足球经理自由转会,足球经理高度自由

tamoadmin 赛事报道 2024-05-24 0
  1. 足球经理2007——针对性战术
  2. 《足球经理2022》肢体行为有什么影响?肢体行为系统介绍
  3. FIFA足球经理12的游戏攻略
  4. 足球经理2022战术面板详解分析战术制定方法
  5. 足球经理2021有哪些实用的战术

本人去年开始玩CM0304,今年年初开始接触足球经理2006,最近刚开始玩足球经理2007,自认从资历上讲十足菜鸟一个,在此弱弱的提供一些心得,希望与千万和我一样的菜鸟兄弟共勉.

足球经理2007上市伊始,玩过的人都有一个印象:这一作临场指挥的要求变高了.本人也是这么认为,再强的队,阵型打法配不好也会时常输球,郁闷不已(本人最郁闷纪录是意乙领头羊身份被排名降级区的鸟队干5个,昏阙,只因设置全力防守时忘记把后防线回收...)

在刚刚接触FM07的时候,本人有很多不明,其中最大的不明就是临场操作里那些选项怎么样搭配才好,现在略有心得:

足球经理自由转会,足球经理高度自由
(图片来源网络,侵删)

心态与自由度:从字面上看心态是决定简单的进攻与防守,实际上这个拉条还有另一层意思,就是场上向前拼抢的积极度.***设对方门将起高球到中场,你的后腰抢还是不抢呢?如果你这里把后腰设置为完全防守而且自由发挥为最低,100%不会上抢,只会缩回去等对方停好球试图过他时才进行防守.所以后腰在设置上重视防守的同时,还必须给他很高的自由度,毕竟能不能抢的到,由他判断比较好.(我的后腰是乙级级别里的铁腰PAROLA,侵略20跑动20,设置心态6,自由度18,设置为自由人中场基本上50的球很少有能抢的过他的.)

紧逼与逼抢:这两个选项只差一个字,曾经我为它们一头雾水,郁闷不已,不过现在我基本可以肯定它们之间的差别了.简单的概括,紧逼是对人,而逼抢是对球.那么紧逼和逼抢怎么运用呢?比方说,你观察2D画面时,发现电脑左路控球但右路球员拉的非常开,你应该意识到,电脑的宽度利用率相当高了,而这个时候你如果将逼抢开到18以上,你会发现你的阵型整个的向左收缩,对,逼抢这个选项实际上就是决定了全队对球的围抢倾向,一堆人挤在一边,那另一边就是空挡,一转移你就完蛋了.(电脑逼抢的时候你也可以拉开阵型, 适当长传,效果一级棒,相信我!)而紧逼呢,就纯粹的是对人进行防守,死守着自己的区域,一旦有球过来就上去和接球的对方队员火拼.

在比赛中,当对手被我们压制时,我建议使用紧逼而不是逼抢,因为对手反击进入你半场的人不会多,4个后卫上去两个就把一个打趴下了,不怕.而对方压制着你的时候,则应该用逼抢,因为你的阵型被压缩,对方空挡的空间比较少,而逼抢"看球不看人"的特性以及你人数的优势,可以时不时的抢断个把传球打个反击,对电脑也是致命的.(另一建议,边路球员最好不要设置为逼抢,因为球在中路时,逼抢心态的边路球员往中路靠,两边的空挡是巨大的.)

传球方式与节奏:我看到的大部分玩家喜欢短传,但是有一部分人喜欢一味的短传,这是不科学的.而不论任何传球方式都使用一样的节奏,更不科学.***设对方5个中场排山倒海逼过来,你还慢节奏的短传,那么10分钟后你基本就有很大的概率会失球,因为中场你已经控制不下来了.在这里,有两个方法,一是加快节奏的短传,这种变化可以使队员增加传球率,一脚传球,一旦球到了创造力高的球员脚下,那你的机会就来了,因为对方的中场可能因此就被突破,当然这样的打法要求你的中场有足够的传球能力和决断力.第二个办法就是拉开阵型的长传转移(传球方式改到10的混合),这可以轻易的避开对手的逼抢.但是有一种情况,电脑中场逼抢后卫紧逼怎么办?你的长传往往会***上的后卫处理掉.实际上,紧逼和逼抢一起开,在对方快节奏的情况下是非常耗费体力的,人家跟你拼了,你怎么办?拼吧....-_-!!

