足球***盘怎么看_足球如何比盘

tamoadmin 体育头条 2024-05-22 0

    L2:Z

    L1:Q

    ↑:UP

    足球比分盘怎么看_足球如何比盘
    (图片来源网络,侵删)

    ←LEFT

    →:RIGHT

    ↓:DOWN

    R2:C

    R1:E

    △:W

    □:A

    ○:D

    ×:X

    以上是最基本的

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    进入某场比赛,然后按Esc键,进入按键设置就可以自己设置了,一般默认的设置是这样的,希望对你有用

    方向键 慢速带球 ★★★★★

    1 与方向键同 ★★★

    X 面对方向地面短传,面对方向地面长传 ★★★★★

    D 面对方向长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度下底传中 ★★★★

    D+D 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),低弧度下底传中,同长时间按住D一样可以传更远 ★★★★

    D+D+D 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),,贴地下底传中,同长时间按住D一样可以传更远 ★★★★

    W 面对方向传短距直线球,面对方向传长距直线球 ★★★★

    A 射球门中路(对方半场),大脚解围(本方半场) ★★★★

    方向+X 指定方向短传 ★★★★★

    D+方向 指定方向空中长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度加弧线下底传中(对方禁区弧顶内) ★★★★

    C+后 踩球转身,(就是踩着球跳到前面)。 ★★★★★

    D+D+方向 指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),指定方向低弧度下底传中 ★★★★

    D+D+D+方向 指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),贴地下底传中 ★★★★

    C+D 更高弧度长传(对方禁区弧顶内) ★★

    方向+W 指定方向传身后球 ★★★★★

    A+方向 指定方向射门(对方半场),大脚解围(本方半场) ★★★★

    Q+Q 踩单车(共跨三次,从利足开始) ★★

    Q+Q→斜前方45度 跨球后斜侧趟球 ★★★

    E 急停 ★★★★

    前+E 高速带球(加速中E连打或前进方向连打为大步趟球) ★★★

    E+后 180度转身 ★★★★

    E+左/右 22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准) ★★★

    E+Q 静止中按可以把球趟出一步,方便作长传 ★★★★

    高速带球时 C+左/右(E不放),大步趟球且22.5度小幅度加速变向 ★★★★

    方向+Q+X 与指定方向本方球员做二过一的起手式,若无后续按键则为***二过一 ★★★★

    方向+Q+X→W 与指定方向本方球员做地面二过一 ★★★★★

    方向+Q+X→D 与指定方向本方球员做空中二过一 ★★★★★

    X+C ***二过一 ★★★★★

    A+X 默认方向***射扣球 ★★★

    D+X 默认方向***传扣球 ★★★★

    A+X+左/右 指定方向***射扣球 ★★★★

    D+X+左/右 指定方向***传扣球 ★★★★

    A+C 射门取消(对方半场) ★★★★

    D+C 长传取消(本方对方禁区弧顶外) ★★★★

    2按下 面对方向蓄力短传 ★

    2上、下 挑球 ★★★

    2前、前 踩单车(行进方向两次) ★★★

    2上上 球停定时,上身晃动=横方向按动两次(下下也可以)

    Q+按2 面对方向蓄力长传 ★★★

    2方向+2按下 指定方向蓄力短传 ★★★★

    Q++2按下并方向 指定方向蓄力长传 ★★★★

    C+C 踩单车(共跨一次,由利足发动) ★★★

    C+C→斜前方45度 跨球后斜侧趟球 ★★★

    前+C 中速带球 ★★★★★

    C+六方向(除了左/右) 指定方向转身 ★★★★

    横向拉球时按后 身体朝向不变的向后拉球(最多可拉8-10步) ★★★

    C+左/右 横向拉球过人(这里的左右以带球方向为准)

