nba2k20罗斯建模推荐_nba2k20生涯模式罗斯模板建模教程

tamoadmin 赛事报道 2024-05-24 0
  1. nba2k20哪个模板上限最高
  2. nba2k20如何选择自创名单
  3. NBA2K20后卫怎么玩

1、传球:A

2、击地传球:B

3、高吊传球:Y

nba2k20罗斯建模推荐_nba2k20生涯模式罗斯模板建模教程
(图片来源网络,侵删)

4、投篮:X

5、呼叫战术:LB

6、定位传球:RB

7、背身单打:LT

8、冲刺:RT

9、向上移动球员:左摇杆向上

10、向下移动球员:左摇杆向下

11、向左移动球员:左摇杆向左

12、向右移动球员:左摇杆向右

13、专家摇杆:右摇杆向上

14、专家摇杆:右摇杆向下

15、专家摇杆:右摇杆向左

16、花式灌篮:在突破时,RT键+将右摇杆向远离篮筐的方向推住。

17、***投动作:轻击①或快推动然后释放右摇杆。

18、跳步收球:在运球时按①加上偏离运球方向的左摇杆,左摇杆决定这跳步的方向。

19、空中改变投篮:在扣篮或上篮过程中,在空中向任何方向推动右摇杆。

20、补篮:当一位进攻手准备跳起时,按下①或朝任何方向推住右摇杆。

21、背身上篮:按住LT键开始背身,朝着篮筐推动左摇杆+朝任意方向按住右摇杆。

22、背身钩射:按住LT键开始背身,在推动左摇杆的同时,朝着篮筐向左或右推住右摇杆。

23、背身后仰:按住LT键开始背身,背对着篮筐方向时向左或右推住右摇杆。

24、背身晃肩勾手:按住LT键开始背身,在推动左摇杆的同时,按住RB键+朝着篮筐向左或右推住右摇杆。

25、背身晃肩后仰:按住LT键开始背身,在推动左摇杆的同时,按住RB键+朝着远离篮筐向左或右推住右摇杆。

nba2k20哪个模板上限最高

罗斯nba2K20初始能力值为80 你们怎么看?有没有搞错,这也太低了吧。近日2K官方公布了2K20里罗斯的初始能力值,居然只有80。NBA2K20还在官推写道:“先看看前联盟MVP得主罗斯,你们对他的能力值有什么看法?”

技巧君:除了低,还是低。港真,现在的NBA控卫人才济济,90分以上的一大把。库里的2K20能力值位列控卫第一。

高达95!除了萌神,还有三名控卫的能力值也超过了90,分别是季后赛绝杀霆的真超巨利拉德(92)、德鲁大叔(91)和威少(90)。

看着这份90+榜单,技巧君心里感慨万千,想当年,我罗也是评分90+的狠角色啊。

突破超猛,动作超骚,扣篮超凶。再加上人也年轻,简直是王朝模式里的最强人选。可自打罗斯受伤起,

2K里他的能力值就一直降,技巧君这么跟你说吧,今年他的能力值虽然只有80,可要高于他在2K18和2K19中的初始能力值。

可为什么在80的数值公布后,技巧君和不少球迷还是认为罗斯的能力值被低估呢?因为罗斯上个赛季的表现的确配得上更高的评分!

平心而论罗斯要平均数据有平均数据,要单场高光有单场高光。罗斯上赛季在森林狼场均得到18分2.7篮板4.3助攻,差一点就入选全明星。

在去年11月1日和爵士的缠斗中,罗斯梦回巅峰,他31投19中,三分球7投4中,罚球11罚8中砍下生涯新高的50分,并通过封盖绝杀对手。

赛后罗斯泪洒球场,令人唏嘘的是,30岁零27天的他也超越了大O罗伯特森,成为了最晚拿到首个50+的前MVP。

唉,若不是伤病,也许罗斯现在已经是联盟第一人。

言归正传,罗斯上赛季的数据大家有目共睹,技巧君觉得你2K就是再不待见罗斯,你也该给他个“83”吧。

事实上很多球迷都认为罗斯应该在83-85之间才算合理。根据2K20官方公布的数据显示,在这一能力值区间里的控卫有埃里克-布莱索(85)、特雷-杨(85)、贾马尔-穆雷(84)、洛瑞(84)、达隆-福克斯(83)和布罗格登(83)技巧君真不觉得罗斯比这些人差,凭什么非得让一个差点进全明星的人排在他们后面?

不过这也是2K的常规操作,2K每年都喜欢搞点幺蛾子出来,像之前最著名的就是给重型后卫林书豪的力量评价为三十几,后来才发现人家林书豪在控卫里属于力量顶尖的那一档。

不过话说回来,以技巧君的水平,就算罗斯只有80,技巧君照样能用他打出MVP级别的数据。

nba2k20如何选择自创名单

以下这几个模版总评可以达到99的,2.01米的小前锋,选投篮制造者,属性加满总评能达到98,然后刷几个徽章、穿装备,再把队友默契度刷高一些就会达到99,真心强大还不用开挂。

最强建模:1.93-1.98组织分位,直达99,可以体验老手和唠嗑的手感

1.91组织控卫,穿装备即可99

2.01-2.06组织小前,***装备直达99(小前强的一批啊....)

