2014足球经理_2014足球经理无敌战术

tamoadmin 赛事报道 2024-05-25 0
  1. 足球经理2014FM全系列玩家经验分享
  2. 足球经理2014-高位压迫361阵型讲解
  3. 足球经理2014-新战术系统实例解析
  4. 足球经理2014-瓜迪奥拉式拜仁战术解析与战术推荐
  5. 足球经理2014球员防守核心
  6. 足球经理2014详细游戏评测

足球经理2014联机方法。足球经理2014已经推出一段时间了,不少玩家对于这款游戏的联机感到兴趣,但不知道具体的联机方法。下面深空高玩就来教广大D版玩家怎么联机,还不知道如何联机的玩家们注意看了。

1.下载一个steam客户端,安装;注册一个steam新账号

2.下载足球经理2014联机补丁,将其覆盖到游戏目录下

2014足球经理_2014足球经理无敌战术
(图片来源网络,侵删)

足球经理2014单机/联机双版本破解补丁v14.3.1.28944

(MPCrack文件夹下的就是联机破解补丁)

3.运行steam,登陆账号;然后在运行游戏,就可以进行联机了

备注:这个联机方法,只能让你和使用相同联机补丁的玩家联机,正版与D版之间也不能联机。

足球经理2014FM全系列玩家经验分享

史上最给力的足球经理2014妖人名单新鲜出炉了,绝无仅有的50位天才型潜力妖人!你还是要妖人后卫,还是妖人前锋,又或者是妖人门将,这里应有尽有,满足你所有的妖人需求,还在等什么呢,赶紧来看下吧!

足球经理2014天才型潜力妖人球员推荐

亚当-坎贝尔(Adam Campbell):

纽卡斯尔、开档身价350k(35万英镑),这个速度快的年轻前锋,有可能成为下一个欧文。

威斯利-萨义德(Wesley Said):

恩、开档身价60k(6万英镑),游戏开档后的便宜买卖,法国天才会成长为一个怪物。

安杰洛-亨里克斯(Angelo Henriquez):

曼联、开档身价850k(85万英镑),游戏第二个赛季签他,会是非凡的买卖,成长很快。

卡洛斯-费耶罗(Carlos Fierro):

奇瓦斯、开档身价650k(65万英镑),墨西哥的未来之星,在第一个转会窗大概200万到300万英镑可买下。

保罗-迪巴拉Paulo Dybala):

巴勒莫、开档身价200万英镑,不便宜,但值得买,如果巴勒莫升级,他的身价会上涨。

赫尔文-昂根达(Hervin Ongenda):

巴黎圣日耳曼、开档身价40k(4万英镑),未来的超级巨星,如果你能从巴黎把他买走的话。

安杰尔-科雷阿(Angel Correa):

圣洛伦佐、开档身价230万英镑,阿根廷天才神童中的一个,不过有第三方所有权的麻烦。

莫伊-戈麦斯(Moi Gomez):

比利亚雷亚尔、开档身价500k(50万英镑),西班牙不缺少天才的进攻核心,买他别犹豫。

莱昂德罗-巴雷德斯(Leandro Paredes):

博卡青年、180万英镑,被视为里克尔梅的衣钵传承者。

奥塔维奥(Ot***io):

巴西国际、130万英镑:巴西最好的天才之一,在游戏中巴萨老是买他,你需要抢先。

瓦隆-贝里沙(Valon Berisha):

萨尔兹堡、75万英镑,如果位置合适,这位挪威天才将会成长为世界级的球星

罗德里格-德保拉(Rodrigo De Paul):

阿根廷竞技、250万英镑,竞技三妖之一,另外两个是Luciano Vietto和Bruno Zuculini。

阿伦-哈利维奇(alen Halilovic):

迪纳摩、160万英镑,只有17岁的必买之人。

冈萨罗-埃斯卡兰特(Gonzalo Escalante):

博卡青年、25万英镑,博卡青训营的廉价好货。

马西莫-布鲁诺(Massimo Bruno):

安德莱赫特、180万英镑,比利时总是天才不断。

奥古斯丁-阿里昂内(Agustin Allione):

萨斯菲尔德、150万英镑,能够立刻进入你的主力阵容,这个价格相对不贵。

肖恩-穆雷(Sean Murray):

沃特福德、75万英镑,年轻的爱尔兰球星,值得去偷。

卢卡-加里塔诺(Luca Garritano):

切塞纳、65万英镑,国米拥有他一半所有权,但是一个天才的年轻人,300万以下可以买到。

萨卡利亚-巴卡里(Zakaria Bakkali):

巴黎圣日耳曼、180万英镑,有一个比利时天才,也许是最棒的之一。

维克托-菲斯切尔(Viktor Fischer):

阿贾克斯、330万英镑,阿贾克斯出品,不过要想买他,没有1000万很难成交。

奥古赞-奥兹亚库普(Oguzhan Ozyakup):

贝西克塔斯、300万英镑,阿森纳真不该放他走。

卢卡斯-罗梅罗(Lucas Romero):

萨斯菲尔德、230万英镑,真正的好货,一个全能的中场,会有很大的提升。

葛迪昂-泽拉勒姆(Gedion Zelalem):

阿森纳、14万英镑,对他要放长线,先试试租借来,然后从***手里抢走。

费德里科-布拉沃(Federico Br***o):

博卡青年、45万英镑,博卡妖童中很突出的一个。

安德雷-霍夫曼(Andre Hoffmann):

汉诺威96、250万英镑,不便宜,但已经能打一队比赛了,而且很稳定。

塞尔吉-奥里尔(Serge Aurier):