    不按任何键可以继续趟球,最大10步 ★★★★★

    C 对方铲球时跳起,传球后跑位 ★★★★★

    带球时防开方向按住Q再按方向键 最低速带球,非常灵活 ★★★★★

    Q+D 高弧度传空档处球员(随机) ★★★

    Q+D+D 低弧度传空档处球员(随机) ★★★

    Q+D+D+D 贴地传空档处球员(随机) ★★★

    Q+W 空中挑传身后球 ★★★★★

    Q+A 高弧度挑射(对方半场) ★★

    A+E 低弧度挑射(对方半场) ★★★

    A+A 力量累加射门或低弧度挑射(对方半场,且须在GameOption的手柄控制中打开双击A为挑射选项) ★★★

    2前、前 与Q+Q相同 ★★★

    2后、后 与C+C相同 ★★★★

    2左/右+2左/右与A+X+左/右相同 ★★★

    前+逆足方向斜前45度+前 双足***动作,只有拥有I足フェイント能力的球员才能用出。 ★

    2方向转1/2圈 马赛轮盘:逆时针或顺时针至少转1/2圈(起始位置与终结位置无要求,既你可以从任何一个地方转起,至少转半圈后放开即可,多转亦可)。该操作有一定失败率,与球员技术和带球能力有关。详细信息:顺时针转的效果为球员向身体左侧拉球转身,逆时针则为球员向身体右侧拉球转身。 ★★★

    对方控球时

    按键 效果

    方向键 移动球员位置

    1 与方向键相同

    E+方向 加速移动

    Q 换人

    X 逼近对方带球队员,断球

    A 令附近本方球员参与协防

    W 门将出击(本方半场)

    C+W+方向 手动门将出击(本方半场,且须开启门将控制)

    方向+D 铲球

    E+方向+D 飞铲

    C+方向 低身位朝向不变的移动

    球在飞行途中或在无人区域

    按键 效果

    方向键 移动球员

    1 与方向键相同

    E+方向 加速移动

    C+方向 强制移动(用于发生自动追球时)

    方向+D 铲球

    E+方向+D 飞铲

    E+C 取消追球意图

    接应到地面传球的一瞬间

    按键 效果

    方向键 短距离趟球转身

    1 与方向键相同

    X 面对方向直接短传

    方向+X 指定方向直接短传

    D 面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度下底传中

    方向+D 指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度加弧线下底传中

    A 直接射球门中路(对方半场),直接大脚解围(本方半场)

    方向+A 指定方向直接射门(对方半场),直接大脚解围(本方半场)

    E 漏球

    E+方向 长距离变向趟球

    C+方向 中距离变向趟球

    A+X 直接默认方向***射扣球

    A+X+左/右 直接指定方向***射扣球

    接应到空中传球的一瞬间

    按键 效果

    方向键 短距离用胸部或抬脚趟球转身

    1 与方向键相同

    X 面对方向直接头球传中

    方向+X 指定方向直接头球传中

    D 面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度下底传中

    方向+D 指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度加弧线下底传中

    A 直接凌空射球门中路(对方半场),直接大脚解围(本方半场)

    方向+A 指定方向直接凌空射门(对方半场),直接大脚解围(本方半场)

    E 用胸部或抬脚将球停高

    E+方向 长距离用胸部或抬脚变向趟球

    C+方向 中距离用胸部或抬脚变向趟球

    方向后 当空中来球在接球队员腰部附近时按会出现球员向后挑球并且转身追球的情况,非常漂亮,但操作难度比较大

    本方门将得球时(手抓住球)

    按键 效果

    方向键 移动门将(禁区内)

    1 与方向键相同

    D 向前方开大脚

    斜前方+D 向斜前方开大脚

    A 向前方开大脚

    斜前方+A 向斜前方开大脚

    (方向)+X 手抛球

    本方任意球

    按键 效果

    左/右 调整角度

    1 与方向键相同

    D 高弧度长传

    上+D 低弧度长传

    下+D 贴地长传

    D+左/右 向左/右旋转的长传,方向以任意球画面为准,可配合上、下使用

    A 射门(对方半场)

    E+A 射门低弹道(对方半场)

    上+A 大力射门(对方半场)

    上+E+A 大力射门低弹道(对方半场)

    为平半。

    以-0.5来讲,如果是1:1或是其他平局形式、0:1或是其他客胜形式,那么都是客队赢盘;如果是1:0或是其他主队赢球形式,那么都是主队赢。

    让分盘是一种非常常见的体育***方式,“让分盘”用于对90分钟后的总***进行***。如果***者认为总***可以超过让分盘,则***者俗称“大球”,否则称“小球”。

    无论是***胜线还是大小球,都需要对球队的战斗意图做出判断,而比赛的重要性是判断球队战斗意图的重要参数。