中选择“JIYI___.FSH”导入,然后点击“S***e”保存替换原文件

最后将“plyrprts~YIFA___big"放到SGSM文件夹下就完成了。

第二部分:数据库修改部分

由于是新建球员,不但要修改照片,而且还需要改动数据库,修改照片具体参看上面介绍的那篇文章基本就OK,我就重点说下数据库怎么改。首先,用DBF Viewer 打开 “我的文档-NBA LIVE08-s***es-s***e1r” 里面的“players.dbf”文件。 一般你的自建球员都在最下面,如图:

注: 我的名单存档文件夹就叫"s***e1"大家可以参考自己实际的文件夹名字)

然后,我们将他和表格最上面所对应的 “ISCREATED”改成”FALSE” ,然后找到“PLAYERPKG”这项,在里面填入自建球员补丁的文件名,我这新建球员叫FANG YI,所以我就填上“YIFA___”。

最后,打开 “我的文档-NBA LIVE08-s***es-s***e1” 里面的***earance.dbf文件,对照“***EARID”找到自己的新建球员,如果你只建了一个球员的话,一般就是最后个。我这里的ID是3067。

把“FACEID”改成 -1 ,把“COLOR”改成 2 就OK了……进游戏后载入存档名单,你的照片就已经在新建球员上面了,爽吧