图卢兹、130万英镑,快、灵活,铲球很好,当你开档时,别忘了看看他。

何塞-卡洛斯-范兰金(Jose Carlos Van Rankin):

普马斯、60万英镑,防守出色。

卡鲁姆-钱伯斯(Callum Chambers):

南安普敦、150万英镑,租借来看看,看能否加入一个未来签约金额的条款。

康斯坦丁-尼卡(Constantin Nica):

亚特兰大、60万英镑,名字听起来不像踢球的,但实际上踢得很好。

克里斯托弗-雷默(Christoffer Remmer):

哥本哈根,18万英镑,斯堪的纳维亚是足球经理的金矿,这是其中的金子之一。

约翰-弗拉纳甘(John Flanagan):

利物浦、150万英镑,已经在红军出头了。

杰罗姆-威廉姆斯(Jerome Williams):

水晶宫、10万英镑,水晶宫两大妖童中相对便宜的一个,另一个也叫J Williams。

贾克-比德维尔(Jake Bidwell):

布伦特福德、50万英镑,低级别联赛主帅的好货,英超中游队也可买来培养。

吉利亚诺-维纳尔杜姆(Giliano Wijnaldum):

格罗宁根、30万英镑,他的兄弟也很出色,但他很便宜,有天赋的边后卫。

尼克拉斯-塔格利亚菲科(Nicolas Tagliafico):

班菲尔德、120万英镑,开档租借在穆尔西亚,但这个阿根廷人有欧盟护照。

戴森(Dieyson):

瓦斯科达迦马、15万英镑,真的很棒。

多里亚(Doria):

博塔弗戈、350万英镑,游戏中最顶级的年轻天才之一;

埃德尔-阿尔瓦雷斯-巴兰塔(Eder Alvarez Balanta):

河床、340万英镑,哥伦比亚的天才,将会成为世界级球星。

哈里-马桂雷(Harry Maguire):

谢联、220万英镑,标价过高,但如果你想建立一个王朝,他可以参与其中。

库尔特-祖玛(Kurt Zouma):

圣埃蒂安、250万英镑,只有18岁,但已经是一个很全面的球员,超级妖人。

萨穆埃尔-乌姆蒂蒂(Samuel Umtiti):

里昂、340万英镑,法国总是能出产大批年轻天才后卫,这就是其中之一。

丹尼尔-卢加尼(Daniele Rugani):

恩波利、90万英镑,游戏开档时可以用年轻球员合同签下,很有天赋。

埃里克-戴尔(Eric Dier):

里斯本竞技、20万英镑,有适应性,还是英格兰人,只会变得更好。

何塞-吉梅内斯(Jose Gimenez):

马德里竞技、87.5万英镑,已经代表乌拉圭国家队出战过,首先可以考虑租借他。

斯蒂法诺-登斯维尔(Stefano Denswil):

阿贾克斯、40万英镑,便宜好货,400万英镑以下可以拿下。

马蒂亚斯-金特尔(Matthias Ginter):

弗莱堡、250万英镑,现实中也是阿森纳的目标,值得抢下。

达米安-马丁内斯(Damian Martinez):

阿森纳、23万英镑,阿根廷人,但在***不受重用。

阿尔丰塞-阿雷奥拉(Alphonse Areola):

巴黎圣日耳曼、90万英镑,巴黎的又一法国新锐之一。

马蒂亚-佩林(Mattia Perin):

热那亚、110万英镑,意大利未来门神,开档大概500万英镑左右可以买下。

马克西姆-科瓦尔(Maxym Koval):

基辅迪纳摩、250万英镑,将会成长为也许是游戏中最强的门将。

足球经理2014-高位压迫361阵型讲解

今天小编为大家整理了足球经理2014 FM全系列游戏中一些小技巧,这些技巧是玩家们精心摸索出来的经验,希望会对各位热爱《足球经理2014》的玩家们有所帮助。下面一起来看看吧。

足球经理2014 FM全系列玩家经验分享:

1、游戏之外的东西

a、这只是个游戏,只能模拟而不可能完全现实,所以出现英超版凯泽斯劳滕

b、最真实的部分是球员能力值,不过在阵型和弱队员的超强发挥下,这个优势不明显

c、最关键的是球员的状态,一定要将主力和替补的状态调整好,如果一个主力连续3场不在状态(低于6.5),必须停止他的首发,直到他替补状态至好转为止。阵型不稳定的主要原因就是球员状态起伏不定,主力和替补实力最好相当,发挥不好的主力果断停止首发。

d、大家状态都好当然是强队强,后用曼联开档,场均净胜3球左右。

e、关键时刻放弃杯赛有助于联赛表现,密集赛程保持连胜太难。

2、FM系列游戏重点

以下内容是fm系列共通的,同样大部分适用于FM14

a、赛季初期重点就是让一线队中人员齐整并去除冗余,每个位置1个多一点替补最好,其实那一点就是能打多个位置的多面手。这样主力和替补能得到比赛锻炼这样才具备首发的资格。

b、人员不是越多越好,越多越乱,越多越难以管理,只有1个前锋的阵如果有4个以上前锋,你很可能选出最差的首发人选,所以赛季初期一定要精简人员,没有的位置一律卖掉,卖不掉的一律下放二线队

c、当阵型固定的情况下,决定比赛天平的就是首发,首发的选择是重中之重,除了体能外,最重要的就是球员的状态,这里需要注意的是状态持续过好或者持续过差(一般连续3场)都要慎重首发,例如一个前锋连续3场比赛都进球,第四场多半哑火,这个时候应该优先派其他队员首发。

d、球员有问题时及时谈话解决,不要留有后患,如果谈崩的,决不让首发(可替补)

e、一个已经确定要在下一个转会期转走的队员在余下的时间往往有超常发挥。

f、客场比赛时体力好(不是士气)非常重要,否则很容易***。

g、一个点上的弱点往往决定了全队,特别是后防线,当后防线上(包括门将、边卫)队员状态不好时,需要尽快换掉。如果后防线有队员被罚下场,换人名额又用完,果断将mc拉下来做cd,否则大门洞开。

h、球员是核心,如果一个球员状态调整不好,不要让他首发,哪怕再强的人,记得fm13中手贱挖内马尔到***,替补有时候还能进一个,首发十场进不了几个球。这个隐性属性是动态的,也有天赋成分,所以13中内马尔数值再好,我也觉得他不如经常能进球的来碗豆腐司机,甚至阿奎罗和梅西(打前锋)都比不上(当然指游戏中)。