足球经理2007——针对性战术

从98年开始玩cm***(英文)到现在fm2008不知不觉都快十年了,从没有任何一个游戏像fm这样有感情!由于工作原因,本人上论坛时间并不多,有时候上来也是潜水看看大家的发言,最近关于FM2008.8.01争议很多,进球难,指尖门将,其实客观的来看,8.01版本还是不错的,比赛更真实,需要玩家更关注每场比赛的过程,如何在赛前制定针对性战术,比赛中如何换人调整战术是本次8.01的重点,虽然当人口贩子也很开心,但是用你自己的战术去取得比赛的胜利才是FM的真谛。下面我来说说我的一点心得体会。

一、阵型设置

本人是442阵型狂热爱好者,我的所有阵型改动都以442为模板(包括我用的451也是在442基础上改动的)进行改动。一般我喜欢玩低级联赛,觉得更有乐趣,我现在玩的是woking,在地区联赛(丁级)中排名第一,足协杯第二轮被一个甲级队淘汰(派的替补,主力没有体力了)。再说说我自己阵型的安排:

前锋

我两名前锋中,一名前锋(强壮必须15以上,不一定要头球好)前插混合或者从不前插、远射从不、其他的混合、全场紧逼经常、心态和随全队的设置,自由度正常,勾上控制球;另外一名前锋设置前插经常,远射从不,其他的混合。在2D画面中,可以看到控制球的前锋会进行分边或者传身后球给另外一名前锋,有时候还会给插上的中前卫做球。

中前卫:

两个中前卫,强壮的、防守较好的中前卫我一般设置成从不前插、心态随全队、全场紧逼设置成半场、其他的混合,有时候会把箭头下拉到后腰位置把远射也改成从不,根据对手情况勾上控制球(如果在客场,球场小中场争夺激烈就不要控制球,让强壮的前锋控制球),另外一个中前卫都设置混合,心态随全队,一般不要设置前插,容易失掉位置,442阵型两个中场的分球很重要,在主场打不开局面的时候可以设置前插(打电脑一个措手不及)。中前卫我个人认为不要设置身后球经常,效果并不好。

边前卫:

有一点要注意,身后球、传中、带球跑不要都设置成经常,根据你边路球员的特点只设置一样为经常,这样效果比较好,如果都设置成经常而球员能力一般的话会不知所措。如果你有一个速度快的前锋,把他这一边的边前卫的身后球设置成经常,其他的混合,会有不错的效果。在比赛中,根据2D画面情况调整前插的设置,如果电脑两个边攻的很厉害,可以把前插调成混合。

边后卫:

大部分设置我都随的全队,如果在主场我会把前插设置成经常,传中经常,客场最要不要设置成前插经常。

中后卫:

我的两个中后卫速度都没有超过10,所以我的心态一般都是防守的第三格,主场心态会提前一些,但也不能太多,自由度都设置的比较低,主场传球混合,客场传球随全队(客场球队打直传的情况比较多)。全场紧逼设置成本方禁区,除了身后球设置成混合,其他的前插、带球跑、传中都设成从不,中卫的抢断设成正常(减少点球)8.01点球判罚很多。

以上只是球员个人基本的设置,全队的设置,主场我一般心态正常、后防线设成回收最右边的第一格(中后卫速度太慢),如果后卫线teamwork数值还不错,可以不设置成回收防线,勾上反越位,如果对方前锋有反越位的习惯,最好还是老老实实的回收防线把。比赛节奏设成慢的第3格或者第4格,传球方式短传,宽度高,抢断正常,全场逼抢设置成经常的第一格,下半场调回到半场防守。一般不勾上防守反击,领先后到下半场调整传球方式为直传,节奏正常的最后一格,宽度少,心态防守。

客场的话一般都是传球方式为直传,节奏正常的最后一格,宽度少,心态防守,防线回收,全场逼抢设置成经常的第一格,下半场不管领先落后最好调回到半场或者禁区。客场我一般都设置一个后腰(根据球场大小设置控制球),中前卫不要放到前腰上,除非***落后。