2.01突破小前,穿鞋子中距离+2、腿部中距离+3、手臂组织+2或3都可达99

1.78组织分位,***装直达99

希望我的回答对你有帮助,欢迎***纳我的回答,谢谢。

NBA2K20后卫怎么玩

在NBA2K20生涯模式中,只要玩家在比赛中的平均数据足够好,例如得分、篮板、助攻等等,在联盟排列前茅,就有很大机会就能够进入全明星。

2.

打开游戏,进入游戏界面。然后点击功能选项,进入选项界面,点击“创建阵容名单”。 这时点击官方阵容名单,然后就可以进入一个新的名单了。可以点击任意一名球员自由编辑,也可以和其他的队进行交易。待编辑好了阵容名单后,点击右键,点击保存阵容名单即可。

在游戏中不少玩家都是比较偏爱后卫这个位置的,那么NBA2K20后卫怎么玩呢?还不知道的玩家快来看深空高玩带来的详细玩法教学吧。

详细玩法教学

大家都发现,这一代内线防守有很大的变化,ai协防速度明显加快,且上篮时的背后干扰大大加强。

我最明显的感受就是18,19只要把对方卡到身后就必然能以扣篮终结得分。但是现在只要身后有人,就会出一个背后干扰动画,然后你挂着人起跳,扣篮变上篮,动作变形,最后不进。

刚开始我也很不适应,觉得已经把对方过掉了,看起来篮下没人,但是还是上不进。后来我突然想起了17的时候,当时最强的扣将建模就是控卫最大体重撑力量来隔扣。正好这一代技术特点和身体素质可以分开设定,于是我就尝试了一下终结加组织pg,身体素质选择三项均衡,体重拉满,最后得到78的力量,然后把这个建模和我原来的速度优先体重最轻50力量的建模做了个比较测试。结果可以说相当惊人,在职业难度下,属性和徽章拉满,我在火箭打勇士,低力量建模篮下命中率只有50%左右,只要干扰基本上不进,而高力量建模在内线可以说予取予求,命中率超过90%!而且力量高了之后上篮***扰的动画也完全不同,原来是直接被顶开动作变形,现在则是像老詹一样直接身上挂人上篮或者扣篮!我推荐大家都去测试模板里自己试一试,真的太爽了。

有人肯定会说,你选择加力量,那弹跳和速度怎么办?这其实就是我要讲解的研究结果了:

首先,弹跳,我从14开始玩2k,一直都痴迷于突破终结型的后卫,如威少螺丝,这类球员一般都是弹簧人,所以一直就在思考弹跳这个属性在游戏里是如何体现的。然后结合在这几代2k中的体会,加上在nga论坛询问2k内部工作人员,我认为弹跳是一个纯防守属性!明确收到弹跳影响的就是盖帽和篮板,没有证据证明弹跳与扣篮上篮有关!这可以说是2k系列一直以来的一大问题,因为2k就是一个放动画的引擎,所以你的扣篮上篮动作都是由你的动作包决定的,弹跳的高低无法影响你扣篮上篮时的高度。总得来说弹跳属性在游戏中其实对后卫用处不大。

然后是,速度,首先我们要明白在建模时我们看到的速度和加速其实是无球速度,然后玩过前两代都明白,对持球进攻的后卫来说最重要的持球速度其实是由控球这个属性决定的!也就是说只要保证你的控球属性够高,其实你在游戏中的速度不会受到过多影响。再加上这一代最热门的突破徽章第一步***,这损失的一点速度不会对突破造成太大的影响。反而是增加的体重和力量使的mc球员可以直接顶人突破,挂着人就是扣。

我还想聊一下的就是这一代的建模系统,其实现在很多朋友在mc模式遇到问题,原因就是对新建模系统理解不够,还在用17,18的建模思路。比方说以前身体素质与技术特点绑定,导致后卫扣将不可能有高力量,还有以前没有背后干扰,低力量后卫只要速度高过掉防守就可以直接上篮。这些在新系统下明显是行不通的,在现实中,登哥的篮下杀伤力就来自于他强大的上肢力量,这个新系统还是比较贴近现实的。

最后再推荐几个徽章,对抗终结者,节奏终结者,第一步***,防守威慑。这四个是我在目前的游戏中最常触发而且觉得最有用的徽章。

再分享一个有趣的建模,终结加组织sg(sg可选最大体重比pg高10kg且可以装更多的扣篮包),196身高,198臂展,最大体重,身体素质选速度力量优先,最后结果是90扣篮,90控球,89速度,91力量,力量超过nba大部分内线,如果说上面那个78力量pg是控卫上的詹姆斯,那这个简直是后卫线上的奥尼尔。

另外这代有个挺有趣的地方是扣将三分属性低,突内线多了电脑会收缩防守,但是这代徽章很强大,扣将有9个投篮属性点,徽章加起来空位三分也可以投,所以经常能在弧顶投空位三分。