足球经理2014-新战术系统实例解析

战术理念

高位压迫是很潮流的战术思想,一直没有被忽略过,只是经过一代代战术***,从米歇尔到克鲁伊夫,到贝尔萨再到瓜迪奥拉桑保利(智利大学队主教练),这种战术流派取得了非常辉煌的成就。高位压迫有让教练痴迷的几个特质,第一:能打出非常好看的攻势足球,压迫得对手喘不过气来,顺风时能取得大量的进球;第二: 战火永远燃烧在对方半场,大多数的时候,球是在对方禁区前沿飞来飞去,在足球场上,最安全的防守是让球离自己的球门越远越好。

每一个擅长使用高位压迫的主教练都有自己的想法和风格,但是归根到底都有这么几个重要的特色:

1 - 进攻防守的层次分明,像潮水一样的进攻和防守

2 - 中后卫压迫到中线附近,并且要承担后腰传接球的任务,成为后场进攻组织很重要的一部分

3 - 两个翼位压上(如果是四后卫)

4 - ***九号(False 9)

5 - 寻找防守球员站位空挡

关于疯狗361

我自己玩阿森纳到了第三个赛季弄出来的一个阵型,只是为了实验自己的战术想法,后来用了用效果很好,尤其是打强队,都能赢得很好看,后来用拉齐奥开档试了半个赛季,就拉齐奥的球队配置来说,成绩相当不错。

整个战术的主要想法是,在突在最前面的***9号(F9)球员身后,建立两条攻守均衡的战线,第一条防线左右是防守型边卫(Defensive Winger),可以用翼位(Wing Back),攻守全面速度快的边卫甚至边锋,任务是在第一时间压制对方边卫和边后卫的进攻,在F9身后和两个防守型边卫中间是一个影锋,他负责串联前场以及第一时间压迫防守,要求能够后撤拿球,作为支点送出直传球;第二条防线是中场位置上的两个B2B球员,他们的位置不固定,进攻时需要能支援边路,或者插入进去得分,防守不能让对方轻易通过中场。

后腰位置的安排比较灵活,如果F9身后的球员有不错的组织进攻的能力,后腰可以用一个Anchor Man,只负责将球送给前场球员组织进攻,如果对方中场压迫很凶控球很好,可以考虑用Ball Winning Defensive Middlefield,在中后场狂抢,如果对方反击犀利,放一个Halfman吧。我个人喜欢用Rigista(皮尔洛那种)或者Deep Lying Playmaker,从后场组织进攻,因为在两条高位压迫的防线后面,后腰可以毫无压力地组织。

三个后卫不插上,什么时候都在后面,进攻时压迫到中线,帮助后腰组织进攻。

门将要求有很强的出击能力,反应速度要快。

成绩

先贴个拉齐奥半个赛季的成绩,比较有说服力,需要用小半个赛季熟悉阵型,配置队员,后来就慢慢牛逼了。

队员配置

说一说各个位置的主要属性的要求。

门将:出击,反应,一对一,位置,门线技术

后卫:头球,盯人,抢断,位置,预判,传球,效率,运动能力强的后卫最好,传球都可以次些

后腰:不同类型后腰要求不同,最重要的是位置,无球跑位,传球,停球,体能,抢断

中场:B2B的属性都需要,传球,体能,效率,团队配合,抢断,预判,停球,最好最好有:远射

边卫:速度,加速度,传中,过人,传球,无球跑位,预判,抢断

影锋:传球,位置,无球跑位,预判,团队配合,效率,抢断,停球,最好有远射或者射门,有创造力和不错的运动能力更好

***9:基本要求传球,射门,预判,无球跑位,创造力,团队配合和效率,当然是越全面越好

个人觉得各个位置球员最佳模板

门将:汉达洛维奇

后卫:祖玛,博切蒂(莫斯科斯巴达的意大利中卫)

后腰:皮尔洛(Rigista),亚亚图雷(什么都强)

中场:B2B球员,比达尔,马尔基西奥,卡巴耶(Cabaye),维特塞尔(Witsel)

边卫:阿尔维斯之类翼位,比达尔这样有传中和过人能力的B2B

影锋:也可以拿B2B球员,但是要求创造力和射门能力,威太子很好用

F9:有梅西最好,没有梅西就找和他类似的。。。。甚至克洛泽其实都可以,一定要求传球能力

训练

针对性防守设置

close down:针对对方控球能力差,速度慢以及拿球多的球员,核心球员必须逼迫

抢断:针对核心球员,我个人喜欢抢对方后卫以及后腰

盯人:不管是双前锋还是单前锋,都要盯人,还要盯对方核心(这个阵容好在几乎每个位置都有不错的盯人能力)

针对弱势脚:不是双脚精通的球员都要针对

足球经理2014-瓜迪奥拉式拜仁战术解析与战术推荐

对于新系统的看法:

首先我是支持fm的改革和创新的,新的系统更趋于写实,真实情况下,教练传达自己的理念不可能用20级制度去表达,通常是告诉某某球员,你应该拉开,多跑动,抢球凶狠点,等等。然后对于球队的战术,也会告诉大家,例如应该拉开,主打中路,长传为主,等等。而fm14的系统也完全符合现实中的战术安排,而具体实施到球场比赛中,球员怎么发挥其实很大程度看他自己,影响阵容最大的因素除了教练本身的战术,其实最主要还有球员的理解力,执行力,和技术以及经验,而这些数值在fm球员几十项的数据上都有表现出来,也就是说,其实fm14的系统比以前任何一代都要写实。

另外一个原因是以前国语复杂的系统让fm自己本身也面临很多神战术的挑战,例如一个战术就能让一支升班马第一赛季夺冠等等的变态战术。新的战术系统我认为很好的规避或者降低了这种战术出现的风险,也就更加的写实了。一个好的战术的确可以提高你的战绩,但是绝对不会突然让你从英冠级别变成巴萨。

最后新的战术系统对于新加入游戏的球迷来说是一个很亲民的系统,举例一个球迷,他完全知道多特的特点,如果面临以前的系统,他看到一堆滑动条就开始头疼,况且有些滑条是3格,有些是20,排除真实性不说,这让人很难入手。而新的系统让人一目了然,布置好阵容和角色以后,剩下的就是球队指令,他会很从容的选择节奏快,凶狠逼抢,前压等等指令,而这些来自于现实生活中的对足球战术的理解可以很好的应用在新的战术系统上,并且不需要查看任何攻略和游戏设定说明书了。

多特蒙德战术模拟:

首先,我们知道多特蒙德打4231,具体配置角色我已经设置好了。如图:

接下来重点来了,就是团队指令了:

Possession(控球)

我勾选了

pass into space

work ball into box

play out of defence

多特不算是长传也不算是短传,所以我没有选择任何一种传球方式,也就是说我让球员自己去判断。

pass into space 就是往空挡传球,这是多特特点之一,疯狂的不停的跑动,球员不是安排固定一个地方,而是快速出球以后,球员会寻求球的落点和空挡,当然球员的速度非常重要,如果速度慢是执行不了的。

work ball into box 就是让球员尽量保持冷静,选择机会从禁区制造进球机会,这是现代足球比较流行的打发,以前长传冲吊已经不太适用于现代的足球,这个选项也可以避免过多的远射。

play out of defence这是让防守球员不要急于解围,而是利用自己的判断和技术,传递给附近的球员以发动新的反击和机会,多特的反击让人惧怕,当然,需要比较有技术的球员,或者精神力较高的防守球员。

Penetration

我选择了

Exploirt the middle 因为4231的战术安排,我的核心组织还是在中路的2的后腰和3中路的前腰,所以大多数机会创造还是要靠中路具有创造力的球员去做,而边锋主要是内切跑空挡。

Look for Overlap这个指令的意思是等待后插上球员插上,现代足球队边后卫的要求很高,而且几乎所有豪门的边后卫现在都是全攻全守型(我在左后卫设置了全能后卫),所以这样的设置让边后卫能够拉开距离和拉开防守空挡。

Shape(形状)

我没有可以选择太宽或太窄,因为太宽会导致边路和中路衔接失调,而太窄会让中路太拥挤,打不开空挡。

于是我留了默认,让队员去决定。

我选择了

Push higher up阵型靠前压上,这个就不多说了,好处坏处自然显而易见。

Roan from position 活跃的跑位也是多特蒙德一大特点,这个主要是让有意识的球员自己去判断什么时候应该补位或者在进攻中突然出现在最适合的地方,给对方更大的防守压力。灵活跑位是多特蒙德杀手锏之一。

Allow wide players to swap 允许边锋换位,这个不用多说了。必选。

Defending(防守)

我选择了

Hassle Opponents: 就是逼抢,让对手容易犯错,反抢然后进攻。

Get stuck in 就是更具侵略性,配合逼抢和上压,最大程度给对方防守组织压力,制造前场就断球的机会。

use tighter marking 贴身防守

Use offside trap 制造越位

Gerneral(综合)

我选择了

Higher tempo: 稍快的节奏,多特快节奏的攻防转换和制造机会的能力让人难忘,他们要的不是控球率,而是结果。

总结

结合所有我勾选的特点,我的球员在场上的确踢出了类似多特蒙德一样的,快速传球,不断穿插跑位,很少拖延时间,控球率不高,但是成功率较高,同时反击犀利的足球理念。另外在球队整体风格上我选择了(fluid)流畅和Attacking(进攻)。

我选择的是斯旺西,现在是第一赛季的3月份,排行榜第三。

足球经理2014球员防守核心

玩了这么久的FM14,又陷入了深深地“设计战术”泥潭中,不能自拔.!不得不说它已经占据了我大部分的空余时间,真是又爱又恨!言归正传,创作源自现实中的战术一直是我热衷做的事情,所以很喜欢跟AZK,KK等FM大神交流战术设计方面的知识。这次选择的对象是瓜式拜仁4-1-4-1战术。

总体自我评价:优点:进攻犀利,防守稳健;缺点; 控球不及预期。

现在来看,瓜迪奥拉选择拜仁4-1-4-1战术是非常成功的。4-1-4-1战术来自于4-3-3(或者4-5-1)的变形,它们的相同之处:

1、属于单后腰战术;这是瓜迪奥拉所有战术万变不离其中的最核心地方,重要性不言而喻。

2、仍然保持了控球至上。本赛季拜仁的平均控球率达到惊人的71.1%,这是个什么概念,相信喜欢自己制作战术的小伙伴们明白即使在游戏中实现这一数字有多难。同样,可以比较的是在英超以控球闻名的曼城控球率也只有56.6%。当然瓜迪奥拉对控球的狂热并非只是为了比赛好看,更重要是降低在高位防守时被反击的几率。另外,70%的控球率意味着球队只在30%的时间里是处于防守的,而高位防守又是需要消耗大量体能,所以,只有高控球率才能保证高位防守的体能。

3、高位防守压迫式反击。4-1-4-1的战术与之前巴萨的4-3-3一样***用高位压迫防守战术,甚至,如今的拜仁高位防守做得更彻底,更靠上。

再来看看4-1-4-1战术与巴萨时期4-3-3的不同之处:

1、最大的区别就是在初始站位上,两个边锋后撤到边前卫位置,我想这也是瓜迪奥拉熟悉了拜仁球员的特点以后做的一次改变。总所周知,拜仁有两个所向无敌的边—里贝罗组合。此二人的最大特点就是速度快、爆发力强、盘带好。为了更好地让此二人最大限度地发挥特点,后撤到边前卫位置,可以腾出更大的活动空间。(如同一辆法拉利,需要展示启动快的性能必须要有足够长的距离才行)。

2、MC位置的前压。边锋的后撤减少了对进攻三区的压迫强度,为了增强前场压迫,瓜迪奥拉又让中场的两个MC适当前压,这样就形成了如今展示眼前的4-1-4-1战术。

3、当然其它的不同之处,还是源自于球员之间的差异,比如更多的长传等。

接下来讲讲在FM14上如何实现此战术,在讲之前先介绍下FM14的站位与角色在比赛中是如何跑位的,这对我们选择角色和位置是非常有帮助的。

我们一般所说的阵形(如4-1-4-1阵形)表示的是初始的球员站位。一般一个战术在进攻和防守阶段的阵形是不一样的,而初始阵形表示的是防守时的阵形。例如,在MC位置上的AP,进攻时往往球员的站位会出现在AM位置上,WB(进攻型边后卫)进攻时往往会出现在与DM平行线上的位置。如下就是4-1-4-1的活动热图。中场和后卫线上的球员在热图中显示基本不在一条线上。

再来讲讲在FM里面,ML(MR)与AML(AMR)的跑位差异。我们在球员的指令里面也会发现,同样是边锋的角色,在ML(MR)位置上少了SIt inside(内切)的指令,这是否意味着在ML(MR)不能实现内切呢?答案是否定的。其实,我们在比赛中发现,球员会不会内切与此设置的指令无多大关系,甚至我们有时候发现边锋反而比内锋内切得更多。那么会不会内切取决于什么呢?其一是球员的内切习惯和逆势脚,其二是对手的战术是否限制了你的边锋的内切。在使用了后置边锋后(ML/MR上的边锋统称),我想你会深深地体会到它的诸多优点。如下图所示,MR的内切路线比AMR多了一条,MR可以根据情况选择中场内切和中前场内切,而AMR只有中前场内切或者只能套边。在此,我们可以总结出后置边锋的最大优点就是增大了前场的创造空间。(减少了因前压过上,导致只能远射了事的概率。)

通过上述的介绍,对战术中球员角色的选择就相对简单了。对于4-1-4-1战术而言,分布的就是两条线,防守和进攻。DM+CD+CD组成防线,其余组成攻击线(边卫前压,锋线后撤),所以最理想的自由度选择为自由。接下来再来简单介绍下主要位置上角色的选择。(职责的选择更多地是一种战术上的平衡)。

FC-DLF(s),这里最好的选择只有拖后前锋了,理由非常简单,如选择其它的角色,助教经常会提醒“你的前锋被孤立了”。所以,为了保持战术的紧凑性必须选择一个后撤型的前锋,也为打中路进攻的时候让出空间。另外,建议边路进攻时,前锋职责改进攻,中路进攻时改策应。

DM—HD(D),***后卫的选择是为了解放两个边路,在边路压上的同时,后腰后撤形成三后卫,目的是减少边卫与中后卫之间的空当。

MCL—CM(A),这个位置是此战术的一大亮点。通过进攻职责的中场提供战术的创造力,丰富进攻战术的组合,增加战术的多变性。CM经常会与后置边锋或者后撤前锋进行化学反应,是整个战术重要的一个火力点。

临场指挥设置了两套组合:一套为中路进攻(att to center)一套为边路进攻(att to wing)(可以预设好多种临场组合的)

中路进攻:保持控球+短传出球+防守区域短传初出球+高球传中+多打中路+站住位置+更多逼抢+使用越位陷阱+加快节奏+坚守纪律

边路进攻:保持控球+短传出球+多往边路出球+高球传中+轮流插上+多走两翼+阵形拉开+站住位置+使用越位陷阱+加快节奏+坚守纪律。

(以下部分为本人自己玩的,没兴趣的朋友可不看)

效果亲测:

本人的风格就是战术至上,球员必须符合我的战术,但是本人又非常乐于去改造球员。本菜选了米兰城的表姐。基本算是原班人马,赛季中期卖了罗比尼奥、蒙塔里、埃辛买了墨西哥水牛(enrique,KK强烈推荐的球员)(看来我是真的亲瓜派了,只要是莫里尼奥喜欢的,我就不喜欢),DM这个位置太重要了,友谊赛的时候选择合适的球员,结果只有德琼勉强接受,其他二位(蒙塔里、埃辛)最终被我摈弃,理由是在DM上后场断球成功率实在太低,多场比赛结果都是如此,也许他们合适的位置在MC上。之后借鉴瓜迪奥拉改造拉姆的经验,让德西利奥打了DM位置,结果传球成功居然100%,后场抢断无一失误,目前正在改造中。(让边后卫去打后腰,从球员的属性来看还是非常有道理的,后腰需要的属性边后卫除了身体条件没有这么高外,其它的都符合)。