二、比赛调整

很多人都说单刀球不好进,前锋经常射守门员,不是射角度。呵呵,其实8.01中比赛中的微调战术很重要。例如,有时候看2D画面,如果电脑有一边的边前卫突破很厉害,这时候在针对性设置里面就要设置成逼抢经常,不要设置抢断凶狠,容易吃牌。这一边本方的边后卫前插设置成从不,其他的混合,必要的时候可以勾上贴身防守,这样基本上都可以遏制电脑的边路,电脑主要是边路传中容易造成进球,中路在8.01中没有边路那么明显,当你遏制了电脑了进攻,你的反击机会就来了,进球的概率也会提高。在每场比赛开始前我都会在针对型设置里对对方前锋作如下设置:贴身防守经常、逼抢不做配置(单前锋可以设置成经常)、抢断凶狠、放弱侧脚。边前卫、边后卫放弱侧脚(根据2D画面选择逼抢是否经常)。

强烈推荐球探侦查下一个对手,有时候球探报告中会说对手的球场较窄,空间小,中场的争夺会很激烈,这时候你在全队战术中要选择两翼起飞,打直传,加快节奏,效果一般都会不错。如果对手的场地比较宽,把442改成451,加快节奏,让强壮的前锋控制球,两个中前卫可以前插(进球后可以调成前插混合),后腰从不前插,控制球。如果对方的后卫灵活在10以下,把给进攻核心传球改成打地面球,效果会立竿见影。

有时候只领先一个球,如何对付电脑的4前锋疯狂进攻:我常用的办法就是把全队逼抢调成半场防守或者禁区防守,边后卫勾上贴身防守对电脑的边锋进行盯人防守,全队战术两翼起飞,电脑的两个中前卫针对性设置里,设成逼抢经常、抢断凶狠。全队心态防守拉到第一格或者第二格。防线回收拉到第二格或者第三格,效果都会不错。

注意:如果有一名队员吃了黄牌,要立刻把该名球员的抢断设置为文明,不然很容易吃到第二张黄牌被罚下,8.01中吃红牌和判罚点球的概率大大提高,不过我用自己的战术一般都是电脑被判罚点球居多。呵呵

总而言之,8.01更注重对比赛过程的关注、对本队球员特点的了解以及你对对手的了解程度。如果你的战术调整遏制了电脑,有时候前锋都会打出一些匪夷所思的进球,反正我的前锋进了不少球,单刀、补射、吊射各种各样的进球都有。以上只是本人的一点心得体会,希望对各位玩家能够有所帮助!由于在公司电脑写的,没有办法上传阵型,有时间我会把我的那些变种442上传,大家一起交流,说起来玩这个游戏都快10年了,潜水了这么久,也是第一次写这么多的心得,欢迎大家讨论指正!多多交流一起进步!

《足球经理2022》肢体行为有什么影响?肢体行为系统介绍

FM2007终于加上了对对手球员的针对性策略, 这使得游戏更有趣味和变化. 不少人抱怨, 战术设置没什么变化。 我的观点倒不一样 ,一是战术设置方面已经相当完备和符合真实了. 第二这么重要的特性加入居然没多少人注意. 我这里就先先简单介绍一下, 主要是我个人的理解. 希望有心得的玩家讨论一下.

首先进入比赛, 在球队训话team talk的下面就是oppositiong instrucstions. 暂时意译为 "针对性战术"

对对手每个球员有4个方面的针对性设置:

第一: Tight Marking-贴身防守

分三个程度 no specific“全队要求”, always“一直盯住” and “never ”从不。

这个我不太明白,如果全队已经选了Tight Marking了会是什么效果。***如一般没选择全队Tight Marking的话,你可以在这里对对方威胁的前锋什么的进行always的Tight Marking。

第二:Closing Down-上前紧逼

分三个程度 no specific“全队要求”, always“一直紧逼” and “never ”从不。

对一个球员***取一直紧逼的话, 就意味着只要本队球员和他接近时,就都迅速靠近会对他进行紧逼,压缩他的空间,一般而言对对方的中场发动机,重要威胁的人物可以***取 always Closing Down。一般别的球员的就不动选取正常吧。 如果想打***球, 也可选never吧, 让他们自由自在的拿球 - -#。

第三:Tacking-抢断

分4个选项: no specific, easy ,normal ,hard。如果你看谁不顺眼就区别对待吧。对他选Hard, 意味着你的球员们对他会格外照顾一下。 这个有利有弊, 据说脾气暴躁的哥们被你每个人都下了几次狠脚,也许会控制不住满腔怒火发飙从而早早被罚下,而玻璃人或者软蛋也许被你搞伤或者搞怕。 但是要是一碰就倒的***摔王,也许吃亏的就是你了。

第四: 最有趣的show onto foot 这个不好翻译啊。

分4项 no spec-无特别要求, left foot-左脚, right foot-右脚 weaker foot-弱势的一边。

但是踢过球的都比较好理解。 一般主要是对付对方边锋的吧。就是你主要放他哪个脚,一般放他的weaker foot的, 你不是右脚传球nb吗?, 我死盯你右脚,宁愿你左脚放松点让你传传看。 另外一个就是放左边还是放右边, 大家都知道防守是被动的,如果要主动,就要露出破绽来,或者露出陷阱来。比方说右边路右脚边锋, 你是让他下底呢, 还是让他内切呢? 如果你中卫头球NB, 弹跳位置感一流,但是脚下速度一般。 就show onto foot里面选right foot, 让他下底坚决不让他内切。 当然也可以根据对手来,如果他前锋头球太好。右边的前锋就选left foot 让他内切吧。 如果这边锋传中一般。 速度带球射门NB, 放他下底传中吧。

最后,针对性战术当然就是要针对才有用, 用好的事半功倍,用错了苦不堪言, 对拉边的前锋,或者前场自由人搞always的Tight Marking, 也许会让你的中卫频繁失位, 对永贝里放他内切显然不如让他下底。如果你对对手完全没谱, 或许还是保守点,干脆不动保持no specific吧。 如果你自视战术高手,知己知彼,要克敌至胜,以弱胜强。那么恭喜你,FM2007又给你提供了一个武器。

FIFA足球经理12的游戏攻略

《足球经理2021》肢体行为有什么影响?肢体行为系统介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《足球经理2021》肢体行为有什么影响?肢体行为系统介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。FM2021肢体行为系统介绍

我们将会告别旧的互动系统,并且打开双手欢迎肢体行为系统。

肢体行为系统是一个可以让您与球员和媒体进行更丰富互动的全新交流方式。

通过全新的肢体行为系统,您可以使用不同的非语言信号,来表达出您的真正感受。

无论您准备要进行的互动是积极或者消极,游戏都会根据不同的情况,为您提供适合的肢体行为的选择。比如说在球队训话时,您将会有一系列倾向感情化的肢体行为,务求让您激励和引起球员的反应。别担心,您依然可以在中场休息时向球员发火,只不过这次您会以扔水瓶的方式来表达您的不满而已。

同样地,在公众场合,您应该会比较保守因此,您会发现在新闻发布会和访谈中的肢体行为选择会有所不同,并会更加反映出当时的场合。

对于建立人际关系,肢体行为带来了更大的自由度。如果您是一个想利用媒体来达成目标的足球经理那就听好了。媒体型的经理们可以通过肢体行为来表达自己的情绪和对问题的关注度。同样,如果您不想与媒体打交道的话,您可以选择使用比较生硬的肢体行为来表达您并不想待在这里。

您所选择的肢体行为不但会引起比以往更大的反应,还会影响到在场的人对你所说的话的接受程度。就如现实生活中,您的行为和言语是同样重要的。

FM2021肢体行为系统介绍分享到此,喜欢的玩家可以多多关注游戏的更多内容。

足球经理2022战术面板详解分析战术制定方法

1. 聚兵

一支球队想要获取冠军,首先应该有充足的球员储备。

游戏有两种比赛方式:一种是文本模式,一种是3D模式

对于文本模式来说,基本上看球员的实力级别

对于3D模式来说就复杂了,球员在3D比赛中有自己的特质,需要观看3D比赛中球员的表现,才能根据这个来选择引援

比如说像列侬这样的前锋,3D比赛中发现善于传中,内切效果一般,该跑的时候不跑。那么打三前锋的时候,如果不想长期花大力气磨合的话,就不要买他了

球队聚集了合适的球员,才能打出你想要打得比赛2点将

各种位置都有不同的风格,这个在球员的介绍里会现实,但是不一定准确,还是要到3D比赛中去印证、

比如前锋,基本上可以分为三大种:有一种是禁区内的纯抢点射手,比如苏亚斯,让他出了禁区他持球传球效果就很一般;有的是善于连接中前场的,比如内马尔;有的是善于打防反的,比如贝拉米。要根据你想打得阵型去选择,比如苏亚雷斯,打双前锋很厉害,打单前锋就很一般了。