另外在CML的位置上红大(honda)最终在竞争中胜出,也不复众望,28场联赛出场进8球3次助攻(让我想起了内切里诺,第一年也是如此的销魂)。

而锋线的选择自然归属于我们的巴神,表现没得说,24场联赛进17球助攻8球。在他负伤的一个多月,也是球队最低迷的时期,特别是***在与阿森纳对决中,主客场分别占尽优势,绝佳机会远胜于对手的情况下,两个回合分别0:0,点球战中惜败。联赛已赛34场,胜24平6负4进64球失18球得78分,领先第二名尤文7分,夺冠在望。

足球经理2014详细游戏评测

在我看来 进攻核心就是球队的主要得分点 换句话说 就是你希望接下来由谁来得分

《足球经理2014》组织核心、进攻核心心得

《足球经理2014》组织核心、进攻核心心得

当你设置完进攻核心后 又会有如何“给进攻核心喂球”的选项出现

有趣的是就在我准备编辑此贴的时候 突然发现 在拉线和非拉线之间 两者对如何“给进攻核心喂球”的选项上出现了分歧

两者之间的分歧在于 一个是“低平球” 另一个是“脚下球” 当然这是翻译的问题

那么我就有了一个疑问 到底是“低平球”?还是“脚下球”呢?

其实两者的意思是相同的

那么接下来 我就来谈一下喂球方式吧

1. 混合 —— 即包含了其他三类选项 选择此类选项说明你的进攻核心得分能力较全面

2. 脚下球(低平球) —— 即选择面对面传球的方式 另外传中时 选择将球贴近地面 依靠的是球员的自身能力 譬如转身射门或者远射 传身后 又譬如拿球后回做队友 而传中时 如果前锋是速度型 设置低平球会不错

3. 高球 —— 即尝试用传高空球的方式来帮助进攻核心寻求得分 一般通用于身材高大者 比如站桩中锋

4. 直传斜插(传空档) —— 即利用进攻核心的后插上能力来得分 此类核心一般拥有极强的后插上能力

在使用何种方式时 不仅要根据我方球员的自身特点 同时也要根据对方球员的表现来决定

比如 你将德罗巴设置为进攻核心 但是他面对的是维迪奇 而德罗巴状态又没有对方出色 表现平平 那么自然德罗巴就不适合出任本场比赛的进攻核心

第二个问题:什么是组织核心?

《足球经理2014》组织核心、进攻核心心得

组织核心就是球队的进攻组织者 这不废话嘛 那说的简单点 就是队友经常会把球传给他的那一个

那么为什么组织核心没有象进攻核心那样有喂球方式呢?

那是因为 队友给组织核心喂球的方式只有一种!那就是脚下球

通常来说 组织核心拥有极强的传身后能力(传球+视野) 但这也不强求

举个例子 如果全队表现低迷 打不开局面怎么办 那可以把场上表现最好的人设置为组织核心 进攻手段全部取消 只有远射经常 明白了吧 是的 依靠的正是他的远射能力

组织核心一般出现在球场中轴线上 譬如九号半 前场组织核心 和 拖后组织核心

如果组织核心靠前 那么他会更多的受到对手的压迫 所以控制节奏他做不了 他的任务是致命一击

如果组织核心靠后 那么他更多的是负责控制节奏和进攻方向 如果拉高他的传球方式 那就是大范围转移

一般来说 组织核心的传接球能力一定要有保证

但是 这并代表 一名边锋 亦或是 一名边后卫就不适合做组织核心

其实以上都只是些入门的知识 关键还是在下面

如何使用组织和进攻核心?

一般来说 全队不应该设置什么组织核心和进攻核心 因为那样球队的打法就太局限 对弱队还好 但是一旦被对手摸清套路 对组织和进攻核心加以限制 那么势必将会对球队的进攻造成很大的影响

我来说说我是如何使用他们的吧

先举个罗西基的例子:

在我开档阿森纳的时候 我一直想要卖掉罗西基 但是对他感兴趣的人不少 但是真正出手的人不多 那么我就在想我该如何卖掉他呢?

答案很简单 如果罗西基表现出色 自然会有买家出现 那么怎么才能让他表现出色呢?

《足球经理2014》组织核心、进攻核心心得

首先从属性上看 罗西基最强的能力是传身后 那么自然我就要发挥出他的特点

但是光有传身后还不行 我还需要为他找一位擅于后插上的搭档

《足球经理2014》组织核心、进攻核心心得

这样的球员在球队中很多 比如热尔维尼奥,沃尔科特,张伯伦

但是我的选择是他——阿尔沙文 虽然他的速度没有以上几位来的那么出色 但是他的效率很高 这是我最看重的

同时 开档时候 我也希望能够将阿尔沙文*** 所以这套方案一石二鸟

那么接下来就是设置了

罗西基的位置一般锁定为AML和AMC两个位置 这要看同位置上对方球员防守能力如何 尤其是压迫能力 对罗西基的设置 传身后自然是经常 其他的话可以随意 组织核心自然就是他

阿尔沙文的位置也要视情况而定 哪名球员爆发和灵活慢 盯人和集中又差 就把阿尔沙文安排在哪边 后插上当然要设置成经常 进攻核心当然也是他 喂球方式——直传斜插

就这样两人开心的刷着数据 我也开心的看见许多买家对他们报了价 最后顺利将两人脱手

而以上就是关于我的罗西基和阿尔沙文之间故事

我再举个沃尔科特的例子:

我将AMR位置上的沃尔科特设置为组织核心 同时将他设置盘带经常 传中经常 抱紧边路 落点进攻核心

而进攻核心的选择则并不固定 譬如如果对方中卫转身和爆发偏慢 我就选择让热尔维尼奥担任进攻核心 喂球方式为脚下球(低平球)

这样我的进攻框架就形成了 沃尔科特沿边路突破下底传中 热尔维尼奥抢前点破门

当然有时我也会根据对方球员弹跳做文章 如果对方中卫跳的没有我的高中锋查马克来的高 那么沃尔科特设置不变 将查马克的喂球方式设置为 高球

而这就是以边锋为组织核心的例子

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当然在如何使用组织核心和进攻核心的问题上 方式和方法还有许许多多

组织核心或进攻核心 他们就一定要在开场时就使用吗?他们就一定要整场比赛都戴着核心的帽子吗?方法真的有很多

如果使用好了组织核心和进攻核心 你会发现比赛将会变得很有趣

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组织核心和进攻核心的使用很复杂,不但需要该球员有很全面的能力,而且还需要身边有合适的球员 ***。如果FMer不了解设置核心所带来的作用和“副作用“话,有时不设置反而更好,因为设了核心身边的球员会经常传球给这个人,好处是由于他的关键属性 和隐藏属性的很高,他能够通过个人能力左右比赛的发展。坏处是球队的攻击点相对比较单一而且被AI针对性设置了之后球队能否应对这种状况。

举些例子,大家可以想象:08年的利物浦拥有健康的G8和爆种的托雷斯,但为什么拿不了冠 军费格逊的曼联拥有3大飞翼,有速度有技术,为什么还要购入一个不会防守的香川真司睡皮过去几年在米兰的作用越来越边缘化和奉先有什么关系为 什么”状态下滑“的睡皮到了尤文之后他又能够连续踢这么多场比赛并且高水平发挥。。。

总之,我觉得在FM里面,一场比赛过程中,有时需要不断转换”核心“——或者说球队的攻击点。 好比你在踢主场,你需要控球率,你需要主导比赛,你可以设置一个组织核心,让他控制比赛节奏,放慢节奏。当你得分时,AI开始反扑,对方凶狠的逼抢让你的 球员失去方寸,局面开始失控时,不妨试试设置一个进攻核心并收缩防线,降低”拖延时间“,拉高比赛节奏,让球员们更快的把皮球转移到前场进攻核心。更具体 就要进入到该核心和身边队友的相应设置上了,这些非常复杂,SI也没有一套官方理论去详细解释核心的使用,所以各种各样的战术就出来了。但归根到底,当玩 家进入转会市场并希望购置核心球员时,不妨先考虑一下你的球队能否支持该球员成为核心。最后,球队核心大家经常会忽略的一个数值是”影响力“,这个数值决 定了身边的球员是否愿意传球给他,或者听他指挥。

关于组织核心,我的看法是,分两种。

首先是拖后组织核心,玩FM的人里,很多都是小妖控,那从游戏里找非常合适的拖后组织核心我认 为是微辣帝。技术、传球、视野、体力,加上不错的防守能力,让我在转会市场上选拖后时,第一个想到的就是他的名字。如7L所言,组织核心的主要作用是决定 球队进攻的方向,我认为他说的更多是拖后组织核心。拖后组织不一定要每场送出去多少次威胁球,但是,球队由守转攻或者后场向前场推进的第一脚球大多数由他 传出;而在半场阵地进攻中,他需要不断的跑动接球甚至控球在脚下(FM默认拖后组织核心控制球),寻找对方的弱点,有时也可以传出致命球。

其次是前场组织核心。AP往往触球不多,但是会更多的传出致命球。我个人的观点是,AP站在前 腰的位置好过站在MC的地方。如果打诸如41212、4312、4321之类中路突破的阵型,AP会经常送出致命的手术刀传球。如果是两翼齐飞,就会有比 较多的横向传球,由边锋来传中结束进攻。

接下来是我眼中的进攻核心。进攻核心就是前场进攻的支点,所以FM的小提示里说进攻核心要有比 较好的强壮、头球、弹跳之类的~他可以是你门将大叫开球的主要目标,所以,在FM游戏里,站桩中锋是默认为进攻核心的。拿下球来以后,他也可以决定进攻的 方向和深度,所以,游戏里,站桩中锋也是默认控制球的。(全能中锋也控制球,因为全能中锋什么活都要干,对各项属性要求也高。)

现实中以巴萨为例可以很好的解释我的这个看法。哈维:拖后,呼吸机的称号不是白来的,控球在脚 下,决定进攻的方向,加上他本身的短传习惯和精湛的技术,对中场和球队进攻的掌控可谓完美。而且,虽然在巴萨的控球体系中,给他来防守的机会不多,但是事 实上他的铲球能力还是不错的。伊涅斯塔:AP。比赛中小白的传球次数显然比哈维来得少,成功率也相对较低,因为他很多时候在寻找致命一传的机会,所以他的 助攻次数比哈维要多。而且因为位置靠前,运动战进球数也更多(哈维常进任意球)。梅西:绝对的进攻核心。毋庸多言。虽然他身体不够强壮等等,但是在结束进 攻的选择上,他绝对是第一人选。PS:1.所以他跟比利亚最近传出不合,因为比利亚也很爱射门。2.现在的梅西更像在踢抢点型前锋。