边路有两种类型,一种是善于传中的,一种是善于内切射门的,要看3D比赛中的球员表现才能确定,一般来说后者都同时拥有CF/ST属性,前者同时拥有边前卫属性

前腰有两种类型,一种是主要活动在中场,善于给禁区传球的,一般同时有CM属性;一种是屡屡突破到禁区之内,自己能进球的,一般同时有CF属性

中前卫和后腰有两种类型,一种是善于防守的,一种是能攻能守,善于传球的

边后卫在这个版本里一般前插不多,和阵型也有关系,442的话前插会多一些

中卫要多试试左右不同的搭配,有时候左边和右边不同的配置,球员哪个上抢 哪个后退都不一样

总之,一定要在多在3D比赛中印证球员踢球模式

3. 列阵

没有不好的球员,没有不好的踢球风格,只有不适合球员的战术

不同的阵型有不同的球场表现。即使你在战术上设定了另外的方式,比赛中还是会有原来的痕迹

总的来说,双前锋的话,有一个前锋会留在禁区,另一个前锋会经常回撤,串联中前场,两个边路球员传中比较多

一个中锋两个边锋的话,中锋会经常回撤拿球,两个边锋会经常内收禁区,射门,传中比较少了

两个后腰的话对位防守对方两个前锋会比较成功,活着看防那种对方有一个中场特别活跃的球队,也能有很好效果;但是对方单前锋的话,非常容易被对方钻进两个后腰和两个中卫之间去

单后腰的话面对双前锋防守经常会不足,但是看守单前锋的时候经常能够补防两个中卫之间的空档

边后卫不建议用经验负的年轻小牛打一线比赛,经常会防守的时候回不来

球队普遍实力比较高,可以放慢节奏,多打传球配合,提高球员自由度

球队实力比较一般,要注重防守打反击,妥善安排盯人,前锋要跑的快,其他球员要严守战术纪律

在这个基础上选择合适的阵型

4. 调度

早比赛现场要根据场上形势灵活调整

发现对手哪个球员很活跃了,就要调一个人去盯防

对手把那个被盯防球员换位置了,或者换人了,也要及时相应调整

比赛中落后了,就要把战术更有侵略性一些,把防线前压,全场压迫,注重进攻

比赛中领先了,对方通常会大举压上,就要主动把战线回防,球员,注重防守,球员主动回防半场或者三十米,严守位置,打防守反击

自己的前锋总是打不到对方禁区就被断球,就要让防线压上

对方球员总是有危险射门,也要防线压上,造越位,让对方前锋远离我方球门

总是被对方打防反,就要防线退后,保护空档

我方前锋总是打不开局面,可以换上不同类型前锋试试

***落后又时间所剩无几,就要非常压迫对方,同时多上进攻球员,造越位

没有临场调整,或者反映太慢的球队,总是会偏离原本的战术目标,最终失败

5. 养势

三流的教练总是寻找最好的球员

二流的教练会研究最适合自己球员的战术

一流的教练会培养球队的气势

这个版本的气势,比以前都重要得多

这里的气势,指的是球员的状态和,以及球队的气氛

重伤初愈的杰拉德,发挥远差于精神蓝色的斯皮灵

气氛五星的利物浦,碰上一星的巴萨,也能够摧枯拉朽一般取胜

所以赛前训话要谨慎选择,没有特别的把握,还是选择那些保守一点的选项,不然没有拿下一场该拿下的比赛,经常就会导致一连串的连败

所以重要决赛之前要小心翼翼培养球队的气势,让球队保持在一个连胜的气氛之中,最后决赛的胜利自然也就水到渠成

所以哪怕提前夺冠了,***决赛之前的剩余联赛也绝对不能轻易放弃。

培养球队的气势,远比临场战术指挥要重要得多

6. 得胜

做到了以上几点,最后的胜利便唾手可得。

祝愿每个经理都能创造自己的王朝!