然后再回到游戏里,以我现在用的41212为例,如果我想要比赛绝对的控制权(控球率大于 65%甚至70%),那么我会使用如下中场搭配,A(D)+BWM(D)+DLP(S)+AM(A).这时候防守型后腰加上抢球机器会把中场的抢截能力发 挥到极致,加上拖后的及时回抢,等于中场两个半的人在防守。进攻中由拖后把球交给AM,完成最后一传。所以这种情况下,AM会完成大约20-40次左右传 球,其中威胁球可以达到3-8次。而拖后的传球次数在60-90次之间,甚至达到100+,但是威胁球很少。这样的战术下,有时极端会变成无限倒脚队,我 发过一个,其中双中后卫+三个中场传球次数大约达到550次。当然这是极端的。但是控球率很高,直接的效果有两个:1.对手射门次数很少,你的球门很 安全。2.全队跑动距离少,体力充沛。不过拖后除外,他的跑动距离超多,一般17的耐力到65分钟全队还有80以上,他会变成75一下.

如果对手比较弱,或者我的队伍已经够强了(我最近爱玩低级别纯青训队伍,所以大部分时候,球队 的能力都很次,但是很显然,用上面那个战术的时候,控球效果明显,成绩出色),我会在中场放A(D)+DLP(S)+AP(S)+AM(A).中场双核来 模仿布教授+哈维+小白的样子。好像效果还不错。AP、DLP、AM都会送出威胁球。这个时候体力最惨的依然是DLP,因为他的跑动距离实在太多了,跑动 范围之大几乎类似于boxtobox。所以我觉得SI给哈维的耐力设置有问题,我觉得哈维的耐力完全可以给到20。

哇。。好啰嗦啊。。。。

结合现实中的足球,我也来谈一些组织核心和进攻核心的问题

进攻核心:基本就是两种类型,身高力量见长的,肯定给头球,背身拿球等,例子埃佛顿的废了你, 克罗地亚国家队的曼祖基奇;速度,盘带,传球见长的,一般都是脚下拿球,***时代的亨利,巴萨的梅天王。对应到FM的设置:前者设置成站桩,后者设置成拖 后,九号半,二者也都可以设置成全能

组织核心:现实中的组织核心更多的是决定球队的进攻方向,而不是传身后球,比如意大利国家队的 睡皮,曼联的卡里克,法国国家队的德尚等等,组织核心不是不传致命的身后球,而更多的是需找对手的防守空挡,快速的将球转移到那一侧,引导球队的进攻方 向。这样的组织核心在FM里面没有对应的设置,只能自己设置,目前没找到能实现上述要求的战术设置,如果哪位有经验,请多多指教

-- 紫霞游戏平台为您解答

《足球经理2014》是近日发售的一款足球经理模拟游戏,接下来我们将为玩家们介绍详细的游戏评测内容,看看这款游戏是否符合你的胃口!

《足球经理》系列是一个奇怪的游戏,在这款游戏中几乎没有什么传统意义上的游戏元素,但却让我深陷其中,不能自拔。尽管没有像前作那种翻天覆地的变化,《足球经理2014》还是让我兴高***烈,兴奋异常。我会冲着电脑屏幕大喊,咒骂我的防线,对失去的机会感到郁闷,并且会像在现实生活中一样疯狂庆祝一场靠绝杀而取胜的比赛。

同以往一样,《足球经理》让你可以依靠你的头脑,人际关系和战术知识来管理世界上任何一个足球俱乐部。本作的生涯模式是系列所有游戏中最有深度的,让你可以操控俱乐部最细微的细节,我花费了大量的时间在这个模式中。本作中,邮箱再一次成为了俱乐部的主界面,但是同时还加入了一些小的改进:颜***分不同的类别,一些信息被整合在一个邮件中,而细节屏幕更加简单易懂。

本作的系统同《足球经理2013》的基本相同,但是更加的方便玩家使用。如果你的职员建议训练,你不需要通过很多屏幕才能实现训练,你可以直接从邮箱来做出选择。你的青年队教练推荐年轻球员?只需按动一下鼠标就可以直接进入合同谈判。球探推荐值得注意的球员?只需按动一下鼠标就可以开始。本作的界面非常容易操作。

会议现在已经成为游戏重要的一环,但是,如果你以前已经觉得回忆非常繁琐,那么本作也是一样的情况。你在俱乐部第一件事就是同***会面来商讨预算和赛季目标,随后就是同工作人员和球员还有记者的会议。尽管你可以选择不同的反应和态度,但是各种讨论还是在游戏早期就开始重复。

转会和谈判系统有了改变,但并不是翻天覆地的变化。转会开价,合同谈判等都还在,但是因为球员和经纪人的个性而更加真实。新的条款真实的反应了现代足球,比如,租借立即终止条款可以让球队在不失去有天赋的球员的情况下让他们可以被租借出去以获得比赛经验。而制作者对于欧足联的经济公平竞赛条例的理解意味着你不能直接选择曼城然后就直接开始购***员来称霸欧洲,这是一个很聪明的举动。

但是你需要注意,你的每个举动都对球队有影响。有时候类似签约球员这样一个比较正面的举动也可能会因为新球员的不易相处而达到反效果。如果你增加训练强度,玩家可能会提高水平,但是也会加快疲劳的速度或者球员会对训练量有怨言。同对手放烟雾弹却有可能会让他们更加振奋。这是《足球经理》系列一向的强项,那就是一个细致和平衡的系统。

当然,游戏最重要的还是球场上的结果,而击败对手的感觉还是一样的有成就感。你可以改变球队的精神面貌,队形和随时随地给每个位置做出详细的指示。现在每个选项都有鼠标悬停的提示来告诉你该选项的具体作用,而对立的指示也都被标示出来,非常容易理解。