足球经理2021有哪些实用的战术

足球经理2022战术面板是游戏中制定战术的主要方法,战术面板各项设置有什么作用?下面一起来看看足球经理2022战术面板详解分析

#1有球面板的阵型是防守。

#2任何阵型都会划分四个区域,①防守区域,②中央区域,③边翼区域,中央进攻区域。

①防守区域的角色有:所有的中后卫以及拖后后腰(拖后后腰又叫半中卫)

②中央区域的角色有:

防守型中场 ,拖后组织核心,抢球机器 ,防守型后腰,拖后后腰 ,节拍器 ,全能组织核心 ,组织型后腰 , 中场 ,全能中场 ,前场组织核心 (CM),伪边锋 ,攻击型翼位 ,自由人,内切边后卫 ,内切边后卫-翼 , 内切边后卫(套边),防守型边锋,边路组织核心(R/ML) 内切边锋(MR/ML),边前卫(点拉到中路)

③边翼区域: 所有的边路角色,包括边路组织核心等(内切边后卫也是有些角色即属于边路也属于中 路),还有点“抱紧边路”的中场角色,(三中场两边的的任意中场角色。)

④中央进攻区域:所有前腰位和中锋位置的角色,另外中场以及边路还有四个角色也属于此区域,分别是伪边 锋(策应/进攻),中场(进攻),内锋(策应,进攻),抢点边锋。

#3,fm的核心理念是二元分化,此消彼长。一切都是概率!

一:持球阶段

1,进攻宽度

进攻宽度涉及到边路的利用率,也就是分边的频率。这是一种进攻的体系。宽度宽的球队靠拉扯推进,宽度窄的球队靠配合推进。

宽度宽意味着边路球员会占据边路,球员也会经常分边。边路球员拿到球以后会想办法推进;

宽度窄意味着边路球员会靠近球队主体,球队会寻求更多的配合。

宽度标准是混合的意思,配合还是分边靠球员自己决定。

进攻宽度把球队分成三个体系,配合窄,混合,拉边宽。其他的修饰词都是程度的意思,比如更多,略多。无论怎么修饰,宽和窄都是两种体系,宽有宽的程度,窄有窄的程度。宽多则窄少,窄多则宽少。此消彼长。

所以进攻宽度相对收缩的完整意思是 更多收缩+略少拉边

2,心态

由进攻,防守,空间三个指标定义了六个心态。

分别是 积极/消极进攻:(前提:有球情况下)所谓积极进攻是指主动掌控节奏,全队积极跑动寻找破门机会/消极进攻指较少的消极的跑动,主要以控球为主。

积极/消极防守:积极防守指有球防守(控球),消极防守指无球防守(无球)

保护/限制空间:限制空间指通过压迫去破坏对手的进攻或防守,保护空间指通过控制或站位保护自己的空 间。

全力进攻:主积极进攻+副消极防守+限制空间(意思是全队有球时间都在积极进攻,无球时间在消极防守(全场压 迫,这是一种不合理的防守方式,非常消耗体能)。无论有球还是无球都在压迫或疯跑(进攻时破坏对 方的空间)

进 攻 : 主积极进攻+副积极防守+保护空间(有球时积极经过,无球时会落位防守,刚丢球可能会反抢,但最 终会落位防守,如果进攻老是打不能则会想办法积极的防守,也就是控球)

积极进取:主积极防守+副消极进攻+保护空间(主的意思是球队率先考虑,主消极防守的意思是球队率先考虑控 球)

平衡:混合

小心谨慎:主消极防守+副积极进攻+保护空间

防守: 主消极防守+副积极进攻+限制空间

全力防守:主消极防守+副消极进攻+保护空间

4,多走边路/多走中路

这个边路和中路值得是球队的中路和边路,和进攻宽度是不冲突的。还记得前提说到的四个区域嘛?

多走边路指:球从边翼区域发展

多走中路指:球从中央区域发展

最终还是要交给中央进攻区域。

5,传球和节奏

传球

和之前一样,传球有两个体系,短传和直传。所谓短传不是具体的传球距离,而是球队中后场把球送到

进攻三区的方式。

短传是渗透,配合,安全的。大范围转移也是短传体系的一类,因为转移并没有把球送到禁区,大范围转移也是一种安全的传球。

直传是直接的,有风险的,一般是大脚。当然大范围转移同样属于直传体系。

所以更多短传的完整意思也是 更多短传+更少直传

节奏

节奏估计是大家最困惑的东西,他和分边还是直传很容易混淆也确实有一点点影响。

节奏就是:从强侧向弱侧转移的频率。

举个例子,曼城的433,左边锋斯特林,右边锋马赫雷斯。 当球向曼城的右侧发展时,进攻方大部分人和防守方大部分人都集中在曼城的右场,此时马赫雷斯一脚斜长传找到远端的抱紧边路斯特林。斯特林将会获得大片的空当和1v1的机会。这就叫把球从对方的强侧转移到对方的弱侧。

{名词解释 层层渗透:层层渗透不是说通过短传配和把球踢上去,而是通过不断的向弱侧的转移。如果每一次我方在对方弱侧的拉边球员都处于一个较高的位置,则每一个向弱侧的转移就会把阵型提高20-30米,这也就是向弱侧转移也叫斜着长传的原因,如果每一次向弱侧的转移都没有推进,那就是普通的分边了。}

不知道你们有没有发现,有时候拉传球的滑块,节奏也会变。

举个例子,4312,由于没有拉边的球员,所以有的转移效果和直传一样了。

6尝试做入禁区和创造里。

尝试做入禁区指的是:中场球员和边路球员会不会轻易把球送入禁区。

创造力指: 和灵活跑位差不多,和传威胁球没有关系。

二 无球阶段

转换阶段没啥难点。

1,遭遇线和后防线

后防线决定你的球队会高位压迫还是落位防守。

防线高和更高是压迫,后撤和大幅后撤是落位。

遭遇线决定球队开始抢球的位置。遭遇线高球队一开始就奔着抢球去的,适合对方后防出球差的。

遭遇线低球队也会压上去,只不过是压而不抢,等对方推进到中路再抢。配合防守宽度。

举个例子:

利物浦就是低遭遇线+高防线+防守宽度拉开。

这样一来,球队会先切断对方后场向边路传球的线路,等对方不得不推进到中路时再抢,这样很容易在中路断球。

虽然这种抢法进攻收益大,但是防守风险高。

还有一种曼城的抢法也是压而不抢,只不过曼城是收缩防守宽度,把对方逼到边路再抢。虽然的防守风险小,但是一旦球抢下来也是在边路,反击时很不利。

具体如何设置遭遇线和防守线。

高位压迫体系:

如果对手是短传渗透,建议防线高+低遭遇线/ 高防线+高遭遇线 遭遇线和防线的距离要近,

如果对手是长传体系,建议高遭遇线+高防线/标准防线

防守宽度:如果自己的逼抢能力不是很强,建议不要主动收缩或拉开。而是有针对的,如果对方中场 人多,边路没有人,建议收缩;对手边路人多,建议拉开。像433这种边中均衡的对手要 么标准防线,要么时时观察,时时调整。对方走边路就拉边,控球就收缩。

战术对玩家而言相当重要,包括上场的球员、阵营等都需要精心安排,那么玩家使用什么战术会比较好呢?下面我们就为大家带来足球经理2021有哪些实用的战术的介绍,有需要的玩家来看看吧!

常用战术使用方法

阵型标准433,持球阶段,短传为主,节奏很慢,多穿空挡,边后卫套边插上,边后卫逆足就肋部插上,自由发挥,不设进攻方向,让组织核心自己决定,进攻宽度最宽。

转换阶段,立即反抢,立即反击。门将传球找后卫,门将尽量短传。无球阶段,防线拉高一格,遭遇线拉高一格,盯人,废了他们,紧逼。

现实中强调控球战术的球队基本也就这些内容了。还有就是把除了组织核心以外的球员都选短传。

两边都是套边的战术并不是绝对的,需要根据对手的战术,本方人员的特点调整,比如尤文左路,C罗和桑德罗就是左侧肋部插上比较有效。

因为桑德罗有一个属性是插入禁区,球员有这个属性,那这个战术才能完成,现实中也是这样的,C罗和桑德罗配合比科斯塔和桑德罗要好,因为两个巴西人都是喜欢纵向进攻的。